自作絵裏@ふたば[ホーム]


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画像ファイル名:1445183407344.jpg-(691466 B)サムネ表示
691466 B無題 Name 名無し 15/10/19(月)00:50:07 IP:210.166.*(icv.ne.jp) No.32618 del 17年12月頃消えます[返信]
よろしければ評価やアドバイスなどいただけないでしょうか
線画も不出来ですが特に塗りが苦手で悩んでいます
無駄に時間だけはかけてしまった分今の塗りの状態が多少は見れるのか
それとも全くダメなのか自分では判別できなくなってしまいました
どうかよろしくお願いします
無題 Name 名無し 15/10/19(月)01:35:53 IP:240b:11.*(ipv6) No.32619 del
草の処理がもちっと丁寧な方がいいかもですが
人物はフェチっぽくて塗、構図も含めてとても好きです
無題 Name 名無し 15/10/19(月)02:13:59 IP:210.166.*(icv.ne.jp) No.32620 del
>No.32619
ありがとうございます
他の人から見てそこまで酷くは見えないようで安心しました
無題 Name 名無し 15/10/19(月)12:59:09 IP:61.245.*(eaccess.ne.jp) No.32622 del
    1445227149607.jpg-(389194 B) サムネ表示
389194 B
変態!(褒め言葉です)

身体の動きを想像したしわ感(自分ができてるとは言っていない)
光源方向や照り返しや抜け漏れた光(自分がd略)
とか表現できると重みが違ってくるのではないかと。
ジーンズ生地とか草はまた別途テクが要るような気がしますね。
無題 Name 名無し 15/10/19(月)20:58:33 IP:210.166.*(icv.ne.jp) No.32625 del
>No.32622
おおっこれはスゴイ…ありがとうございます!!
これを見ると自分がいかに漫然と塗っていたかがわかります
もっと勉強しないとダメだと実感しました
無題 Name 名無し 15/12/20(日)07:59:32 IP:121.108.*(dion.ne.jp) No.32897 del
    1450565972078.png-(112143 B) サムネ表示
112143 B
ビフォアーも描くといいと思います

画像ファイル名:1444955628203.jpg-(329712 B)サムネ表示
329712 Bシコれない… Name 勃起不全 15/10/16(金)09:33:48 IP:115.65.*(wakwak.ne.jp) No.32602 del 17年12月頃消えます[返信]
初めてふたばで投稿します。添削、アドバイス等をいただきたいです。
特に1年ほど前からえっちな絵を描くようになったのですが、ずっとエロさというかシコれる感が出せなくて悩んでいます。
気になった点等があればご指摘いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
無題 Name 名無し 15/10/16(金)11:15:22 IP:153.205.*(ocn.ne.jp) No.32603 del
>気になった点等があればご指摘いただけると嬉しいです。よ>ろしくお願いします
女の子自体は可愛いですがいま一つ状況が掴めないのがう〜んって感じでしょうか
主線をもう少し濃くするのと眉毛を追加すると良いかもしれません
表情は大事ですよ
あとオッパイはもう少し上についてると思います
偉そうにすいません
無題 Name 名無し 15/10/16(金)22:06:15 IP:218.138.*(bbtec.net) No.32607 del
    1445000775336.jpg-(89573 B) サムネ表示
89573 B
綺麗で可愛くて品の良い印象を受けますが、
オカズ用の絵となると、えげつないというか、
いわゆる「お下劣」な方が適しているかもしれません…
私もエロでご飯たべるようになってから散々悩んでいます
無題 Name 名無し 15/10/16(金)22:59:30 IP:125.2.*(infoweb.ne.jp) No.32608 del
この絵柄だとポップな色の方がベターだと思うけど、
質問の回答としては↑が合ってると思う
無題 Name 名無し 15/10/17(土)06:22:29 IP:240b:11.*(ipv6) No.32611 del
    1445030549292.jpg-(396567 B) サムネ表示
396567 B
自分はこんな感じが好きです
(勝手にいじってごめんなさい。)
無題 Name 名無し 15/10/17(土)06:45:35 IP:240b:11.*(ipv6) No.32612 del
    1445031935953.jpg-(226374 B) サムネ表示
226374 B
エロのプロでも何でもないのでアレですが
エロもアイデア勝負は変わらないと思うので、オッと思わせる何かがあれば心に何かしら引っかけることができるのでは?と考えます。
(その何かがわかれば苦労致しませんね・・・・・・。)

