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自作絵裏@ふたば

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  • 広告:::いたずら極悪
    画像ファイル名:1245433876854.jpg-(51299 B)サムネ表示
    51299 B無題 Name 名無し 09/06/20(土)02:51:16 ID:anRcDXmg No.11021 del 08:11頃消えます[返信]
    つんり
    無題 Name 名無し 09/06/20(土)08:54:20 ID:x4K7eoiU No.11025 del 
        1245455660133.png-(57262 B) サムネ表示
    57262 B
    じゃぁおれも
    つんり
    無題 Name 名無し 09/06/20(土)13:27:12 ID:teto872I No.11028 del 
        1245472032006.jpg-(52439 B) サムネ表示
    52439 B
    おれも おれも
    つんり
    無題 Name もみ 09/06/20(土)14:12:58 ID:PVTQtdxM No.11029 del 
        1245474778932.jpg-(191594 B) サムネ表示
    191594 B
    つんり
    無題 Name 名無し 09/06/20(土)21:34:38 ID:UwhIYBsY No.11033 del 
        1245501278235.jpg-(116631 B) サムネ表示
    116631 B
    つんり支援
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)21:22:37 ID:VUDwI6Ko No.11352 del 
        1246623757665.png-(110290 B) サムネ表示
    110290 B
    つんり
    うろおぼえスレで描いた
    無題 Name 名無し 09/07/04(土)01:00:39 ID:dJ2STUO. No.11357 del 
        1246636839406.jpg-(77082 B) サムネ表示
    77082 B
    あちょー
    無題 Name 名無し 09/07/04(土)02:12:32 ID:ckSQ.Am6 No.11360 del 
        1246641152641.jpg-(115081 B) サムネ表示
    115081 B
    じゃ、わたしも


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    画像ファイル名:1246640989478.jpg-(297467 B)サムネ表示
    297467 Bはじまりはいつも触… Name 名無し 09/07/04(土)02:09:49 ID:ckSQ.Am6 No.11359 del 07:29頃消えます[返信]
    本屋の紙袋にした只の落書き。

    前スレが赤文字で寿命を言い渡されたのでまたまた立直しを


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    画像ファイル名:1246463543323.jpg-(149003 B)サムネ表示
    149003 B無題 Name 名無し 09/07/02(木)00:52:23 ID:XecjPcDk No.11299 del 06:12頃消えます[返信]
    腕(肩から手まで)や羽をもっと上手く格好良く描けるようにしたいのですが…
    指摘・添削お願いします
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)09:36:35 ID:JX2uiZwA No.11303 del 
    翼 描き方 でたくさん出てくるよ
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)03:48:36 ID:P4krdITU No.11332 del 
    月から毛が生えてるよ
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)08:59:19 ID:M2/CbHTw No.11338 del 
    羽って描き方色々あるから、自分の好みややりやすさで選ばないとね
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)23:04:05 ID:ECUuSr46 No.11353 del 
        1246629845164.png-(52149 B) サムネ表示
    52149 B
    こんなの見付けました。
    参考になりますでしょうか。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)23:10:57 ID:ECUuSr46 No.11354 del 
    ちょっと画像が小さかったですね。
    大きい画像が出てるページです。
    http://dezignus.com/free-vector-wings/
    無題 Name 名無し 09/07/04(土)01:46:16 ID:x1Rj06x. No.11358 del 
    でも実際羽の詳しい構造ってわからないよね(おれだけかな)。
    骨格とかは見たことあるけど羽の無いバージョンとか、可動域とかわからない。


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    画像ファイル名:1246561497345.jpg-(82572 B)サムネ表示
    82572 B無題 Name 名無し 09/07/03(金)04:04:57 ID:eSWtTGfA No.11334 del 09:24頃消えます[返信]
    http://www.posemaniacs.com/tools/handviewer/
    ↑のサイト、人間描くのにすごく参考になるんだけど
    こういうFLASHって保存できるもんなのかね?
    もしサイト消滅したらと思うと夜も眠れないんだ
    これは後々みんなの役に立つと思うから保存しておくことを推奨する
    ついでに保存方法があったら教えてくれええ
    レス1件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)12:59:56 ID:c0ht3AdU No.11340 del 
    デジカメで本物撮ったほうが良いんじゃない
    人体のひねりとか筋肉の緊張具合とかCGの模写なんかじゃ再現出来ないんだし
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)14:10:12 ID:urL/gUlA No.11341 del 
    ポーザー買ってどっかの海外サイトで売っている
    生皮剥いだテクスチャーを適用すれば良いのでは
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)14:40:21 ID:qe.Uwh7E No.11342 del 
    とりあえず体を鍛えた後、大きな鏡を買う。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)16:27:33 ID:eSWtTGfA No.11346 del 
    >デジカメで本物撮ったほうが良いんじゃない

