自作絵@ふたば[ホーム]
初めてのスレ立てですよろしくお願いしますダイナミックな構図を描きたくて、今は足が極端に飛び出たポーズを模索中ですしかし足が太くなっていくだけでなかなかダイナミックさが出せません自然かつ動きのあるポーズを描くにはどうすればいいでしょうか?下書き段階で申し訳ないですが、よろしければコメントお願いします
楽しそうだったので私も練習広角レンズで見たような強いパースの構図ですね>とりあえずかんせー完成おめでとうございます、可愛い色がついて仕上がるとだいぶイメージ変わりますねRGBずらしカッコイイ…私の考えだとカメラ(画面)に近いほどパースが掛かりますので奥の足はもう少し細くてもいいかなと思いました
>No.38092ありがとうございます顔かわいいナチュラル?な色使い好きです広角とか望遠とかレンズの効果も勉強したいです次は奥の足を小さく、細くしてみますアドバイスありがとうございました
第一印象で男の娘に見えました上手いですね!十分ダイナミックに見えます自分の場合、画力やデッサン力では勝負にならないので、好きに描いて良いのなら冗談みたいに描いてごまかしますダイナミックさはデッサンではなく線とノリと勢いで表しますただ、今はもうこういう絵柄や表現方法って流行らないし、実際pixivに上げても点付かないから、高得点狙いの参考にはならないかもしれません
>No.38094ありがとうございます上手いと言っていただけて恐縮です一応女の子です、一応…コミカルでいいですね効果線も背景として描こうとしたんですか…できませんでした…参考にさせていただきます
近い所は線を太く、遠い所は細く描け
>No.38096線画の太さ簡単に変えてみましたが確かに違う気がしますありがとうございます
今描いている絵ですここから描きこみを増やしていきたいなと思っているのですが、どうしたら良く見えるかがわかりませんミステリアスな感じを出したいのですが…感想やアドバイスをいただきたいです
もちっと床の影をどうにかしたい気がしないくもないけど仕上げ作業しだいで光影感や空気感出る、かもしれない。個人的には入ってくる月光的なものがキャラのふちどりになってたりすると良い、かも。
>No.38183おお…!よくなった気がする!人物と背景で明度差、コントラスト差をつけたいと思っていたのですがこれなら人物が際立って見えますね僕も大好きです、光の縁取り確かに床の影に立体感がないですねありがとうございます、参考にさせていただきます
雑なサンプルですまんです。机床に傷や汚しなど入れて使用感追加。ほこりが少し舞って月光に照らされてる箇所だけ粒子表現。光影表現の方向性など、いろいろ試してみてくだしあ。
ペンタブもアナログも今日始めたばっかりです使ってるのはintuosとピクシアです。とりあえず塗りがしたいのですが、右も左もわかりません。上手になるためにはやはり模写が一番ですか?
>右も左も塗り方の解説サイトを見て方向性を知るのが近道じゃないだろうか。>上手になるためには好きに描くのが一番。とは思いますが色々な参考に耳を傾けるのはありじゃないかと。
上手になるかはわからないけど漫画絵は「お作法」を知ってると簡単かつ綺麗にまとめやすくなることも多いので模写は良いと思う
でも上手い人がラフに描いてるようなセンスも感じます。体とか指とかも描いてみてアップしてください♪
塗れば塗るほどよくわからなくなってきました… 塗りのコツを伝授くだされ…
いちおう塗ってみた後…
塗ってみました、自分も塗るのは苦手です・・・とりあえず腕や体なんかは円柱や長方形をイメージして塗ってみるといいかも知れません
なるほど、その光が光源なんですねちょっと難しい構図ですね
ちょっとエフェクトでいじってそれらしくしてみましたが主さんの描きたい画は光源が多かったりして難しそうですね
ただの「パンツを隠す」ためのごまかしの光源でしたが、きちんと意識して描かれた両人はすばらしいです!しょーもない線画が立派なイラストに変化しました!ありがとうございます!
線画を描いた後、色の薄いブラシで影をまず描いてみるといいかもしれません。その時、雰囲気シチューエーションのイメージ、イメージを膨らませつつ、結局どんな塗り方が合いそうなのか、好きな作家さんの絵を見ながらチャレンジしてみるとなんとなく出来るようになってくる・・・かも
好みの問題なんでアレだけどほんの少し変えたらものすごく可愛くなると思う
No.38173さんのもいいですね〜 塗りでずいぶんと変わって見えるものです。ありがとうさんです。
自分の中でこれっていう塗り方の方針は定まってますかエアブラシでなんとなく塗ってません?アニメ塗りなのか、CG塗りなのか、ピクシブ塗り(中間)なのかを決めて、影→光→線と順番にこなしていくと絵に張りが出てくると思いますよやり方はググればたくさん出てくるし、ちょうど裏でメイキングしてる人がいるから見ると参考になるんじゃないかとあと、線画が汚い感じがしたので、線から引き直しましたコツ云々より前に、手抜きをしてたら良い絵なんか絶対作れないです
No.38176さん、ご指導どうも〜 線画の時点で完成度に影響出る事を肝に銘じます。みなさんの髪や目の塗りも参考になります。
皆さまはここ以外にもどこか投稿したりしていますか?ピクシブやツイッターなどの現状もあまり詳しくないのでよろしければ教えてください
ポーズ決めるの苦手なんだけど、みんなどうやって考えてる?ポーズ集みたいなのから丸パクリは、まずいよねおねがいします
自分はポーズスタジオってソフトで3Dモデル動かして参考にしてます。(すでに販売終了してますが機能制限モードで十分活用できます。)https://www.clip-studio.com/clip_site/tool/items/ps_planでダウンロードできますので一度使ってみたらどうでしょうか?
