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自作絵裏@ふたば

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画像ファイル名:1328543522205.png-(398678 B)サムネ表示
398678 B無題 Name 名無し 12/02/07(火)00:52:02 IP:124.38.*(ucom.ne.jp) No.24771 del 07日09:10頃消えます[返信]
やあ
無題 Name 名無し 12/02/07(火)19:17:54 IP:180.28.*(ocn.ne.jp) No.24776 del 
右上のやつ、何だろう??
無題 Name 名無し 12/02/08(水)00:08:13 IP:126.36.*(bbtec.net) No.24777 del 
>右上のやつ

ミジンコに見えるんだが…
無題 Name 名無し 12/02/08(水)02:13:39 IP:*(07536849.ezweb.ne.jp) No.24778 del 
童顔マッチョ
無題 Name 名無し 12/02/08(水)12:03:25 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24779 del 
うんこだろ…
無題 Name 名無し 12/02/09(木)07:18:13 IP:124.38.*(ucom.ne.jp) No.24780 del 
    1328739493711.png-(307770 B) サムネ表示
307770 B
右上のはルーミス先生のやさしい人物画の66ページあたりのイメージ

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画像ファイル名:1327739869299.gif-(36360 B)サムネ表示
36360 B無題 Name 名無し 12/01/28(土)17:37:49 IP:49.240.*(yournet.ne.jp) No.24727 del 29日01:55頃消えます[返信]
一度見たらとりあえず覚えておけるような看板的なキャラを模索したことがあったのですが
わかりやすい例を言えば胴着にハチマキなら誰が見てもリュウを連想するような
理屈でも好みでも構わないので添削お願いしたいです
レス4件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/29(日)04:09:41 IP:111.168.*(mesh.ad.jp) No.24734 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/01/29(日)04:19:46 IP:111.168.*(mesh.ad.jp) No.24735 del 
    1327778386694.jpg-(279923 B) サムネ表示
279923 B
>短足に見えるのは実はパースを使おうとして失敗
それはわかったのですが、あえてデフォルメした次第ですが・・・
たまに変なことを描きたくなるのです
申し訳ないです
無題 Name 名無し 12/01/29(日)08:44:12 IP:61.115.*(zaq.ne.jp) No.24736 del 
    1327794252052.jpg-(79073 B) サムネ表示
79073 B
髪型なのか服装なのか身体的なものなのか
何か特徴を決めてシンプルにまとめるのが基本な気がします
色、形状共にとっちらかってると却って無個性になりやすいので
結果印象には残りづらいと思います
無題 Name 名無し 12/01/29(日)15:26:56 IP:49.240.*(yournet.ne.jp) No.24737 del 
    1327818416279.gif-(9301 B) サムネ表示
9301 B
女子高生みたいになってしまった
確かに細々したものは記号として通用しないですね・・・
袖の下まで続いてる長手袋が何気に良いかも知れない
無題 Name 名無し 12/02/04(土)01:01:01 IP:219.215.*(bbtec.net) No.24755 del 
    1328284861234.jpg-(215662 B) サムネ表示
215662 B
髪型で特徴を出したりするのは基本ではありますが、あまりでかくて固形的だと、扱いづらくなります。
(隣に別キャラがいるときにぶつかるとか)
何だか、頭・腕・足に赤・緑・青の球体をつけているようなので、そういった部分を少し大きめに強調するのが良いと思います。

あと、ご自分の書き込みでも『道着にハチマキならリュウ』のように書いてありますが、『簡単に文章で表わせる』と言うのも、アプローチの方法としては有効です。

赤ペン先生が描いた『頭に斧が刺さってて、常に輸血している』なんてのも文章で表わし易いですよね。
無題 Name 名無し 12/02/04(土)06:42:17 IP:114.162.*(ocn.ne.jp) No.24756 del 
リュウやケンは波動拳や昇竜拳が無かったら
残らなかったんじゃなかろうか
シリーズを続けてなかったら
後発にかき消されていたかもしれない