    スレ画の顔の模型は、顔のパーツの位置や骨格からして所謂、平均的な顔になってるじゃない
    自分を参考にするのもいいけど、微妙に平均的な顔から離れていたらあまり参考にならないし
    俺、より目なんだよ
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)16:28:28 ID:eSWtTGfA No.11347 del 
        1246606108015.jpg-(36906 B) サムネ表示
    36906 B
    例えば←の斜め向きの絵を描く場合、左の目が鼻でどこまで隠れているのかとか、左の目のまぶたがどれくらい出
    っ張ってるのかって
    俺はものすごく気にするんだよ!
    一応ぱぱーっと描けばそれっぽくなるんだけど、俺はそれじゃ駄目なんだよ
    皆もお絵かき入門書とかで、いっそ正面から細かく後ろまで、顔と立ち姿勢が描いてあったほうがずっと参考になるのにって
    思ったことはないの?
    体のひねりや筋肉の緊張具合なんかは二の次でしょ
    まずは横からのアングルで見た人間を完璧にしたいんだよ俺みたいな中級者は
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)17:45:37 ID:sUDKW58A No.11348 del 
    理詰めで「正しい絵」、3DCGのように「正確な絵」が
    見て「感動する絵」になるとは俺は思わん。
    こういうのを観察して、アングルによる変化を観察するのはいい勉強になると思うが、
    それを実際に紙の上でどういう絵にするかは絵師次第だろう

    少なくとも俺は2次元にする過程での「表現」が絵を書く時のキモであり、
    その表現はそんな簡単に磨けるモンじゃ無いと思うな・・・
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)18:13:53 ID:eSWtTGfA No.11349 del 
    >こういうのを観察して、アングルによる変化を観察するのはいい勉強になると思うが
    しかし、まずはそれなんだよ
    人体構造を把握してから自分なりに表現できるまで
    とりあえず写実的に描けるようにならなければ
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)18:14:01 ID:k4E.e7RI No.11350 del 
    パースと立体の基礎すっとばしてるから
    んなこと気にするんだよ
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)19:49:21 ID:eSWtTGfA No.11351 del 
        1246618161665.jpg-(251465 B) サムネ表示
    251465 B
    おいおい見てくれよ
    こんな難しいアングルからだって
    スレ画のを参考にすれば容易に描けてしまう
    特に耳!
    耳がこんなに楽に描けたのは初めてだぞぉ
    本当に重宝できるんだこれ
    無題 Name 名無し 09/07/04(土)00:26:29 ID:1TvYN9kc No.11356 del 
    ああ、ここは有名サイトですね
    自分もポーズが決まらないときお世話に
    成ったりします。30秒ドローイングは良い練習に成ります。保存は無理のようですね。
    このクラスのデッサン指南本ですと、ルーミスの
    優しい人物画(全然やさしくない)で勉強するのもいいのでは(自分が最初に買った技法書)


    広告:::Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ (1) (角川コミックス・エース 200-1)
    画像ファイル名:1246309034507.jpg-(275166 B)サムネ表示
    275166 B無題 Name 名無し 09/06/30(火)05:57:14 ID:vTXjCy5k No.11232 del 11:16頃消えます[返信]
    ムッチリとしたお尻、というか柔らかそうな肉を上手く表現したいのですが
    描いてみると、どうしても硬そうな肉になってしまうのです。
    何か柔らかく肉を描くコツ等があれば、教えて頂きたい所存です。
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)18:30:53 ID:BuzE2qgI No.11255 del 
    ムッチリとしたKUSO、というか柔らかそうな糞!
    ブラボー!!
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:00:57 ID:14JC8mNo No.11260 del 
    いきなりこんな画像をはられては
    スレ主もあまりいい気分はしないだろうな


