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自作絵裏@ふたば

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    サザエでごぜーます。 Name secound 08/07/23(水)20:06:51 ID:dWC879aw No.2849  [返信]
        1216811211.jpg-(211193 B) サムネ表示
    211193 B
    はじめまして。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/24(木)01:50:43 ID:L9LUFhZ6 No.2851  
    次はマッチョなアンパンマンお願いしますね
    >> 無題 Name 名無し 08/07/24(木)05:32:00 ID:O/dfo/yI No.2852  
    http://www.ne.jp/asahi/asame/shinbun/
    >> 無題 Name 名無し 08/07/24(木)20:12:00 ID:daWThglE No.2857  
    ダヴィ!?
    >> 無題 Name 名無し 08/07/25(金)02:02:06 ID:uw.46c0I No.2859  
        1216918926.jpg-(69081 B) サムネ表示
    69081 B
    本文なし
    >> 無題 Name 名無し 08/07/25(金)23:33:55 ID:j/t9kaQE No.2867  
    >No.2859
    ハイセンスすぎるw
    >> 無題 Name 名無し 08/07/26(土)01:09:33 ID:cHKj743k No.2869  
    ぶるぁっ☆
    >> 無題 Name 名無し 08/07/26(土)19:11:03 ID:L8t3MsQo No.2877  
    次はエロタイコで…
    >> 無題 Name 名無し 08/07/26(土)21:50:53 ID:k2hFl95M No.2881  
    なんか朝目でずっと昔に流行ったようなパロネタを
    エロにしてみたって感じだな//


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    無題 Name 名無し 08/07/08(火)09:34:49 ID:b10QnSAk No.2546  [返信]
        1215477289.png-(164442 B) サムネ表示
    164442 B
    アル中じゃないけど、線が震えるから太めに
    主線の細い絵を描く方法をおしえてくんなまし
    レス9件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)07:48:37 ID:Bnet44W2 No.2583  
    ・無理して一度に曲線を描こうとせずに、回転しながら描ける分だけ描いてから、つなげる。
    ・曲線の間は少し間隔を開けるとつなげやすい。
    ・曲線を描くときは、ペンアイコンを見るのでなく、曲線の軌道の先を見る感じで描く。
    ・手ぶれ補正を使う。
    ・力を抜いて描く。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)15:09:08 ID:wIN3XhIA No.2603  
        1215842948.jpg-(324187 B) サムネ表示
    324187 B
    同じくSAIの鉛筆で。
    絵描いてないときも(筆記具無しでも)筋力アップはできるので
    毎日レーニングしてみるとイイかもです。

    清書するときはトレスより新たに描く感じのがイイです
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)15:31:54 ID://0Rs39I No.2604  
    ぶっちゃけ気に入る線になるまで
    アンドゥを100回でも1万でも繰り返し書き直せばOk
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)17:07:07 ID:VKJouGPU No.2605  
    >アンドゥを100回でも1万でも繰り返し書き直せばOk
    これ意外と練習になるのよね
    >> 無題 Name 名無しさん 08/07/12(土)20:10:45 ID:n28IRv6c No.2608  
    No.2603はいいおっぱい
    >> 無題 Name 名無し 08/07/17(木)17:10:13 ID:95H6.ow. No.2732  
    俺はアル中の疑いあるが線震えてダメだ
    長いカーブはパス使ってる
    >> 無題 Name 名無し 08/07/18(金)07:02:12 ID:ZXgwaxnY No.2758  
    漫画で似たような絵を大量に描く時は
    ドローソフトを使う。
    簡単にコピーできるし、コミックスタジオで強弱を出すこともできる。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/20(日)08:55:21 ID:mPzJSfR2 No.2786  
    >これ意外と練習になるのよね
    というか、そのうち面倒くさくなって
    一発で引けるようになるもんだよな
    >> 無題 Name 名無し 08/07/21(月)04:09:23 ID:yHQWqMFE No.2794  
    筋力とは、目から鱗
    >> 無題 Name スレ主 08/07/21(月)08:08:06 ID:uW.z7cI. No.2795  
    いろんなアドバイスありがとうございました。
    非常に勉強になりました。
     特にひじや肩を使って描くってとこに目からウロコでございます。今まで手首だけで描いてたからずれてたんだなぁと・・・いずれタブレットのでかいの買わねば。
     つか、No.2603様のきれいな線画になってる自分のキャラにガチで感動しますた。(=ノω`)