デザイン的には凝らずに
光線技が出せる+格闘家キャラだもんね
キャラを一言で表現できる「要素」が
キャチーなものとしてあるといいね
無題 Name 名無し 12/02/04(土)06:43:58 IP:114.162.*(ocn.ne.jp) No.24757 del 
キャチー→キャッチー
無題 Name 名無し 12/02/04(土)09:25:17 IP:126.19.*(bbtec.net) No.24758 del 
    1328315117388.jpg-(386750 B) サムネ表示
386750 B
自分が考える看板キャラに必要なことって
@わかりやすい可愛いシルエット
A特徴的で絞った色数
Bシンプルなディティール
C他になさそうな印象を与える特徴的なデザイン要素
人気のある看板キャラって大体ディフォルメあるいはディフォルメにしてもかわいいキャラです
シンプルで特徴的であればあるほど覚えてもらいやすく、愛してもらいやすく、描いてもらいやすいです
無題 Name 名無し 12/02/04(土)20:40:50 IP:49.240.*(yournet.ne.jp) No.24761 del 
    1328355650691.gif-(25329 B) サムネ表示
25329 B
とっくに終了したと思っていたらありがたい投稿が・・・
今までの特徴を少し取り入れてみましたが・・あまり変わってないですな
線を胸周りに集中させて全体的なゴチャゴチャ感をなくしてみる
ドイツ軍っぽい服装もかっこいいけど実は少しえろすがほしいですな
カラーリングはRGBとCMYが基本で、まあどうでもいいですが
無題 Name 名無し 12/02/07(火)08:36:21 IP:114.158.*(ocn.ne.jp) No.24775 del 
>まあどうでもいいですが
そこ(拘り)に執着して
必然を感じさせる一手間が肝心!!!
擬人化ブームを君は覚えているかっ(ビシイ!

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画像ファイル名:1328444450159.jpg-(330773 B)サムネ表示
330773 B上手く見える服の描き方 Name 名無し 12/02/05(日)21:20:50 IP:61.210.*(infoweb.ne.jp) No.24763 del 06日05:38頃消えます[返信]
いつかピースサインの女の子を描きまくっていた者です
人の顔とかってすぐに落書きしたりするんで絵柄も落ち着くんですが、服とまでなると描いた数がすくないこともあってか上手く描けません。
どっかで「単純な立体図形で捉えて」と言われた気がして試してみても、やっぱり安っぽくなります。
服の描き方を練習するにはどのような方法がいいでしょうか。
無題 Name 名無し 12/02/05(日)22:49:56 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24764 del 
練習は実物の服を着てる人などみてかきながら、シワの線がどうなってるか考えて描くといいと思いますよ。
無題 Name 名無し 12/02/05(日)23:19:59 IP:203.181.*(asahi-net.or.jp) No.24765 del 
服の形を知ること
それを着る人の形を知ること
それらを描写できる画力を鍛えること

まずこのへんからではないでしょうか
ちゃんと本物を調べてね
無題 Name 名無し 12/02/06(月)00:10:50 IP:180.15.*(ocn.ne.jp) No.24766 del 
    1328454650694.jpg-(106729 B) サムネ表示
106729 B
もっと上手い方々がいっぱいいらっしゃいますので、
あまり偉いことはいえませんが、
体の出っ張ってる部分に必ず引っかかるので、
それを意識してしわを描いたら良いと思います。

鳴子大先生の絵はなぞるだけでも練習になるのでかなり良いです。
写真とか気に入った絵師さんの絵とかトレス⇒模写⇒記憶だけで描く
を繰り返してたら上達するんじゃないでしょうか。
というか自分も上達したいww
無題 Name 名無し 12/02/06(月)11:59:50 IP:219.126.*(hi-ho.ne.jp) No.24767 del 
お金があるなら参考書買われてもいいんじゃないかな
漫画関係は昔に比べて揃ってる
見たところスレ主は体に完全フィットする描き方をしてるから
体を包んでいるイメージを持つよう心がけたらどうだろうか?
ぴったり張り付く様になる部分は服を内側から押してる部分
例えばおっぱいの先
服が余る部分例えばウエスト
この緩急付けるだけでもそれっぽくなってくると思う
無題 Name 名無し 12/02/06(月)23:18:43 IP:61.119.*(fgo.jp) No.24770 del 
    1328537923144.png-(92345 B) サムネ表示
92345 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/02/07(火)03:07:33 IP:222.15.69.*(ezweb.ne.jp) No.24774 del 
    1328551653644.jpg-(99586 B) サムネ表示
99586 B
シワが出来る位置とか法則性はだいたい決まっているので、どこらへんにどんなシワが出来るか知ってれば結構ソレっぽく描けちゃったりする。……気がする