    色ムラがしわに見えてかたそうに見える
    もっと丁寧に描いたほうがいいと思う
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:38:29 ID:ssJcTiWA No.11270 del 
        1246361909697.jpg-(129240 B) サムネ表示
    129240 B
    グラデーションを滑らかにするだけでだいぶ印象変わるのでは
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)23:58:04 ID:DFjibLqs No.11277 del 
    画太郎の描くババアみたいな質感
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)18:18:53 ID:pmJjPiHw No.11311 del 
    つうかこれ中途半端な模写絵だよね?
    明らかな初心者の線、構図の割に陰影が微妙にリアルだし。
    まあ模写でもいいけど質感がどうのとか言う前に
    まず絵をしっかり完成させるところからね
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)23:48:30 ID:AeoEyCzw No.11324 del 
    ブリブリめちゃワロタわw


    広告:::リボルテック レイナ リボルテッククイーンズブレイド シリーズNo.001
    画像ファイル名:1246372695238.jpg-(117969 B)サムネ表示
    117969 B無題 Name 名無し 09/06/30(火)23:38:15 ID:kdKtnGGE No.11272 del 04:57頃消えます[返信]
    自分にとってはこれで完成という形なんですが、
    プロの人の絵と比べると完成度が全く違います。
    しかし、この絵のどこをどうしたら完成度があがるのか、
    正直良くわかりません。

    客観的な意見が欲しいので、どうかよろしくお願いします。
    レス15件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)12:34:05 ID:sxYGyBqM No.11306 del 
        1246505645134.jpg-(122060 B) サムネ表示
    122060 B
    しょうがないなあ
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)19:20:44 ID:PHu.OQe6 No.11314 del 
        1246530044729.png-(27859 B) サムネ表示
    27859 B
    俺素人だからよくわかんないけど
    光の当たり方はこういう風になるんじゃないかと思う
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)20:14:47 ID:IWL3Xs0g No.11315 del 
    どこをどうしたら完成度があがるのか
    (どこをどうしたら、プロの絵に近づくのか)

    つまり、完成度の高い絵と自分の絵の差異が
    認識できてなくて(観察力不足)

    どこをどのように変化させれば、自分から見て
    完成度が高い絵になるのかイメージが出ない(経験不足)

    他人に意見求める前に、自力でもう少し迫る必要があるかと
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)21:51:34 ID:kZ8aqxu6 No.11323 del 
        1246539094680.jpg-(147734 B) サムネ表示
    147734 B
    なんかアンカーと改行が上手くいかないので短めで。
    アドバイスありがとうございます。
    今度はアナログから描き起こしてみたので、
    またアドバイス頂けないでしょうか?
    これで最後にしたいと思います。
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)23:59:35 ID:JiJdXHrY No.11325 del 
        1246546775734.jpg-(204981 B) サムネ表示
    204981 B
    あいにくと新しい絵よりスレ画の方が魅力的に見えます。
    コントラストは強くなりましたが大きな塊としての陰影にはなっていないので単にベタッとしてしまった印象です。

    一度陰影だけ見るのにモノクロで描いてみてはいかがですか。
    また、新しい絵では首を傾げているのか強めにパースがかかっているのか判然としません。全身を描いて肩の向きを決めてみると、
    首のつながりも分かりやすくなると思います。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)00:18:10 ID:GPiSsSRs No.11326 del 
        1246547890246.jpg-(46066 B) サムネ表示
    46066 B
    萌え系っぽくしてみた

    新しいほうは髪が妙にメタリックで
    絵柄や肌の塗りと合ってないので違和感があります
    スレ画のほうが統一感があるので魅力的ですね
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)01:14:50 ID:Gij30SFQ No.11327 del 
        1246551290083.jpg-(69456 B) サムネ表示
    69456 B
    あえて、出直して来るのを提案。(良い意味で)

    見返すとスレ画が自分らしさや自分のやり方が一番安定してるんで、
    もらったアドバイスの類を自分の中で消化し自分の力にしてから、
    また描いたものを投稿したら良いんじゃないかな?