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    無題 Name 名無し 08/07/19(土)21:07:22 ID:Wul/9vYU No.2782  [返信]
        1216469242.png-(416769 B) サムネ表示
    416769 B
    ……描いてみました。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/21(月)01:49:35 ID:sO/d9aaU No.2791  
    一本スジの描き方がなっちゃいない


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    無題 Name 名無しさん 08/07/03(木)00:11:30 ID:TmJwOK4g No.2363  [返信]
        1215011490.png-(8991 B) サムネ表示
    8991 B
    はじめまして。現在カードゲームを作っていまして
    カード全体の色彩、配色、バランスがよくわからないのでよろしければ一度ご指導お願いできないでしょうか。どうぞよろしくお願いいたします
    >> 無題 Name 名無し 08/07/18(金)14:59:19 ID:5.8cypwQ No.2762  
    画像が・・・ちいさいです・・・
    >> 無題 Name 名無し 08/07/18(金)17:15:09 ID:28U4dnaA No.2763  
    ドット絵なんじゃね?
    >> 無題 Name 名無し 08/07/18(金)18:09:46 ID:xbT15gF6 No.2765  
    キャラは学怪っぽいが
    >> 無題 Name 名無しさん 08/07/18(金)19:34:19 ID:dp9Kc9Vg No.2766  
        1216377259.png-(23665 B) サムネ表示
    23665 B
    おお、レスをありがとうございます
    ゲーム画面が640x480なのでそのサイズに
    なっています
    で、こちらが下書き段階のゲーム画面なのですが
    カードともどもこのまま進めていいのか悩んででいます
    それとカードについてるボタンは行動インターフェイスです
    全体的に使い勝手が悪そうなので
    こうやれば見栄えが良くなって使いやすくなるよ
    というのがあればどうぞお願いいたします
    >> 無題 Name 名無し 08/07/18(金)21:05:40 ID:14TtFN3g No.2768  
    攻撃時の演出か何かで状態バーとキャラとの間の空間は
    埋まるのかな?じゃなければちょっと空きすぎかな。
    あと行動ボタンとやらが安っぽいので暗色にして
    選択したら光るとか、真四角ボタンではなく
    何かのマークにするとか、変えた方がいいかも
    >> 無題 Name 名無し 08/07/19(土)02:13:43 ID:.NMU7BQE No.2770  
    フリゲなら見てくれは丁寧にさえ作ってれば下手でも大した問題じゃない。
    ただシステムがつまんないと致命的なのでまずはゲーム部分を作って数千回単位で調整・改良するべき。
    逆に言えばゲームとして面白ければ絵なんてユーザーが勝手に手を加える。

    ひぐらしとかそういうのでなく、ファーレントゥーガ厨だった俺がそう言うんだから間違いない。たぶん。

    あああとそのサイズのボタン押させられると思うだけでやる気無くなるから、別枠にしてでも大きくするかキーボード対応した方がいいと思うよ。
    >> 無題 Name 名無しさん 08/07/19(土)09:19:12 ID:pJ2HChMw No.2776  
    なるほどなるほど、自分もこのボタン部分が
    気にいらないと思ってるんですよね
    この部分のインターフェイスをどうやるかが悩みの
    種です。
    とりあえず、またいじって投稿させていただきますね
    >> 絵の話しじゃないからsage Name 名無し 08/07/19(土)10:36:35 ID:UOf90IM6 No.2780  
    ボタンだが、No.2770氏が言うようにキーボード対応した方がいいと思う。
    ボタンの中にA〜Zを入れて、キーボードをポチっと押すとか。
    アローキーで選択してエンターにするとか。

    蛇足だが、ゲームの命はバランスだな。
    システムが出来てバランス調整してから絵を作った方がいいよ。
    >> 無題 Name 名無しさん 08/07/21(月)02:57:07 ID:Nzfc7zWs No.2793  
    色々とありがとうございます
    キー入力はシステム上ちょっとできないのですー
    申し訳ありません(==
    一応、ポップアップ方式で変化はありますが
    今後改良を加えていくつもりです
    また機会がありましたらよろしくお願いいたします