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画像ファイル名:1323710080230.jpg-(383942 B)サムネ表示
383942 B無題 Name 名無し 11/12/13(火)02:14:40 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24386 del 13日10:32頃消えます[返信]
本文無し
レス18件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/14(土)09:58:33 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24652 del 
    1326502713160.jpg-(393725 B) サムネ表示
393725 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/01/14(土)23:55:15 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24655 del 
    1326552915619.jpg-(451209 B) サムネ表示
451209 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/01/16(月)02:51:06 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24663 del 
    1326649866678.jpg-(480179 B) サムネ表示
480179 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/01/20(金)05:55:54 IP:126.115.*(bbtec.net) No.24687 del 
収監される女の画像って好き。悔しそうな表情だと最高。
無題 Name 名無し 12/01/22(日)09:22:27 IP:61.245.*(eaccess.ne.jp) No.24694 del 
>神戸在住とはまた懐かしい
最初の頃は読んでて単行本も持ってたが途中から読まなくなったなぁ
うろ覚えだが内容が辛気臭くなって見なくなったような気がする。
無題 Name 名無し 12/01/23(月)23:22:02 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24699 del 
    1327328522476.jpg-(479521 B) サムネ表示
479521 B
>内容が辛気臭くなって見なくなったような気がする
もったいない
確かに6、7巻は重苦しいけど、8、9、10巻は凄げぇ美しいよ?
無題 Name 名無し 12/01/24(火)12:34:39 IP:*(e174b45a.ezweb.ne.jp) No.24701 del 
ステマ乙
無題 Name 名無し 12/02/01(水)00:37:43 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24751 del 
    1328024263190.jpg-(477044 B) サムネ表示
477044 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/02/06(月)20:51:41 IP:*(92b9c911.ezweb.ne.jp) No.24769 del 
漫画みたいな感じに進むね
無題 Name 名無し 12/02/07(火)01:49:11 IP:221.81.*(bbtec.net) No.24773 del 
    1328546951435.jpg-(467506 B) サムネ表示
467506 B
本文無し

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画像ファイル名:1327601345746.png-(487185 B)サムネ表示
487185 B無題 Name サトウ 12/01/27(金)03:09:05 IP:180.1.*(ocn.ne.jp) No.24711 del 27日11:27頃消えます[返信]
お世話になります
家族についての絵を描いているんですが
描き終えて自分では満足がいく出来に仕上がったのですが
いつもドコドコがおかしいっていうのを言われてしまうので
客観的な意見を聞かせて欲しくスレを立てました

元気な家族っていうコンセプトです 元気っぽいポーズをとらせましたが
超元気!!っていうよりは抑え目にふざけてる元気な感じになっちゃいましたがまぁいいかなって…
右上のタイトルはとりあえずで入れました
架空の雑誌の表紙を作る時に入れる絵として使うために描きました
これから仕上げて雑誌の表紙を作るつもりです
レス4件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/27(金)10:45:07 IP:49.133.*(uqwimax.jp) No.24716 del 
重箱の隅をつつけば・・・

お父さんよりお母さんが体がでかく見える
(ノミの夫婦設定だったらごめん)

お母さんのポーズががばっと脚を開いて男らしくて、
逆にお父さんのポーズがバレリーナみたいな女らしい印象
無題 Name 名無し 12/01/27(金)11:18:38 IP:220.208.*(koalanet.ne.jp) No.24717 del 
>架空の雑誌の表紙
だったら、そこまで細かく考えなくても…かな

あえてガチの仕事としたら…
まず父親が片足立ちのあたり真っ先に突っ込まれる気がする
大人達のポーズの方が幼稚に見えるあたりもつつかれるかも
特に父親はどっしり構えて母子を支える…がテンプレだろうから
子供がこういうポーズなら、のびのびと育ってる感じで通るんだけど
もしくは父母の位置とポーズをまるまる入れ替えて
父が母を支えているようにすると若々しいで通るかもしれん

あと細かい事だけど、母親が子供に近い方が印象的に
安定はするかもです
無題 Name 名無し 12/01/27(金)12:07:26 IP:111.168.*(mesh.ad.jp) No.24718 del 
    1327633646136.jpg-(391775 B) サムネ表示
391775 B
先に謝っておきます、ごめんなさい