    髪の毛の流れだけでなく、全体のフォルムに注意だ。あとおっぱお。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)02:09:33 ID:OpUJ7SHo No.11329 del 
    スレ主さんに個別のアドバイスが有効なのかちょっと
    不安になったので。
    どうしたら完成度が上がるのか、といえば
    単に自覚的に確信を持って描けばいいのだと思います。
    ただし「なんとなくこれでいいのだ」と思うのではなく、
    「こうだからこうしたのだ」といえるかが重要です。
    たとえば鼻の「く」の字のラインがどんな鼻をどの角度から見て、
    どの面を拾った線なのかをちゃんと意識できれば、
    陰影のつき方も考えるようになります。
    また、パースや空気遠近法は覚えれば説得力を増す材料には
    なり、拠り所にもなりますが別に絶対の基準ではありませんし、
    なんのために使うのかに無自覚だと無意味です。
    デッサンや模写をしているわけではないのでたとえ
    両目の大きさが違おうが、あなたの頭の中の形に忠実だと
    言い切れるならそれで十分だと思います。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)02:57:09 ID:0KvHgPVY No.11330 del 
    なんてかさ、わからないならとりあえず模写でもしてみたら?
    自分の絵に直して模写するんじゃなくて、転写(コピー)ってぐらいの勢いで。
    そうすれば、他の絵師がどこに気を使ってるとかよくわかるから。
    無題 Name 名無し 09/07/03(金)03:38:13 ID:9x07ERQQ No.11331 del 
    人物に色を塗っただけの作品と
    構図を考え演出を考え背景も考え配置も考え衣装も考えて下書きをしペンを入れ色を塗った作品とでは完成度が違うのは当然
    だろう。
    言うなればこの絵はまだ未完成である。

    一番の問題は主が未完成の絵を自分の技術が未熟だから完成度が低いだけだと勘違いしている所である。


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    画像ファイル名:1245046738663.jpg-(189675 B)サムネ表示
    189675 B無題 Name 十六夜 09/06/15(月)15:18:58 ID:mTjyY79Q No.10958 del 20:38頃消えます[返信]
    本文無し
    無題 Name 名無し 09/06/15(月)16:57:03 ID:zirW.upE No.10959 del 
    で、何がしたいんだい?
    無題 Name 名無し 09/06/28(日)01:01:36 ID:O1vgGAVI No.11172 del 
    触手好きが集まるスレにしたいんですね分かります
    無題 Name 名無し 09/06/28(日)11:54:16 ID:HRpIu0q6 No.11175 del 
    分かります
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)01:10:50 ID:P0FeiTu2 No.11302 del 
    触手の良さが分からない僕
    どこが惹かれるのかしらん
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)17:30:44 ID:HGBJv3Lg No.11309 del 
    自作絵@ふたば


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    画像ファイル名:1245907253494.jpg-(62298 B)サムネ表示
    62298 B無題 Name 名無し 09/06/25(木)14:20:53 ID:L0F72VxI No.11117 del 19:40頃消えます[返信]
    あまりデジタルをやらないので試行錯誤しながらかきました。
    評価添削希望です、もっといい絵にするにはどうしたらいいのか・・よろしくおねがいします。
    レス3件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 09/06/25(木)20:51:05 ID:gv8ZfWdA No.11124 del 
    なんかのどかで良い雰囲気ですねぇ
    無題 Name 名無し 09/06/25(木)23:38:58 ID:VOJPunxw No.11130 del 
    なんか好感が持てる。
    この人の場合、自分の好きなように描いていれば、
    自ずと上手くなっていくような気がする。
    無題 Name 名無し 09/06/25(木)23:48:34 ID:CGiPZy96 No.11131 del 
    個々のパースはバラバラだけど
    何気に難易度の高いキャッチャーのウンコ座りポーズが
    描けてるのはすごいな
    無題 Name 名無し 09/06/26(金)02:26:56 ID:fXSPiC8E No.11134 del 
    上手くはないけどほのぼのしてて良い絵だろ
    なんか寂しいなら月でも入れたらいい夜
    無題 Name 名無し 09/06/26(金)08:54:20 ID:ZBDei1hU No.11136 del 
    >>No.11120
    ほとんど初めてソフトを使ったので使いやすそうなツールを適当に使っていったのが原因かもしれません、主に地
    面はエアブラシ、空は筆を使って、さらにそれぞれぼかしツールを使いました。改めて見ると外野は遠近法では片付
    けられない感じになってしまってますね…w靴のカゲ忘れてました。
    >>No.11124 No.11130
    ありがとうございます!!うれしい!
    無題 Name 名無し 09/06/26(金)20:47:51 ID:nrdVTQK6 No.11148 del 
        1246016871308.jpg-(60054 B) サムネ表示
    60054 B
    手を加えてみた。
    無題 Name 名無し 09/06/27(土)12:11:37 ID:FrVTTJUY No.11160 del 
    のどかな雰囲気は視点のせいもあるな
    TV中継とかではこの角度からは見ない
    ゆえに草野球感を醸しだしている
    無題 Name 名無し 09/06/27(土)23:46:29 ID:DRK0AMBo No.11171 del 
    >>No.11131
    褒めるところを見つけてくれてありがとうございますw
    >>No.11134
    昼の月ですか!なかなか乙でいいですね
    >>No.11148
    おぉ!ありがとうございます!!空が輝かしい感じになりましたね、遠くの雲がいい感じで素敵です
    >>No.11160
    なるほど、絵の技術以外に見てるヒトにどういう効果を与えるかということも大事ですよね〜