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    無題 Name 名無し 08/06/12(木)13:41:27 ID:KnjlOuFM No.1953  [返信]
        1213245687.jpg-(89149 B) サムネ表示
    89149 B
    自作絵です
    アドバイスお願いします
    レス19件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)02:11:21 ID:yiDwsBKw No.2659  
    >こうですか
    うーん
    なんかさ、腕のシワや影の塗り方のせいで
    腕がグルグルよじれてるように見えるの
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)02:55:24 ID:Jm/T/H5g No.2662  
        1216058124.png-(468402 B) サムネ表示
    468402 B
    こうですか
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)09:04:54 ID:htWdXAkE No.2664  
    初音ミクカラーだw
    同カラーのほうがぱっと見て気持ち悪い(褒め言葉)シャムのY字型が強調されるので個人的にすごく好き
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)10:57:42 ID:TDhTRyAQ No.2665  
    二人におなかいっぱいまで同時に食わせたら
    腸のあたりはどうなっちゃうんだろうな
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)20:58:00 ID:htWdXAkE No.2689  
    >二人におなかいっぱいまで同時に食わせたら
    >腸のあたりはどうなっちゃうんだろうな
    きっとうんこが2倍出る
    >> 無題 Name 名無し 08/07/15(火)23:40:09 ID:QsQm7Ab6 No.2696  
    こういう子って歩く時はどっちが歩いてるんだろ
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)17:24:54 ID:mOa8RrP2 No.2712  
    >こういう子って歩く時はどっちが歩いてるんだろ
    こういう人に聞いた話だと、休んでない方が歩き役になるらしい。
    歩こうと思ってる側が歩き役、休もうと思ってる側が休み役と交代できるらしい。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)17:27:44 ID:mOa8RrP2 No.2713  
    とりあえず性生活は赤裸々か自粛だろうな…。
    二人づつ違う人が好きになっても性交渉する場所も感覚も共通とは、切な過ぎて涙が出るわ。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)17:31:41 ID:mOa8RrP2 No.2714  
    >とりあえず性生活は赤裸々か自粛だろうな…。
    必然の3Pじゃないか、最高だぜ。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)19:31:18 ID:kjCpcp9Q No.2715  
    X51からの引用だが
    >映画フリークスの中ではヴァイオレットが男とキスする間、隣でこっそりと恍惚の表情を浮かべているデイジーの姿がユーモラスに描かれている
    やべえ萌えるw


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    無題 Name 名無し 08/07/16(水)04:32:23 ID:UdNuMkPA No.2699  [返信]
        1216150343.gif-(44799 B) サムネ表示
    44799 B
    SAIで線ひいてみたんだけど、筆圧調整ってできないの?
    Gペンとか小筆みたいな線にs

    …とか書いてるうちにいちおう自己解決。
    でも、筆圧高い人間としては操作が微妙すぎ。やっぱし調整デキマセン?
    画像は悟る前のものを参考に晒しあげ。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)04:43:11 ID:UdNuMkPA No.2700  
        1216150991.gif-(59640 B) サムネ表示
    59640 B
    とりあえず、ペン入れレイヤーとか脳の病気の類は無しの方向で。
    功夫が足りてないのも重々承知(;´Д`)

    画像は試しに上描きしてみた絵。改悪だなぁ。跡で別ので描いてみます。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)13:30:25 ID:9s3V2LfA No.2710  
    ブラシの詳細設定で筆圧調整がある。
    ペンタブレットの設定でもできる。


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    無題 Name 名無し 08/07/16(水)00:22:22 ID:KYpXuw5g No.2697  [返信]
        1216135342.jpg-(66936 B) サムネ表示
    66936 B
    ザァー
    「S.T004投下、good ruck!レイナー」
    ザァー
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)12:57:29 ID:KYpXuw5g No.2706  
        1216180649.jpg-(85709 B) サムネ表示
    85709 B
    ゴオオオオォォォ
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)12:58:12 ID:KYpXuw5g No.2707  
        1216180692.jpg-(34789 B) サムネ表示
    34789 B
    グキッ!
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)12:59:52 ID:/qNpueVY No.2708  
    ひさしぶり。
    だがそのスペルミスはなんだい。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/16(水)13:02:54 ID:KYpXuw5g No.2709  
        1216180974.jpg-(11630 B) サムネ表示
    11630 B
    あうあう