他の皆様おっしゃるように何も問題は無いと思います
一応シルエットをまとめ人物の重なり具合調整してみました
無題 Name 名無し 12/01/27(金)12:18:42 IP:*(d92becbc.ezweb.ne.jp) No.24719 del 
おいコラ、赤ペンw
無題 Name 名無し 12/01/27(金)12:53:46 IP:222.11.*(dion.ne.jp) No.24720 del 
コンドーさん何してはるんすかwwwwww
無題 Name 名無し 12/01/27(金)13:29:40 IP:219.126.*(hi-ho.ne.jp) No.24721 del 
父ちゃん頑張りすぎだ…
無題 Name サトウ 12/01/27(金)13:57:51 IP:180.1.*(ocn.ne.jp) No.24722 del 
字が違いましたね、いつも何かしらのミスをしてるんですよね
確かにどういう形がどういう意味でどういう場所がどういう意味っていうのをしっかり考えて描いてませんでした
これを思いながら描けるとまた一歩皮がむけるんでしょうね精進します
>先に謝っておきます、ごめんなさい
3人目ですな…
子供と大人の描き違いが参考になります
無題 Name 名無し 12/01/31(火)01:13:51 IP:27.87.*(dion.ne.jp) No.24750 del 
赤ペン先生のママンの重心のとり方がすげぇうまいなぁ。
無題 Name 名無し 12/02/01(水)10:02:08 IP:114.158.*(ocn.ne.jp) No.24752 del 
ちっちゃい男の子、苦笑されるくらい
やんちゃなポーズで動きがあったほうが
面白いんじゃないかな
無題 Name 名無し 12/02/06(月)20:49:58 IP:*(92b9c911.ezweb.ne.jp) No.24768 del 
背景に家とかペットとかあれば良いかも…友人やお年寄り外人もありか…

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画像ファイル名:1323968171337.jpg-(43420 B)サムネ表示
43420 B無題 Name 名無し 11/12/16(金)01:56:11 IP:121.84.*(eonet.ne.jp) No.24429 del 16日10:14頃消えます[返信]
はじめまして。

いつも服がうまく描けなくて裸にしてしまうんですが。

何かイメージのしかたなどあるのでしょうか・・・

もしよろしければアドバイスください。お願いします
レス17件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/18(水)04:19:24 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24677 del 
    1326827964305.jpg-(47459 B) サムネ表示
47459 B
すいません。

色塗ってから投稿すべきでしたご指摘ありがとうございます。

あまり色塗るのが得意ではないのですが、もしよろしければもっとこうしたほうがいいとか改善点あれば教えてください。
無題 Name 名無し 12/01/18(水)11:04:39 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24678 del 
    1326852279076.jpg-(448631 B) サムネ表示
448631 B
一応こちら線画です。
無題 Name 名無し 12/01/18(水)15:04:01 IP:119.63.*(tees.ne.jp) No.24679 del 
    1326866641798.jpg-(175611 B) サムネ表示
175611 B
最初の絵を見た感じだと塗りはそんなに悪くないと思った。
この絵の塗りは白い部分が多い気がするけど…
影とかは濃い目の色使うと手っ取り早いかも。

色使いが薄いと肉とかの起伏がわかりにくくなるので
その分線画をがんばらないとエロくはならんかもね。
無題 Name 名無し 12/01/18(水)15:17:46 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24680 del 
    1326867466059.gif-(101144 B) サムネ表示
101144 B
参考までにかかせていあ;lkじゃfsdfうぇひひひw
無題 Name 名無し 12/01/19(木)20:23:11 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24684 del 
    1326972191041.jpg-(486583 B) サムネ表示
486583 B
線画お借りして塗ってみました
少し線いじりましたが自分ならこう塗るかな〜と
塗ってる最中もエロい事を考えてるとエロくなる気が若干します
ネットで色んな絵が見れるので練習するなら自分の絵だけ見て悩まないで、うまい人の絵を見て研究しながら自分の中で理解していくのがやっぱり早いかなと
線引くにしても塗るにしても自分の引き出しに無い物は突然でてこないな〜と俺は感じます
無題 Name 名無し 12/01/20(金)22:52:33 IP:219.215.*(bbtec.net) No.24691 del 
    1327067553122.jpg-(219775 B) サムネ表示
219775 B
ちょっと色々練習させていただきました。
無題 Name 名無し 12/01/26(木)21:10:30 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24708 del 
    1327579830328.jpg-(45243 B) サムネ表示
45243 B
いろいろコメントありがとうございます。

参考にさせていただきました
無題 Name 名無し 12/01/30(月)23:08:26 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24746 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/02/02(木)00:01:14 IP:121.82.*(eonet.ne.jp) No.24754 del 
    1328108474924.jpg-(500294 B) サムネ表示
500294 B
背景書いてたのですが、なかなか想像できないのですが・・・

何かイメージの仕方とかあるのでしょうか

もしよければアドバイスお願いします。

背景イメージしようとしてた絵です
無題 Name 名無し 12/02/04(土)17:20:16 IP:180.13.*(ocn.ne.jp) No.24760 del 
    1328343616097.jpg-(128379 B) サムネ表示
128379 B
スレ主のほうが上手いっぽいので参考にならないかもしれないですが、
先に背景のラフを描いて、そこにキャラを配置するようにすれば
いいかもです。
後はトレスだか模写だかがんばってください。