    引き続き意見等がありましたら…ぜひよろしくおねがいします
    無題 Name 名無し 09/07/01(水)00:14:39 ID:oMv5ZT22 No.11280 del 
    もこけね×ふぁミスタのピッチャーの組み合わせが悪く言えばやっつけ よく言えばシュールかつ牧歌的なんですがじぶんは面白くおもいました。
    ふつうは輝夜がなげてたりする

    雲が山下いくと風歪みでそのしたの森?が小山になってて地面がまっ平らにみえた ピッチャーが二頭身なのも相まってでちぐはぐな感じはする 
    巧いひとがかけばこの構図で見る人をもっと気持ちよくさせられるはず
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)13:09:00 ID:BYqIJwPw No.11307 del 
    元ネタはニコニコにあるパワポケ4幻想郷編の11話ですw
    牧歌的な感じが出せたなら多少成功したのかな?

    すみません自分にはちょっと難しいです…
    自分も違和感を多少感じるのですがどこを直したらいいのか…
    地面のパースと空のパースがちぐはぐということでしょうか…?
    奥のは森を描いたんですけど小山にも見えますね、うまくいかないな、うーん


    広告:::みつどもえ 3 (少年チャンピオン・コミックス)
    画像ファイル名:1246291981362.jpg-(67055 B)サムネ表示
    67055 B無題 Name 名無し 09/06/30(火)01:13:01 ID:MUJKVJpk No.11228 del 06:32頃消えます[返信]
    試行錯誤しているのですが、う〜ん…
    評価添削希望です。どうかよろしくおねがいします
    うまくなりたいなぁ
    レス7件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)18:01:44 ID:MUJKVJpk No.11253 del 
        1246352504163.jpg-(71442 B) サムネ表示
    71442 B
    「まだまだ詰めが甘い」という意見が多いようで、修正してくうちになるほどなと思いました、ありがとうございます。

    また自分のやってる塗りは厚塗りというんでしょうか?よかったら厚塗りのコツ等があったら教えてほしいです。
    難しい…他の塗りのほうが良かったのかな
    やる気が無くならないうちに少しずつやっていきたいと思いますので、どうぞ添削よろしくお願いします。
    さてここからどうしていこうかな…
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)18:16:26 ID:0B7LPHXI No.11254 del 
    画面構成が弱い。この場合キャラは同位で
    並ばないとダメだが、そうなってない。
    ライティングによるメリハリも弱いと思う。
    定番だがギンガナムが背景で手前にロラン
    という感じではダメなのかな?
    細かく言うとギンガナムの左手の筋肉の
    流れが違うよ。手の甲が下の場合はそう
    ならない筈です。
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)18:37:50 ID:/fk5e.Jk No.11256 del 
    >自分のやってる塗りは厚塗りというんでしょうか?
    描き込みが甘いのと筆のタッチを残すのは別次元の話

    ただ、デジタルにおける厚塗りってのは結構あやふやだからなぁ・・・・
    個人的なイメージだけど、油絵のマチエールを模倣する方にベクトルが向いてるのがそうかな?
    デジの厚塗りを模倣しても、油絵マチエールの模倣の模倣になって劣化コピーになるから
    現物を自分の目で確認するか、その手の美術書を探った方が近道かなと思う…