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    陰影について Name 名無し 08/07/11(金)21:40:35 ID:P.R4rq8s No.2592  [返信]
        1215780035.gif-(45174 B) サムネ表示
    45174 B
    左から右に光が来るようにしたいのですが、ところどころ正面から光が当たっているような木がしてなりません。どうかアドバイスお願いします。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)22:30:07 ID:IsC1v6DY No.2593  
        1215783007.png-(77968 B) サムネ表示
    77968 B
    むずかしい
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)02:21:22 ID:ZLHUJ3U. No.2595  
    いい乳だ…
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)02:24:42 ID:hZYInzNQ No.2596  
        1215797082.jpg-(199563 B) サムネ表示
    199563 B
    こんな感じかなぁ
    光と影の話をするときいつもするのだけど、基本はポリゴン
    光の方向に対し、どの面がどの方向を向いているか
    どの面が光に対して別の面の裏になるか
    それを考えればよい

    多分簡単じゃないけど
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)10:09:11 ID:P55Y1Mpw No.2598  
        1215824951.gif-(84739 B) サムネ表示
    84739 B
    もっとおもいきるんだ!!
    多分・・・
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)21:58:32 ID:cPTNPIiQ No.2609  
    ナルホド…
    ポリゴンっぽく線をつけるとぐっとわかりやすくなりました!
    その方法でまた描いて完成したらまた載せてみます!
    >> 無題 Name 名無し 08/07/13(日)17:37:36 ID:XRc8Vm6g No.2618  
        1215938256.gif-(105603 B) サムネ表示
    105603 B
    >もっとおもいきるんだ!!
    >> 無題 Name 名無し 08/07/13(日)20:21:14 ID:l7BjyQn6 No.2621  
        1215948074.jpg-(129998 B) サムネ表示
    129998 B
    ほとんど影になる部分は
    影を入れるんじゃくて光を抜くんだ!
    >> 無題 Name 名無し 08/07/14(月)16:19:09 ID:BkbUzR.. No.2636  
        1216019949.gif-(24239 B) サムネ表示
    24239 B
    >もっとおもいきるんだ!!

    こうかっ!!
    >> 無題 Name 名無し 08/07/14(月)18:28:06 ID:dE6GdXF6 No.2639  
    つまらん
    >> 無題 Name 名無し 08/07/14(月)20:32:09 ID:8.p8V74Y No.2640  
        1216035129.jpg-(69167 B) サムネ表示
    69167 B
    陰(光が当たらなくて暗い部分)と影(光が遮られて暗い部分)を意識すればいいんでない?


    広告:::あ〜ん、なんで一回もかかんないんだー!
    無題 Name 名無し 08/07/11(金)15:08:03 ID:iXnM/vjE No.2584  [返信]
        1215756483.jpg-(202418 B) サムネ表示
    202418 B
    これはツクールで使う立ち絵兼敵グラなんだ。
    んで、どっか変なのはわかるけど、どこが変なのかわからない。
    赤ペンお願いします。
    ツールはSAIの曲線。
    体は割りとかいてるので、そのほかの部分を修正する方向で直してくれるとうれしいです。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)16:09:05 ID:KNXNC.Y2 No.2586  
    手足が無いんだか描いてないだけなんだかわからんぬー
    いっそ下書きのものうpして見て貰った方ががいいんじゃないか
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)16:31:42 ID:4A9wzMOo No.2587  
    ゲームの立ち絵として使うなら、この感じで進めても問題ないように思うが…。
    細かいとこ気にしてると、未完成に終わるよ。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)17:13:04 ID:Rv683q0o No.2589  
    ぶっちゃけこれ一部トレスしてねえか?
    腰から左足にかけて綺麗に立体がとれてる部分と
    クリスマスの靴下になっちゃってる右足を
    同一人物が描いたようには見えんのだが…
    >> 無題 Name 名無し 08/07/11(金)18:04:33 ID:iXnM/vjE No.2591  
    ごめん説明不足だった。
    下書きの上半身と腰みのを写した時点で、
    違和感を感じて盾剣足を軽くなぞってみた
    足の違和感は自分自身このポーズの右足がどうなってるかわからないからか、立体感がないから奥の書き方がわからないかも
    >> 無題 Name 名無し 08/07/12(土)15:03:00 ID:wIN3XhIA No.2602  
        1215842580.jpg-(236767 B) サムネ表示
    236767 B
    描いてみました
    >> 無題 Name 名無し 08/08/23(土)18:14:35 ID:lqGftDbY No.3598  
        1219482875.jpg-(142902 B) サムネ表示
    142902 B
    本文 ビーチク描くか迷う
    >> 無題 Name 名無し 08/08/24(日)01:48:29 ID:EmZqN.Rc No.3599  
        1219510109.jpg-(149464 B) サムネ表示
    149464 B
    本文 無し