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画像ファイル名:1324540996889.jpg-(224345 B)サムネ表示
224345 B無題 Name 名無し 11/12/22(木)17:03:16 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.24491 del 23日01:21頃消えます[返信]
版権絵ですいません。

胸から下が「前かがみ」に見えず
バランス悪い絵になってしまいました。
服のシワが雑過ぎるせいで、身体のラインがわかりずらくなってるのもあると思いますが…

奥行きや立体感(?)はどう練習したら良いでしょうか。

他、アドバイス等ありましたら
是非よろしくお願いいたします。
レス10件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/25(水)09:27:32 IP:219.126.*(hi-ho.ne.jp) No.24704 del 
3Dモデルにポージングさせてる方が時間がかからないか?
当然指も描けるレベルに達してないだろうから
指の先までポーズさせてると気が狂う
無題 Name 名無し 12/01/25(水)15:04:10 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24705 del 
3Dモデルじゃ自由がきかない
構図の確立に対応できる自由な絵が最強
無題 Name 名無し 12/01/25(水)17:32:37 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) No.24706 del 
    1327480357553.jpg-(12166 B) サムネ表示
12166 B
3Dモデルにしても参考にしちゃいけない部分を理解してないとね。結局ポーズやアングルの参考にしかならなくなるし、そもそも目的の絵とは頭身や比率も違いそうだし。
ポーズの参考程度なら市販の可動人形もいいんでない?
「聖闘士聖衣神話 オピュクスシャイナ」とかfigmaより動くよ。あとこんなんもある
http://m-field.b.la9.jp/sfbt.html
無題 Name 名無し 12/01/27(金)15:41:25 IP:114.48.*(e-mobile.ne.jp) No.24723 del 
>ポーズの参考程度なら市販の可動人形もいいんでない?
いくつか買いましたが、
1.人形にポーズとらせる
2.デジカメでとる
3.それを取り込んでトレス
これが1番てっとり早いなと思いました。でもこのやり方だと先に挙げたCGモデルをトレス
する理屈と変わりませんよね。普通に人形を手に持って書き写すという方法もやりましたが
どうにもブサイクな絵しか描けず、自分には才能がないんだなと思えてきました。
GANTZの奥浩哉先生はPoserを使ってるんですよね。だから自分も割り切って使ってしまおうか
と考えてます。
無題 Name 名無し 12/01/30(月)05:20:13 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) No.24743 del 
    1327868413272.jpg-(169098 B) サムネ表示
169098 B
>でもこのやり方だと先に挙げたCGモデルをトレス
する理屈と変わりませんよね。
> 普通に人形を手に持って書き写すという方法もやりましたがどうにもブサイクな絵しか描けず、
>GANTZの奥浩哉先生はPoserを使ってるんですよね。だから自分も割り切って使ってしまおうか
と考えてます

ああ、誰しも考えることなのか、かつての自分の思考をトレースしてるようだ。理屈は同じってのは同意。余計な要素が入らない点は3Dのほうが向いてるかもしれないぐらい。
自分が「市販の可動人形もいいんでない」と書いた理由は安価なことと、アニメ頭身のものも多いこと、ポーズをとらせるのが3Dソフトに比べ楽なことかな。
特に頭身は3Dでも人形でも割とネックになる気がする。Poserでも日本のアニメ頭身(というかスレ主の求める頭身)って作れるのかな?
自分は参考程度に人形を使うけど、エロポーズの場合は頭が小さいほうが都合が良いけど、自然なポーズだと頭が大きいほうが自然にトレスできる感じ。
ってなことで何種類か使い分けてる。
無題 Name 名無し 12/01/30(月)05:21:02 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) No.24744 del 
まだ描くのに慣れてないと人形は強力なツールだけど、絵に「カメラの画角」とかの要素が入ってくると人形だと参考にしかならない(構造を理解する補助程度)。
ちなみに3Dは自分が試したときは操作が多くて肝心のポーズイメージが操作の間に消えてしまって、試行錯誤の回数が減ってしまうので使わなくなったよ。スレ主はそこは覚悟の上か…
ソフトを買う前にグラビアでもトレスしてシミュレーションみたら?問題点は洗い出しておかないと、ソフト購入後に「やっぱ使えねえ」となりかねないし。
無題 Name 名無し 12/01/30(月)09:32:22 IP:219.126.*(hi-ho.ne.jp) No.24745 del 
>Poserでも日本のアニメ頭身(というかスレ主の求める頭身)って作れるのかな?
買ったままだとアニメ頭身モデルは入ってない
一般ユーザーが作った物を導入することで
好きな頭身モデルでポーズを取らせることができる
当然自分でもShadeとか持ってれば作れる
無題 Name 名無し 12/01/31(火)00:11:16 IP:219.116.*(infoweb.ne.jp) No.24747 del 
>No.24743
下の画像3つの人形の詳細詳しくお願いしたい
無題 Name 名無し 12/01/31(火)00:31:26 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) No.24748 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/01/31(火)00:32:14 IP:120.75.*(so-net.ne.jp) No.24749 del 
>No.24745
なるほど、一般ユーザーが頒布してるものが使えるのね、情報ありがと。

