ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1717646842126.jpg-(53300 B)
53300 B無題Name名無し24/06/06(木)13:07:22 IP:42.124.*(dws.ne.jp)No.1772337+ 8月01日頃消えます
最近もまだビルドナックル否定派が多いことに驚いた

あれは結局極太ビーム発射
「やったか?」
やってません
を多用し続けたことによりビーム砲が信用できない武器になってしまった弊害だと思っているのだけれどどうだろう?
それでもまあもっとバランスよく使っていく術はあったかとも思うけれど
それほどあの演出ダメだったかな?
削除された記事が1件あります.見る
1無題Name名無し 24/06/06(木)17:52:45 IP:60.87.*(bbtec.net)No.1772348+
    1717663965872.jpg-(418094 B)
418094 B
何か知らないがファンネルパンチだな
2無題Name名無し 24/06/06(木)20:23:58 IP:106.72.*(enabler.ne.jp)No.1772357そうだねx1
>何か知らないがファンネルパンチだな
シャア「やめろよなんだそのマッハで殴る気まんまんなポーズは!」
3無題Name名無し 24/06/07(金)14:55:36 IP:153.140.*(ocn.ne.jp)No.1772415そうだねx5
ビルドナックルそのものが駄目なんじゃなく
「また」と感じる頻度が駄目なのでは
4無題Name名無し 24/06/07(金)15:46:47 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1772418そうだねx4
ウチの子供は喜んで見てたから別にイイんじゃないかな?と思う
5無題Name名無し 24/06/07(金)17:09:31 IP:126.78.*(bbtec.net)No.1772431そうだねx3
またアブソーブシールド壊されてるよ
6無題Name名無し 24/06/07(金)22:47:59 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.1772462+
書き込みをした人によって削除されました
7無題Name名無し 24/06/07(金)22:49:53 IP:182.165.*(eonet.ne.jp)No.1772463そうだねx3
    1717768193214.jpg-(182931 B)
182931 B
スレ画、クリリンっぽい構え
嫌いではない
8無題Name名無し 24/06/11(火)23:58:27 IP:150.249.*(nuro.jp)No.1772740+
極太ビームはガンダムX魔王があったから被りを避けたんじゃね?
9無題Name名無し 24/06/12(水)06:20:31 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1772755+
ビルドナックルはまああれでマシってシリーズ通してみると思ってくるような。

とりあえずライン外さないギリギリではある
10無題Name名無し 24/06/12(水)06:22:03 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1772756+
ビルドナックルはボールが微妙に大きくて使いづらい
11無題Name名無し 24/06/12(水)10:19:30 IP:27.136.*(home.ne.jp)No.1772762そうだねx1
>またアブソーブシールド壊されてるよ
まともに使えたの最初だけだよな
12無題Name名無し 24/06/12(水)12:19:20 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1772769そうだねx4
>またアブソーブシールド壊されてるよ
駄目なのはビルドナックルよりこれだよな
初手でシールド狙って来るのが分かってるから対策したり罠を仕掛けたりって展開すら無かったし
13無題Name名無し 24/06/12(水)23:51:49 IP:149.54.*(bai.ne.jp)No.1772797そうだねx4
19話の戦国アストレイ戦は何度観ても好きだけどなぁ
瞬間接着剤なんて「んななアホは?」だけどホビーアニメだし良いんじゃね、で許した
14無題Name名無し 24/06/13(木)00:09:23 IP:153.226.*(ocn.ne.jp)No.1772798そうだねx7
別にビルドナックルで決着するのがダメなんじゃなくて
「相手の強みをビルドナックルでなんとなく正面から潰す」ばっかりなのがダメだったのだと思う
ビルドナックルで勝てるロジックがふわふわしているのが問題

魔王剣とかいうすげー威力ありそうなのがきたがどうする?→ビルドナックルで正面から打ち勝った
アイラは動きを読んでくるがどうする?→ビルドナックルはなんか避けられないので当たった 
メイジンのトランザムとかいうどうしようもなさそうな強敵→これもなんかしらんがビルドナックル出せば一方的に当たってくれる

フェリーニ戦は互いの強みを出し尽くした果てに拳しかのこってないって感じだからOK 
あれは逆にビルドナックルにデバフがかかっている
ニルス戦も攻略の主体はナックルじゃないのでOK
15無題Name名無し 24/06/13(木)02:42:16 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1772804そうだねx12
100%完璧ではないし探せばアラはあるかもしれないが、充分面白く楽しませてもらったと思ってるよ
16無題Name名無し 24/06/15(土)17:49:24 IP:111.96.*(dion.ne.jp)No.1772937そうだねx8
>ビルドナックルで勝てるロジックがふわふわしているのが問題

