なかなかおもしろい資料ですね
内閣官房の公式HP内で「オタクコンテンツ」の売上資料を公開!!ゲームすげえな… 名無し 04/20 4282668
IP:221.112.*(ucom.ne.jp)
[画像無し]
なかなかおもしろい資料ですね。

⇒この記事への反応

「ゲームってすげーんだな」
「PC、スマホゲームの中韓の売上、これほとんど日本でのやつじゃね?」
「アニメとか映画ってほんまオワコンなんやな。額がゲームと桁違いすぎる(´・ω・`)」
「この資料はおもしろい。日中韓のコンテンツビジネスの様子が一目瞭然。」
「興味深い。家庭用ゲームは日本以外出していないのか…」
「インターネット黎明期に、ネット接続1分幾らでやってたから、ネトゲのスタートが10年は遅れたんだよね。」
「政府が進めてるクールジャパンが成功してるのか(´・ω・`)」
「中国のスマホゲーは原神なんだろなというイメージ」
「スマホゲーそんなに弱いんだ!」

http://otakomu.jp/archives/35564668.h...

無題 名無し 04/20 4282694
IP:133.175.*(vectant.ne.jp)
あの政府だとこの業界は日本は安泰だな。
欧米にしてもポリコレ旋風が吹き荒れているからな。
日本はしばらくは安泰だよ。
無題 名無し 04/21 4282743
IP:125.197.*(mesh.ad.jp)
対戦型のゲームは、スマホではなかなか勝てないからね。
無題 名無し 04/21 4282750
IP:59.170.*(home.ne.jp)
中韓は家庭用ゲームの販売ほぼゼロってのもなかなか極端だね
無題 04/21 4282754
IP:121.84.*(eonet.ne.jp)
>家庭用ゲームの販売ほぼゼロ
家庭用ゲームはまずハードを売らなくちゃならんからなぁ
スマホゲーならソフト開発だけで済む
無題 名無し 04/21 4282759
IP:14.10.*(enabler.ne.jp)
これ系の国は著作権が整備されてないから
物理コンテンツは絶対充実しない
ネットを介さないとならない縛りがある
無題 名無し 04/22 4282839
IP:114.148.*(ocn.ne.jp)
家庭用ゲームは国内より北米市場がデカい
無題 名無し 04/22 4282877
IP:153.203.*(ocn.ne.jp)
>>家庭用ゲームの販売ほぼゼロ
>家庭用ゲームはまずハードを売らなくちゃならんからなぁ
>スマホゲーならソフト開発だけで済む
CDも売れずに配信だけだからな
だから日本に売り込みに来る

続きを見る17日03:27頃消えます









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