>下の画像3つの人形の詳細詳しくお願いしたい
S.F.B.T可動素体というもので、下記URLに詳細あり。
http://m-field.b.la9.jp/sfbt.html
個人のガレキ作ってる人が、ポーズ人形が欲しくて自分で作ったというもの。写真のS.F.B.TUはレジンで作られてて破損しやすいけど、最近S.F.B.TVってのがプラムというフィギュアメーカーと協力してABS製で発売されたばかり。

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画像ファイル名:1325937183513.png-(342513 B)サムネ表示
342513 B集合絵・カラフルな絵などについて Name 名無し 12/01/07(土)20:53:03 IP:219.206.*(bbtec.net) No.24610 del 08日05:11頃消えます[返信]
好きな作品の絵を描いてみたのですが、初めて描くものばかりでわからない事だらけでした。なんとか試行錯誤して完成させたのですが、出来がいまいちで…。ご指導頂けると嬉しいです。
主に以下の点についてご指導頂きたいです。

・カラフルな絵(キャラクター)を描く場合、どうすれば綺麗な色使い(配色)になるのか。どうすれば一つの作品としてまとまった、チグハグでない色使いになるのか。
・多数のキャラクターを一つの画面に描く場合、まとまりのある魅力的な構図にするにはどうすればいいのか。
・ベタ塗り主体の絵を描く場合、魅力的に見せるコツなどはあるのか。手抜きに見えてしまう事の回避の方法はあるか。
・ラフで味のある線画を描くにはどうすれば良いか。
レス5件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/14(土)13:56:09 IP:*(da6b1e25.ezweb.ne.jp) No.24653 del 
左めっちゃ不安定ですけどw
無題 Name 名無し 12/01/15(日)10:40:13 IP:219.126.*(hi-ho.ne.jp) No.24657 del 
>左めっちゃ不安定ですけどw
曲線的にすると躍動感と言うか動きが出るね
安定感は直線主体の右が断トツ
どっちを選ぶかはセンスと描き主の主旨次第
不正解が無いのが絵のおもしろさかと
sage Name 名無し 12/01/15(日)23:18:46 IP:219.215.*(bbtec.net) No.24662 del 
最初に失礼を承知で言わせていただくと、スレ画のタッチはあまり好きではありません。
…が、この方向性ならば色彩や構図なんかは今のまま、あとは自分のセンスを信じて突き進んで良いんじゃないかと思います。
無理にまとめようとする必要ないんじゃないでしょうか?

一般的な話として、
●カラフルなキャラが集合し、かつ色彩をまとめたいのであれば、たとえば『夕焼け』『水の中』『夜』などの状況をイメージして、ベースとなる色(たとえば『赤』『青』『紫』など)に偏向させて描いていけばいいんじゃないでしょうか?
●構図は、皆さんの意見が参考になりますよね。
●ベタ主体で手抜きに見せないようには、手抜きしないで丁寧に書くことだと思います。上手い人って、すごく丁寧な仕事しますよね。描きなれてくると多分それが苦にならなくなってくるんじゃないでしょうか?
●ラフで魅力ある線は…良いですよね…多分これも練習あるのみだと思います。
無題 Name 名無し 12/01/16(月)23:42:50 IP:42.124.*(t-com.ne.jp) No.24670 del 
>左
マトリョシカみたいな絵柄でやられると夢でうなされんばかりのインパクトw
やばいよ
無題 Name 名無し 12/01/17(火)16:29:20 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24673 del 
    1326785360794.gif-(97898 B) サムネ表示
97898 B
こういうこと?
ただの青ベタオーバーレイだけど
sage Name 名無し 12/01/19(木)00:11:08 IP:219.215.*(bbtec.net) No.24683 del 
    1326899468030.jpg-(135829 B) サムネ表示
135829 B
色彩をまとめた例を作ってみました。

夜空とか、水中のイメージ?