    広告:::今日も本当にありがとうございました( ^ω^)ノ
    無題 Name 名無し 08/07/06(日)23:17:22 ID:HmIxAWPU No.2490  [返信]
        1215353842.jpg-(165312 B) サムネ表示
    165312 B
    人物と背景が合致させるのが難しく
    いつもこんな感じになってしまいます

    自分の頭の中では平坦な道にたってる女の人なんですが
    完成後みてみると坂道のように感じる気がします

    人物を先に描きその後背景を描く場合どのようにすれば
    違和感なく出来るのでしょうか?
    アドバイスをよろしくお願いします
    レス7件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)08:16:10 ID:qBSR7azU No.2509  
        1215386170.jpg-(99292 B) サムネ表示
    99292 B
    遅れましたスレ主です

    >トリミング素材
    トリミングってどういうのを指すのか
    わかりませんが想像で人物抽出画像かな
    と予想しました←へ置いておきます
    間違えてたらごめんなさい

    >ほい、おまけ
    丁寧な遠近法の解説有難うございます
    後ろに写真背景が入るだけでも
    随分印象が変わりますね
    これぐらいの背景が描けるように頑張ります
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)08:37:03 ID:qBSR7azU No.2514  
    >重力の方向
    重力の方向というのが
    イマイチピンときません

    よろしかったら
    もう少し詳しい解説を
    是非お願いしたいです
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)08:42:27 ID:qBSR7azU No.2515  
    >箱でパース
    解説画像有難うございます
    箱に人物を乗せて
    そこからパースを取ると言う事ですね
    練習してみます

    皆さんアドバイス有難うございます
    こんな短時間で一杯あったので
    正直驚いています
    画像はすべて保存し
    参考にさせていただきます
    皆さん本当に有難うございました
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)16:55:23 ID:kZZVcvjY No.2521  
    >重力の方向というのがイマイチピンときません

    スレ画で言えば高さを表す線が重力の方向を決めてるんだけどその線と人物の重力方向の向きがあってないんだよ。
    簡単に言えば背景は奥行きと遠近感と高さの尺が出てるのに人物は高さと横の尺しか描かれてないんだよ。

    後人物を描いてから背景書き込むのやめれ、最低限背景と人物のアタリを描いて違和感を無くす調整をしてからペン入れしろよ。
    >> 訂正 Name 名無し 08/07/07(月)16:58:28 ID:kZZVcvjY No.2522  
    ×奥行きと遠近感と高さの
    ○高さと横と遠近感の

    間違ったすまぬ
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)20:00:58 ID:qBSR7azU No.2527  
    >人物は高さと横の尺しか
    >描かれてない
    なるほど!
    背景と人物の尺の相違が
    違和感を産み出す
    大きな要因だったんですね
    抱えてたモヤモヤが
    スッキリしました
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)20:02:28 ID:qBSR7azU No.2529  
    >背景と人物のアタリを描いて
    >違和感を無くす調整をしてから
    やはり背景と人物はセットで
    考えないとダメなんですね
    今後は背景も
    しっかり創造してから描いて
    調整を重ね違和感がより
    少なくなるよう絵を仕上げて
    理想に近づけるよう頑張ります
    >> 無題 Name 名無し 08/07/07(月)20:03:20 ID:qBSR7azU No.2530  
    重力の方向について分かりやすい
    説明有難うございました

    新たなアドバイスもいただけて
    頂いた助言必ず画力上昇に
    役立てます

    本当にありがとうございました
    >> 無題 Name 名無し 08/07/08(火)01:43:10 ID:LVSKSbjs No.2540  
    絵のアドバイスではないんだが
    街歩いてるときとかバス待ってるときとかアイラインや消失点意識しながら建物とか車とか風景を観察すると面白いよ。
    >> 無題 Name 名無し 08/07/08(火)23:04:47 ID:eHLsa6Rk No.2560  
    >アイラインや消失点意識しながら
    >建物とか車とか風景を観察
    今日やってみました
    四角いどっしりしたビルとか
    ポストとかが分かりやすかった気がします

    今度は立ったりしゃがんだりして
    アイラインを意識してみます


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