シチュエーションもそうですが。
難しいと思われる所をちゃんと描くとか、表情や仕草を色々オマージュするとか、見せ方を工夫するとかでしょうか

一応参考までに描かせて頂きましたが、室内の塩梅は適当でございます。
無題 Name 名無し 15/10/17(土)09:33:12 IP:126.19.*(bbtec.net) No.32613 del
    1445041992246.jpg-(902785 B) サムネ表示
902785 B
本当にざっくりとですが、元のイラストの上から表情を少し直して、体のバランスを少しいじってみました
やはり一番弱いのは表情だと思います
光のエフェクトをかぶせるだけでも、いろいろ変わる気はしますね!
無題 Name 勃起不全 15/10/17(土)17:02:59 IP:115.65.*(wakwak.ne.jp) No.32614 del
    1445068979403.jpg-(580370 B) サムネ表示
580370 B
みなさんありがとうございます!
全てはできていませんが、できるだけ皆さんのアドバイスを取り入れるようにして新しく描いてみました。
表情、シチュエーション、仕草、エフェクトの使い方、動きのある見せ方、構図等の当面の練習の指針が立って非常に助かりました。
またすぐに躓いて戻ってくると思うのでその時はよろしくお願いします。

画像ファイル名:1444401278147.jpg-(761914 B)サムネ表示
761914 B無題 Name 名無し 15/10/09(金)23:34:38 IP:153.187.*(ocn.ne.jp) No.32583 del 17年12月頃消えます[返信]
ちょっと露出が多いので裏に…

初めてスレ立てさせていただきます。
こんな感じの絵の時、背景にいくら何かを足しても
空白があるような気がしてなかなか絵が
完成しない事が多いです。
もっとシンプルな構成を目指しているのですが…
よかったらご教授よろしくお願いします。

純粋に感想批評なども頂けたら幸いです。
無題 Name 名無し 15/10/11(日)05:33:15 IP:218.138.*(bbtec.net) No.32586 del
    1444509195119.jpg-(892132 B) サムネ表示
892132 B
とても綺麗にまとまっていて、構成やデザインもステキだと思いましたが
見ている人にサーカスっぽい雰囲気が伝わりにくいかなと思いました
(サーカスと全く関係ない絵でしたらスイマセン…)

文章ではわかりにくいので、勝手に改変してしまいましたが、
私ならこうするかな…ということで。
もう少し動きを出したかったので、帽子を斜めにして、
ステッキが折れて、中から煙と花が出てくる感じに…
下のリボンの文字枠もフチの色を変えてみました
無題 Name 名無し 15/10/14(水)21:30:29 IP:153.187.*(ocn.ne.jp) No.32594 del
>No.32586様

添削ありがとうございます!
返信遅れてしまってすいません…
あまりモチーフの元を調べずに描いてしまう事が
多いので見る人にどれだけ何が伝わってるのか
心配してたんですが安心しました。
(そう考えると下の文字はちょっとずるいですね…
文字入れる病もすこし入ってます)
それにちょっと手を入れるだけで大分印象が
変わって分かりやすくなっててびっくりです。
そういう一押しをいつも妥協してたのかな〜と思うとすごく勉強になりました。
無題 Name 名無し 15/10/16(金)02:11:03 IP:240b:11.*(ipv6) No.32596 del
    1444929063242.jpg-(156980 B) サムネ表示
156980 B
今更でもうしわけありませんが

並列化したアート空間に背景もあっていてとてもお上手です。
絵として完成されているので、悩む場合は見せたい物を絞った方がいいかもしれません。(多分わかった上だと思われますが・・・。)
たまに乗るのを生かすと見せ方が決まるのかなと思いました。


IP:218.138.*(bbtec.net) No.32586さん
ステッキ素敵です。
無題 Name 名無し 15/10/16(金)18:55:39 IP:218.138.*(bbtec.net) No.32606 del
>見る人にどれだけ何が伝わってるのか
>心配してたんですが安心しました。
すいません…実を言いますと、下の単語の綴りを検索してみて
サーカスの絵なのかな?と認識した次第でございます。
ポスター制作などで言われることですが、
見る人に10秒〜数秒程度で内容をわかってもらう必要があるそうです。
そこまでいかずとも、できるだけ伝わるよう描けたらいいですね