    ディティールは細かいけど寄ったら筆のタッチがある…フェルメールとか好例かな
    ↓丁度いい資料、だと思う
    ttp://www.faminet.net/imasi/imgs/tour/image011.jpg

    あくまで俺個人の所感だから、他の人の意見も参考にした方がいいよ
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)19:14:48 ID:eSDthDqI No.11257 del 
    第三者的には、どういう筆致を完成形と見做せば
    妥当なのかと画風の予測も立てられないので何とも

    ただ、下地を塗りつぶしていくにしても輪郭線、
    ものの境界は事前にしっかり決めといて
    崩さないほうが良いと思うよ
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:02:45 ID:MUJKVJpk No.11262 del 
    >>No.11254
    ギンガナムを背景にしてるつもりだったんですが、伝わらないのが自分の駄目さを表わしていますね。
    ライティングは、大胆にやっていかないといけないみたいようで…難しい!
    画面構成というのは構図っていうことでしょうか。
    筋肉についても自分の腕を見ながら怪しくやっていたのですが、間違っていましたか…オススメの資料があったらどなたか教えてもらいたいです…

    >>No.11256
    たしかにそうですね…ちょっと認識が甘かったです。
    ttp://kawayoo.net/
    この人に憧れているのですが、たぶん貴方の言ってくれたように色味とか質感で与えてくれる(これがマチエール?
    )ようなのを目指していきたいと思っています。
    デジ絵を参考にしてきましたが「模倣の模倣」というのは目から鱗でした。
    これからは現物も参考にしていきたいと思います。資料までつけてくれてありがとうございました。
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:06:51 ID:MUJKVJpk No.11263 del 
    >>No.11257
    >妥当なのかと画風の予測も立てられないので何とも
    質問してる側からもちょっと違和感があったのですが、そういうことだったんだ。と納得…
    お絵かき動画等を見ると、色の塊からリアルへ絵を作っていく人が多いので、
    輪郭線はいいのかな。と思っていましたが大事なんですね、勉強になります

    すごい長文だったんですがなんとか削りましたwみなさん丁寧な意見ありがとうございます。
    他にも何かあったらよろしく
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:09:25 ID:/fk5e.Jk No.11265 del 
    >マチエール?
    日本語で絵肌って言うから
    画面そのもののを手で触れた質感(本当に触るなよ!)
    現物を見ないと理解できないと思う。

    リンクの人はアナログもいける人だと思う。
    アナログの感覚をデジに還元する感じ
    そういう意味ではデジ一本でやり続けても限界があると思うよー
    無題 Name 名無し 09/06/30(火)20:19:44 ID:MUJKVJpk No.11268 del 
    >>No.11265
    やっぱりデジタルにおいてもアナログの感覚って大事なんですね?
    (アナログで描けないのにタブ使うな!とはいいますが)
    リアルに画材の質感とふれあえ、ということでしょうか。なんだか不思議ですね〜。
    現在油絵やデッサンを習っているので一層やる気がでます。リンクの人みたいなハイセンスがついたらいいなあ
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)00:16:35 ID:7M5zs5EI No.11298 del 
        1246461395803.jpg-(421809 B) サムネ表示
    421809 B
    ギンガナムのデザインがわからねぇ…
    どんな絵を描きたいかが良く伝わってくる絵だと思います
    あまり最初から描きこまず丁寧に立体感をつかんでから
    細部を描きこむとよくなりそうですよ
    無題 Name 名無し 09/07/02(木)11:54:58 ID:BYqIJwPw No.11305 del 
    >>No.11298
    描いてくださるとは…嬉しくて涙目です
    すごい立体を意識していて空間把握の重要さを再認識できます
    髪のボリュームがたまらない…
    ていうかギンガナムのアレンジがかっこいいww
    フォルムを大事にしてる感じもしてすごい、絵ってこういうものですよね。
    勉強になる参考例です。次に発展できそう、ありがとうございました!


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    画像ファイル名:1246386955163.jpg-(90844 B)サムネ表示
    90844 B無題 Name 名無し 09/07/01(水)03:35:55 ID:eEzunxSc No.11283 del 08:55頃消えます[返信]
    >・鉄仮面
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