どこかで勉強したわけじゃなく、全くのカンで作ったんで、理論に詳しい方がいたらフォローお願いします。

あくまで、『カラフルなキャラを使いつつ、色彩をまとめたい』という、ちょっと矛盾したような命題を満足させようとしているので、カラフルさは少々犠牲になります。
無題 Name 名無し 12/01/28(土)04:35:40 IP:120.51.*(vectant.ne.jp) No.24725 del 
    1327692940374.png-(306497 B) サムネ表示
306497 B
やりすぎるとカラフルな絵ではなくなるかもしれないけど
それぞれの色の明度と彩度を近くしてみるとか
無題 Name 名無し 12/01/29(日)01:09:43 IP:118.1.*(ocn.ne.jp) No.24732 del 
    1327766983014.jpg-(421826 B) サムネ表示
421826 B
>・カラフルな絵
主線を綺麗にすれば、多少色がゴッチャしてても無理くり纏められるんじゃないかなぁ
後は情報量を減らすとか

一度描いてだめだと思ったら、また似たようなのを描くのが良いと思うのですよ
無題 Name 名無し 12/01/30(月)03:09:06 IP:124.214.*(dion.ne.jp) No.24742 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/02/05(日)17:58:49 IP:182.164.*(eonet.ne.jp) No.24762 del 
    1328432329812.gif-(90143 B) サムネ表示
90143 B
わたいの意見としては、カラフルな絵であれば下記
でどうでしょうか?
個人的にはすごく好きな絵柄なので応援しています。
------------------------------------------------
画像を見る限り、色調がstrong、またはdeepトーンに
みえますので、オーバーレイをかけてvivid、または
brightトーンにしました。

また、全体的に寒色でまとまっているようなので、
一部暖色の色に変更して暖色よりにしました。

どうでしょうか?
----------------------------------------------

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画像ファイル名:1325682219491.jpg-(157614 B)サムネ表示
157614 B無題 Name 名無し 12/01/04(水)22:03:39 IP:126.19.*(bbtec.net) No.24603 del 05日06:21頃消えます[返信]
すいません、修正御願いします。
何かおかしいな?と思うんですが具体的に
何処をどう直せばいいのかお教え下さい
レス2件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/16(月)08:17:01 IP:114.188.*(plala.or.jp) No.24665 del 
    1326669421833.jpg-(217147 B) サムネ表示
217147 B
←こっちのほうが近いかも、胸の高さ的に

胸の位置的に、首はそんなに見えへんかも
あと腕短いし、へその位置が正しいのなら右脚がかなり開いてる、わざと?
無題 Name 名無し 12/01/16(月)19:11:42 IP:126.19.*(bbtec.net) No.24668 del 
ありがとうございます、やはり手は小さすぎましたね
遠近法を意識しすぎたようです
無題 Name 名無し 12/01/16(月)21:45:52 IP:122.217.*(ucom.ne.jp) No.24669 del 
鎖骨っていうか胸の見え方がおかしいんちゃう
胸を張ってるのにアゴ引いてるからかな
後は下半身がねじれてると思う
無題 Name 名無し 12/01/17(火)13:23:53 IP:116.83.*(infoweb.ne.jp) No.24671 del 
いや左足じゃないかな。
ここで遠近感出したかったんだと思うけど、足首から先しか大きくなってない。
太ももは短く見えるし。
無題 Name 名無し 12/01/17(火)15:15:39 IP:219.204.*(bbtec.net) No.24672 del 
オマンコ描いてないけど描いてなくても
想像しても見えてこない感じがするし
腰の厚みとか腰周りの存在感あまりない

ないから絵全体のパース感までおかしく感じる
マンコじゃなくてもなにかあればいくらか
マシになるな? 例えばエクボとか?

ないままパースをとろうとすると赤ペン画のように
不自然になってしまう
良く描けてるんでマンコの部分だけが惜しいな
無題 Name 名無し 12/01/17(火)20:38:53 IP:111.110.*(dion.ne.jp) No.24674 del 
    1326800333496.jpg-(160824 B) サムネ表示
160824 B
ん〜?
無題 Name 名無し 12/01/18(水)03:38:56 IP:219.204.*(bbtec.net) No.24675 del 
どんなに修正しても
オリジナルは超えられない赤ペンであった
無題 Name 名無し 12/01/18(水)21:19:49 IP:221.171.*(mesh.ad.jp) No.24682 del 
これってトレス絵っぽいから放置してたと思うけど違うの?
上半身と下半身の描画スキルに明らかな差異があるし
クリンナップしたにしては線に意思が感じられないと思うんだけど
無題 Name 名無し 12/01/26(木)12:34:28 IP:118.15.*(ocn.ne.jp) No.24707 del 
>違うの?
なんでこんなのトレスするんだよ…
>あるし
ねーよ
>意思が
サイコメトラー
無題 Name 名無し 12/01/27(金)01:08:46 IP:123.108.*(ii-okinawa.ne.jp) No.24709 del 
>No.24707
どうした?生理か?