>ステッキ素敵
ありがとうございます(白目)
無題 Name 1 15/10/19(月)20:15:30 IP:153.187.*(ocn.ne.jp) No.32623 del
またもや遅れてしまって申し訳ないです…

>No.32586様
お手数をおかけしました…>検索
やっぱりイメージのままに絵を描くと
問題も多いみたいですね…
自分が調べた情報から何に興味を持って
どれを伝えるかきちんと整頓してから
描いた方が、見る側も分かりやすいし
描く側も説得力を持って描き進められますしね。
確かにエロい絵とかは無意識に
そういう所をわきまえてる訳だしなあ
何度もすいませんです。
無題 Name 1 15/10/19(月)20:15:48 IP:153.187.*(ocn.ne.jp) No.32624 del
>No.32596様
ありがとうございます!
確かに今見ると玉が大分埋まって見えますね…
実際そこはどう見せるかちょっと迷ってた所なので
(もうちょっと派手な色合いにするかetc)
何となくそこら辺の出来がもやもやするな〜とは
思ってたんで疑問が解けて納得です。

やっぱりここの人たちはすごいや…

画像ファイル名:1444102081741.jpg-(81203 B)サムネ表示
81203 Bセーラー服ってどうなってんの? Name qqqの人 15/10/06(火)12:28:01 IP:221.241.*(ucom.ne.jp) No.32580 del 17年11月頃消えます[返信]
描いてみて思ったんだけどセーラー服ってこんな脱がせ方出来るの?
無題 Name 名無し 15/10/06(火)14:53:48 IP:121.115.*(plala.or.jp) No.32581 del
どうぞ
http://yousai.net/nui/eri/s/
http://dr-cos.com/fp-sailorcollarblouse.html

画像ファイル名:1442842520779.png-(16746 B)サムネ表示
16746 B無題 Name 名無し 15/09/21(月)22:35:20 IP:61.46.*(zaq.ne.jp) No.32557 del 17年11月頃消えます[返信]
シンプルな絵柄
無題 Name 名無し 15/09/22(火)00:33:29 IP:240f:7b.*(ipv6) No.32558 del
耳もシンプルにしたほうがいいと思うね

画像ファイル名:1427109155163.jpg-(89809 B)サムネ表示
89809 Bこういう表現 Name 名無し 15/03/23(月)20:12:35 IP:203.138.*(docomo.ne.jp) No.32017 del 5月16日頃消えます[返信]
見なくなったな
好きなんだが
レス6件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 15/03/25(水)19:27:54 IP:124.211.*(dion.ne.jp) No.32034 del
>何勘違いしてんだアホ

勘違いされるとなにかマズい理由でもあるんですかー?

貴方もdocomoのようですが、勘違いが困るというなら、
文句言う先が違うんじゃないんですかねー( ´_ゝ`)
無題 Name 名無し 15/03/25(水)19:36:03 IP:124.211.*(dion.ne.jp) No.32035 del
>No.32028様
>No.32031様

表で10年も使ってるカッターマット晒してた主と同一人物だとしたら、
10年やってあの絵柄なんですから、今さら絵柄を変える気があるとは思えないんですよね。

それでデッサンの狂いを指摘しろってスレを立てるのは、
こりゃ、ただの愉快犯じゃねーのかなーという(´・ω・`)
無題 Name 名無し 15/03/25(水)20:42:46 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.32037 del
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 15/03/26(木)00:14:46 IP:219.161.*(ocn.ne.jp) No.32039 del
絵レスもらって調子にのったんだろな
無題 Name 名無し 15/03/26(木)18:57:32 IP:240f:6c.*(ipv6) No.32040 del
彼は2chで有名人なので
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10102902505
無題 Name 名無し 15/03/26(木)19:46:53 IP:124.211.*(dion.ne.jp) No.32041 del
>彼は2chで有名人なので

あー、同じ絵ですねー。
壺で相手されなくなってこっち来たんかな。

さすがに一枚5万円でと言われても困っちゃうなぁ。
どんだけふんだくるつもりだと(´・ω・`)
無題 Name 名無し 15/03/26(木)20:36:11 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.32042 del
あー…うん、これは。
ちゃんと医者にかかって欲しいわ。せめて親の生きてるうちに改善しないと後がないのは明白。真面目な話。
無題 Name 名無し 15/03/26(木)22:57:09 IP:124.211.*(dion.ne.jp) No.32043 del
    1427378229026.jpg-(378071 B) サムネ表示
378071 B
(´・ω・`)もう神に祈るしかないな。