ホビーアニメを謳ってる作品にありがちなんだよね。
見てるこっちは素っ頓狂具合よりも 勝利の方程式がふわふわしてるほうが
見てて『あ〜あ・・・』ってなる。
17無題Name名無し 24/06/16(日)07:46:45 IP:180.60.*(ocn.ne.jp)No.1772956そうだねx4
その場その場のむき出しの感情をぶつけるのであれば戦術戦略より光り輝く拳の方が説得力が出ちゃうことはある
とはいえ
>アイラは動きを読んでくるがどうする?→ビルドナックルはなんか避けられないので当たった
「プラフスキー粒子の流れを見て動きを読んでくる相手に対して思いを伝える粒子の奔流でオーバーフローさせて勝つ」だから設定としてもドラマとしても何ら間違ってないんだよねアレって
18無題Name名無し 24/06/16(日)12:11:51 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1772963そうだねx5
ビルドナックルなんてやるから続編でバカみたいに次元覇王流しか使わないやつ出てきたから最大の失敗だよ。
19無題Name名無し 24/06/16(日)12:23:11 IP:180.35.*(ocn.ne.jp)No.1772964そうだねx1
ガンプラブンドドで飛天御剣流とかやらせてガンプラの角折ったり剣折ったり肩軸折ったりとか普通にあったしなあ
20無題Name名無し 24/06/17(月)05:40:16 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1773010そうだねx2
>ビルドナックルなんてやるから続編でバカみたいに次元覇王流しか使わないやつ出てきたから最大の失敗だよ。

ビルドナックルばっかりは不満がでたので格闘のバリエ増やしますっていやそうじゃないだろと
21無題Name名無し 24/06/17(月)21:24:54 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1773034そうだねx6
それはビルドナックルの失敗というよりも
次元覇王流の失敗ではなかろうか
22無題Name名無し 24/06/21(金)20:11:38 IP:180.60.*(ocn.ne.jp)No.1773172+
むしろ次元覇王流はビルドナックルが好評だった証じゃないだろうか
そこでだいぶやり尽くしたのでビルドダイバーズでは継承されず……いやジーエンアルトロンとかおったな……
23無題Name名無し 24/06/22(土)11:20:06 IP:59.171.*(home.ne.jp)No.1773204そうだねx3
単純に演出が悪かったんじゃないかなあ
シャイニングフィンガーみたいに専用曲と決めセリフでもあれば確定演出として逆に盛り上がりポイントになったんじゃないかと思ってる
24無題Name名無し 24/06/22(土)14:59:01 IP:153.250.*(ocn.ne.jp)No.1773211そうだねx6
>単純に演出が悪かったんじゃないかなあ
>シャイニングフィンガーみたいに専用曲と決めセリフでもあれば確定演出として逆に盛り上がりポイントになったんじゃないかと思ってる
ビルド系は逆に固定パターン作らずバリエーション持たせたほうがいいと思う
25無題Name名無し 24/06/25(火)09:54:11 IP:120.51.*(gmo-isp.jp)No.1773436そうだねx1
プラモだから兵器としてのガンダムより自由にやれるっていう部分は欲しいよねえ
AGEの最初のプランだった今週のビックリドッキリウェアみたいなのとか
26無題Name名無し 24/06/25(火)10:48:44 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1773442+
それがリライズのコアガンダム+惑星アーマーシリーズじゃないの?
27無題Name名無し 24/06/25(火)14:56:50 IP:60.87.*(bbtec.net)No.1773462+
アーマー毎の特徴、何も覚えていない
28無題Name名無し 24/06/26(水)11:09:10 IP:221.12.*(megaegg.ne.jp)No.1773528+
コアガンダムってバンダイ版グランドコンボイだよなあ、
デブに見える所も含めて
29無題Name名無し 24/06/27(木)06:04:40 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1773636+
    1719435880280.jpg-(243234 B)
243234 B
本文無し
30無題Name名無し 24/06/27(木)08:45:09 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1773642+
ビルド系は自由にやれるはトライであれこれ試してやりすぎた感ある。

てかヒール側にこぞってヒロイックなロボ持たせるなって思いはするけど。
31無題Name名無し 24/06/27(木)18:01:18 IP:153.250.*(ocn.ne.jp)No.1773667+
>てかヒール側にこぞってヒロイックなロボ持たせるなって思いはするけど。
そんないなくね?
32無題Name名無し 24/06/30(日)16:18:06 IP:112.139.*(t-com.ne.jp)No.1773843+
    1719731886940.webp-(71386 B)
71386 B
>そんないなくね?
コイツの他に百万式とかトランジェントがいるじゃん
33無題Name名無し 24/07/01(月)12:43:06 IP:153.140.*(ocn.ne.jp)No.1773894+
そのくらいなら「こぞって」に全然届かない
34無題Name名無し 24/07/01(月)18:12:34 IP:125.201.*(plala.or.jp)No.1773906+
百万式って、派手めなビルド世界基準だとヒロイックな感じはあんまり…
35無題Name名無し 24/07/01(月)20:52:21 IP:1.66.*(spmode.ne.jp)No.1773912そうだねx1
    1719834741705.jpg-(1670040 B)
1670040 B
そもそもサカイ・ミナトってヒールか?
36無題Name名無し 24/07/02(火)06:52:30 IP:126.78.*(bbtec.net)No.1773919そうだねx1
ていうかそいつら悪役じゃないだろ
37無題Name名無し 24/07/03(水)16:48:54 IP:36.12.*(dion.ne.jp)No.1774007+
あくまでライバル、競技としての対戦相手であって、別にヒール(悪役)ではないよな
卑怯な手とか使ってくるわけでもないし
38無題Name名無し 24/07/03(水)18:48:03 IP:210.194.*(home.ne.jp)No.1774013+
百万式の人本人は勝ちたいあまりに自分でプラモを作らなかった事を悔いてたが

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