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画像ファイル名:1326357588382.jpg-(155436 B)サムネ表示
155436 Bラフの状態 Name 匿名 12/01/12(木)17:39:48 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.24632 del 13日01:57頃消えます[返信]
一応、キャラはPSP2iのエミリアのつもり…エミリアは貧乳なので多分これくらいだろうと判断。
何にしても骨格が上手く描けないんだけれど、どうすれば骨格を把握出来る様になるんでしょう;
レス7件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 12/01/14(土)05:52:46 IP:111.168.*(mesh.ad.jp) No.24644 del 
    1326487966342.jpg-(217908 B) サムネ表示
217908 B
参考までに描かせて頂きましたが
あまり考えずに描いてしまい変です
無題 Name 名無し 12/01/14(土)05:53:53 IP:111.168.*(mesh.ad.jp) No.24645 del 
    1326488033662.jpg-(472626 B) サムネ表示
472626 B
ですのでもう一枚骨格の参考までに
連貼り失礼致しました
無題 Name 匿名 12/01/16(月)15:46:58 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.24666 del 
参考になる構図感謝ですっ! 自分の描いた骨格の不自然さが改めて良く分かりました(^^;)
続いてルミアを Name 匿名 12/01/18(水)17:14:45 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.24681 del 
    1326874485692.jpg-(101755 B) サムネ表示
101755 B
エミリアに続いてルミアを描いてみたのですが、骨格の具合はエミリアと比べてどうでしょうか…
無題 Name 名無し 12/01/20(金)04:50:16 IP:126.19.*(bbtec.net) No.24685 del 
    1327002616540.jpg-(424402 B) サムネ表示
424402 B
やっぱり、全体の形を気にして描いてると言うより
雰囲気やおっぱい、鎖骨のくぼみなどポイントに気を取られてしまっていると感じます
絵の中で全体を見て、位置関係や流れがおかしくなっていないか意識するといいかも
無題 Name 匿名 12/01/20(金)16:11:27 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.24688 del 
    1327043487626.jpg-(104556 B) サムネ表示
104556 B
確かに…僕の描き方は身体全体を描くと言うよりも、おっぱいや鎖骨の部分部分に重点を置いてしまっているかもしれないです; もう一枚描いてみましたが…これもまだ上記のポイントに気を取られているかも知れないです。
無題 Name 名無し 12/01/20(金)21:19:18 IP:58.87.*(so-net.ne.jp) No.24689 del 
    1327061958821.jpg-(296263 B) サムネ表示
296263 B
気になった部分を3つ
@は絵描きが陥りがちな手癖だけど、なぜかバランスが左に傾く症状が出てる。自分の人物モデルが固まると自然に修正できていくんだけど、それまでは詳細にこだわる人ほど左に傾く傾向が強くなる。スレ主にはそれが出てる。詳細にこだわるにしても、まずバランスをとるための「アタリ」を左右のバランスにこだわって描くほうがいいかも。
A肋骨が乳房の上と下でつながってない。これは肋骨を透けてみる「補助線」で確認可能。
B首が太め。あえてそういうバランスを好むなら構わないけど、おおよその目安として、「黒目の幅」が首の一番細く見える(くびれた部分)と同じ幅になる。これは「絶対」ではなく目安なので参考までに。

私の理想のバランスは左端の絵
真ん中のはスレ主の絵に引っ張られて肩から上が胴体より左に寄りすぎちゃってたり、顔が長くなっちゃってる。
無題 Name 名無し 12/01/20(金)21:33:04 IP:58.87.*(so-net.ne.jp) No.24690 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/01/22(日)10:30:56 IP:221.35.*(bbtec.net) No.24695 del 
やっぱ赤ペン先生最強だな
無題 Name 名無し 12/01/22(日)18:03:34 IP:122.132.*(mesh.ad.jp) No.24697 del 
    1327223014384.jpg-(37134 B) サムネ表示
37134 B
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