(´゚д゚`)あ、ロストしたわー。
無題 Name 名無し 15/07/07(火)04:57:29 IP:124.211.*(dion.ne.jp) No.32380 del
これは…
無題 Name 名無し 15/09/19(土)07:22:20 IP:126.5.*(bbtec.net) No.32548 del
書き込みをした人によって削除されました

画像ファイル名:1424302966724.jpg-(96039 B)サムネ表示
96039 B裏24時間テレビ Name 刺身 15/02/19(木)08:42:46 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp) No.31778 del 4月14日頃消えます[返信]
アクリル絵の具で頑張りました。
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
レス13件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 刺身 15/09/14(月)16:22:49 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.32534 del
なるほど、たしかに。
無題 Name 名無し 15/09/14(月)16:26:14 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.32535 del
    1442215574386.jpg-(144753 B) サムネ表示
144753 B
こういうのの方が良いですかねー
無題 Name 名無し 15/09/14(月)19:09:54 IP:119.104.*(au-net.ne.jp) No.32536 del
>こういうのの方が良いですかねー

基本的に描き手が良いと思ったら良い、イマイチだと思ったらイマイチなのです

自分が最高だと思って世に出したものが少数でも評価されたら嬉しいものです

イマイチなものも評価されたりしますが
その時はあんまり嬉しくは無いですね

ちなみにスレ主さんに何を出されようが
価値観の異なる私の琴線に触れる事はたぶん無いでしょう
無題 Name 刺身 15/09/15(火)07:43:22 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.32537 del
なるほど
無題 Name 名無し 15/09/15(火)07:44:41 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.32538 del
>作品作り頑張って下さい、陰ながら応援しております。
ありがとうございます
無題 Name 名無し 15/09/15(火)07:46:14 IP:126.253.*(panda-world.ne.jp) No.32539 del
>書き込みをした人によって削除されました
なんだよ、なんて書いたんだよ
無題 Name 名無し 15/09/17(木)02:05:32 IP:121.119.*(quolia.ne.jp) No.32541 del
私は 素直にスレ画はスゴイナァと感じました

アナログ画からの絵への変化は抽象画だけでなく人物画やデザイン的な絵にも
応用は効きますよ 漫画のイメージ背景なんかもその変形です
絵を描かない人でも頼りにしている心の奥の感情があんな風に現れた物で
絵を鑑賞する時のよりどころになっています
絵を描く方もそこに「この色その線」を使うのは意識的か無意識に
かかわらず意味のあることなので 絵がまとまってゆきます

アート系の絵に無関心?な人もいると言うことで別に気に病む
事でもないです 熱心な助言をして下さった 無関心な方には
友部正人の「どうして旅に出なかったんだ」と言う歌をささげます
無題 Name 刺身 15/09/17(木)07:38:41 IP:126.236.*(panda-world.ne.jp) No.32542 del
ありがとうございます
無題 Name 名無し 15/09/18(金)13:27:23 IP:121.119.*(quolia.ne.jp) No.32545 del
    1442550443540.jpg-(244980 B) サムネ表示
244980 B
アナログ画の展開について 思いついた事を
メモしてみました 今わからなくても ぼんやり見ていると
(むしろ ぼんやり見る方が)全体の雰囲気が解って
来ると思います
無題 Name 名無し 15/09/18(金)21:10:09 IP:126.152.*(panda-world.ne.jp) No.32546 del
>アナログ画の展開について 思いついた事を
>メモしてみました 今わからなくても ぼんやり見ていると
>(むしろ ぼんやり見る方が)全体の雰囲気が解って
>来ると思います
すげー!
参考にします!

画像ファイル名:1426262665772.jpg-(77782 B)サムネ表示
77782 B無題 Name 名無し 15/03/14(土)01:04:25 IP:126.5.*(bbtec.net) No.31928 del 5月07日頃消えます[返信]
久しぶりに質問します。

パンチを突き出す際の橈骨と尺骨の交差を正面から見た時ってどういう感じになっているんでしょうか

上や側面から見た図ならネットで検索すると出てくるのですが正面から見た物はどうしても見つからず難儀しています。

画力を上げるために骨格からといろいろ練習したのですがまだまだ未熟で良くわからない状態ですが特に橈骨が
構造が難しくご覧の有様です。(他もまだまだです)

教えていただけると助かります。
無題 Name 名無し 15/03/14(土)17:15:41 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.31931 del
    1426320941529.jpg-(107479 B) サムネ表示
107479 B
画像ぐぐってみたがクロス具合こんなんかねぇ?
無題 Name 名無し 15/03/16(月)12:12:43 IP:240b:11.*(ipv6) No.31948 del
    1426475563259.jpg-(363448 B) サムネ表示
363448 B
>IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.31931さん
のでパーフェクツだと思います。

橈骨と尺骨が交差することなど、まるっきり頭になかったのでとても勉強になりました。
無題 Name 名無し 15/03/16(月)15:11:59 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.31952 del
>IP:240b:11.*(ipv6) No.31948さん
ひじのとんがり部分が間違っているっぽい(滝汗)
細い方の根本なのか???(混乱)

>主さん
手の骨の数もそうだけど足の骨の画像見てどこまで厳密にやるつもりなのか心配になりました。

関係ないけどリボルテック骸骨騎士が欲しいと思ってたはずなのに買う機会逃したまま忘れてた。腰骨が立体的にわからないのよね。
無題 Name No.31948 15/03/16(月)17:48:29 IP:240b:11.*(ipv6) No.31954 del
>IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.31952さん
骨は私はわからないです(画像検索ぐらい)、すいません。
主様には関係ないかもですが。踏み込んでいる足が良いし、それにより体重移動ができているのでいいと思いました。

というか主様もまだ見ていられるなら、知識で知っている程度で今の段階ではいいのでは?と考えます。
無題 Name 名無し 15/03/16(月)19:08:56 IP:218.33.*(eaccess.ne.jp) No.31956 del
>IP:240b:11.*(ipv6) No.31954さん
日々吸収を思い知らされなうです。

>主さん
骨皮筋男描くには骨知識重要なのかなーと思いつつ
ギズモードの記事が自分に参考になりそうなのでメモ。
http://www.gizmodo.jp/2014/08/gif_16.html

筋肉、脂肪、服、装備と乗った上に
空間配置とかアクション表情色光影etc
って突き詰めること遥か彼方だなぁ。
無題 Name 名無し 15/03/21(土)18:09:54 IP:121.119.*(quolia.ne.jp) No.32011 del
    1426928994105.jpg-(551735 B) サムネ表示
551735 B
撓骨尺骨のことをちゃんと今まで考えたことも無かったので
位置を考えながらやってみました ちょっと疲れました 
両方の骨の形は厳密に正確ではないかも知れません

「解体演書」という医療関係の人が使う3Dのソフトがあるようです
専門の人用なので手に入れられるかどうかは不明ですが
おすすめいたします
無題 Name 名無し 15/03/21(土)21:28:58 IP:240b:11.*(ipv6) No.32012 del
>IP:121.119.*(quolia.ne.jp) No.32011さん

お疲れ様です。
とても丁寧で素晴らしいです!
無題 Name 名無し 15/09/18(金)12:00:54 IP:126.85.*(bbtec.net) No.32544 del
    1442545254286.png-(266112 B) サムネ表示
266112 B
スレ主です。長らく放置してスイマセンでした
それといろいろ教えていただきありがとうございます。
特にIP:121.119.*(quolia.ne.jp)様の骨格模写は
骨の繋ぎ具合などがわかりやすく描写されていて
練習の励みになりました。

今もまだまだなところはありますがこれからも
皆さんの教えを参考に頑張っていきたいと思います
無題 Name 名無し 15/09/23(水)01:36:05 IP:240b:11.*(ipv6) No.32562 del
お元気そうでよかったです!
練習頑張って下さい応援しております。
無題 Name 名無し 15/09/27(日)18:34:07 IP:121.119.*(quolia.ne.jp) No.32572 del
IP:126.85.*(bbtec.net) No.32544 様

参考にしていただいてありがとうございます!

しっかり全方向から観て描いたものではないので創作している部分が
あります 医療用模型など動画もありますので答え合わせは
やっておいた方がいいと思われます

画像ファイル名:1436898370765.jpg-(85073 B)サムネ表示
85073 B最強キャラ描いた Name 名無し 15/07/15(水)03:26:10 IP:203.138.*(docomo.ne.jp) No.32388 del 17年9月頃消えます[返信]
超魔皇モグラル

最強技「超魔皇爪(ちょうまおうそう)」
概念すら切り裂く
無題 Name 名無し 15/07/26(日)05:33:53 IP:203.138.*(docomo.ne.jp) No.32418 del
    1437856433953.jpg-(79681 B) サムネ表示
79681 B
【妄想属性】少年漫画
【作品名】レッド2
【名前】修羅馳夫(しゅらはせお)
【属性】日本人
【大きさ】日本人の平均
【攻撃力】日本人の平均
【防御力】日本人の平均
【素早さ】日本人の平均
【特殊能力】リミット・オブ・リミッター…全力でやれば誰にでもギリギリで勝てる能力
【長所】絶対に誰にでも勝てる
【短所】普段は冴えない日本人
【説明】修羅馳夫はピンチになると全力を出す
【備考】修羅馳夫は幼なじみの日本和子(ひのもとかずこ)が好き
【戦法】全力を出すのみ
無題 Name 名無し 15/08/02(日)12:42:43 IP:219.126.*(t-com.ne.jp) No.32439 del
モグラル怖すぎてチビりそうww
無題 Name 名無し 15/08/28(金)04:52:56 IP:203.138.*(docomo.ne.jp) No.32474 del
    1440705176310.jpg-(87809 B) サムネ表示
87809 B
【妄想属性】ファンタジー
【作品名】Magical eternity
【名前】マジカ・レタルナル
【属性】魔法使い♀
【大きさ】小学生の平均くらい
【攻撃力】生身の攻撃力は小学生の平均くらい
【防御力】生身の防御力は小学生の平均くらい
【素早さ】生身の素早さは小学生の平均くらい
【特殊能力】あらゆる魔法を「必中」で使える
【長所】魔法の世界でも最強のスキル「必中」を持つ
【短所】無し
【説明】魔法の世界にはあらゆる自然現象を操る魔法が存在する。マジカ・レタルナルは魔法の世界にあるあらゆる魔法を使える
【備考】マジカ・レタルナルは生まれつき保護の魔法をかけられており、あらゆる不幸から護られている
【戦法】魔法を使う
無題 Name 名無し 15/09/18(金)05:38:01 IP:203.138.*(docomo.ne.jp) No.32543 del
    1442522281546.jpg-(88229 B) サムネ表示
88229 B
死ね死ねマン
あらゆる武器を体から精製する事が出来る、絶対に死なない殺し屋

画像ファイル名:1441216437962.jpg-(636496 B)サムネ表示
636496 B無題 Name 名無し 15/09/03(木)02:53:57 IP:114.171.*(ocn.ne.jp) No.32481 del 17年10月頃消えます[返信]
リョナ絵で申し訳ないのですが、ご添削お願いします。
追加 Name スレ主 15/09/03(木)23:16:06 IP:114.171.*(ocn.ne.jp) No.32483 del
    1441289766768.jpg-(522975 B) サムネ表示
522975 B
追加です。
ベルセルクっぽいイメージを描いてみました。
加えてご講評、ご添削頂けると嬉しいです。
無題 Name 名無し 15/09/05(土)22:04:28 IP:240b:11.*(ipv6) No.32490 del
    1441458268682.jpg-(432359 B) サムネ表示
432359 B
男性の表情がかなり好きです。
女の子とても可愛らしいと思います。

ストロークやインパクト時を考えると立膝が邪魔になるかもしれません。腕の振りも縦の動きよりは横に動かした方が効率的だと考えます。


自分が描いた女性は後乗せなのでイマイチです、すいません。
無題 Name 名無し 15/09/05(土)22:12:48 IP:240b:11.*(ipv6) No.32491 del
    1441458768751.jpg-(441497 B) サムネ表示
441497 B
ベルセルクに巫女さんが出てきているとは全く知りませんでした。(嘘です。)

負傷しているのを表現する場合、絵としては上げるより下げた方がそれっぽいかもです。
交差する足も意味合いが伝わらないとイメージの妨げになってしまう可能性もあります。

骨格などの華奢な感じはとても素敵なので、ベターなポーズを取らせるのもいいかもです。
ご講評有難う御座います Name スレ主 15/09/10(木)23:21:35 IP:114.171.*(ocn.ne.jp) No.32525 del
スレ主です。
ご講評有難う御座います。
いつもながらの絵付きで分りやすいご解説と、改善案のご提示には感謝致します。
非常によい参考になりました。
後学とさせて頂きます。

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