デジカメで恥ずかしがらずにポーズとかどうかしら。手の形とか役に立ってますよ。鏡でもいいけど。デッサン人形がわりにミクロマンでなんかなかったかなとググったら以前それ用のあったんだね。
どれだけ参考になるかは未知数だが、ドールのアトリエは「好きにしやがれ」という事実上のフリーライセンス。http://doll-a.net/terawell/
「ポーズを決めるのが苦手」と言うのは描いてるキャラにどんなポーズ付けをすればいいか分からないって意味かな?ならば描いているキャラの性格を想定すれば自ずとポーズは決まってくると思うよ肝っ玉姉さんなら脚のスタンスは広くなるだろうししっとり姉さんなら脚は揃ってる。多くのポーズ集は版権フリーなんで極端な話丸写しでもかまわないかと
ちょっと変な言い方かもしれないけど「ポーズ」は考えないキャラの性格や設定をガチガチに固めればキャラが勝手に動いてくれるので、後はそれを描き出すって感じうまく描けないときは自分のデッサン力不足なので鏡や人形でチェックポーズ集に描きたい構図がそのままあるのなら別に丸パクリでもいいんじゃないですかトレスOKかどうかはその本によると思いますけど
うわ、IP被ってる。怖い…。16/03/10(木)に書き込んだ方っです
基本的にポーズは真似るものですそもそも丸パクリするためにポーズ集を買うんですから背景とか機械ものを正確に書くときは写真撮って基本トレースですしねただ著作権があるもののトレースはまずいですまた出版されていたり公開されているイラストや漫画なんかを構図そのままで真似るとパクリとは言われますね線引きは曖昧です漫画じゃないですがイラスト関係の仕事も編集としてやってましたがデザインとしてパクッてなければ基本的に問題なしですポーズよりキャラクターデザインの方が問題になるかなぁと
頑張って音楽作ってジャケも描きました!ミュージックビデオも作ったので感想お聞かせください!!全て一人でやってます。。。https://youtu.be/vxHfrtf51EEなんとかMUSICなどで曲も発売することができました!https://itunes.apple.com/jp/artist/bobomind/id1033860880
絵も歌も好きなセンスだけど、黒いフラッシュみたいなものは個人的にはいらないんじゃないかと思います。
返信ありがとうございます!!気に入っていただけて嬉しいです。坂本慎太郎さん調べてみます!!!!この映像はピクセルメーターとFinal Cut Pro とmotion5で作りました!!フラッシュ確かに見づらいかもしれません。次は気をつけてみます。無料の同人誌も作ってみたので良かったお願いします!!https://issuu.com/yasushiito0/docs/_________bobos
カラーセンスや絵の構図はいけどキャラクターがちょっと気持ち悪いもう少し柔らかく描けるとみる側もとっつきやすくなると思う
確かにちょっと気持ち悪いですね。的確なご指摘ありがとうございます。柔らかく愛着を持てるようなキャラ作り目指して頑張りたいと思います!!
澤井啓男っぽいセンスは嫌いじゃないです。周りのカラフルさにキャラが埋没してる気がします。主線を太くする等の工夫は必要かと思います。
確かに主線を太くするっていうのは意識して描いたことがなかったので良いかもしれません!!試してみます。ありがとうございます。^^皆さん的確なアドバイス誠にありがとうございます!!コレは絵じゃないのでアレなんでが今度はかなり完成度は低いですが3Dプリンタでフィギュア作って色塗ってみました!!
立体悪くないね。色使いも嫌いじゃないです普通の部屋とか町並みに置いておくとカッチョイイかも
ありがとうございます!!この色使いなぜか敬遠されがちだったので本当に嬉しいです。アセトン使って溶かすと段差を解消できそうなので試してみようと考えています!!現在制作中のアニメーションもあるので良かったら見てみてください!!https://youtu.be/Ayh_gvzLXPUこっちは以前制作したMVです。https://youtu.be/94V6JEvjmj8
世界観は出来上がってますな。他人にそれをどう伝えるかの「翻訳」が悩み所かな?動画前半は動き続けなんで、観てると疲れてくるかも。溜めや間を意識すると大分観やすくなるかも。それとテロップが激しく動いていて読めないから最後に動きを止めるとかしたほうがいいかも?キャラはいわゆる「カワイイ」から外れてるけど俺は嫌悪は感じないし武器になると思うんだよね。カワイイに振ってしまうと魅力をスポイルしちゃう気もするからどこまですり合わせるかが問題だなぁ。色は肌に紫を使うと鬱血、緑は濃緑菌を連想させちゃうから難しいのかもね。
そうですね。どうも伝わらないんですよね。確かに溜めがあると良さそうですね。テロップの動きを一瞬止めるってのも良いアイディアですね!!キャラの色が問題かと思ってもいましたが気に入ってくれる方も結構いるみたいでほっとしました。色が自分の魅力でもあって敬遠される部分でもありますがそこは自分を信じてやっていきたいと思います!
お久しぶりです。久しぶりの投稿になりますが、よろしければまた批評添削などお願いいたします。最近は体の構造を理解しようと試行錯誤をし続けている状態です。
忍ちゃん描きました。本当は左のアタリのように足曲げたかったんですが曲げた足に対応して服がどういう風に動くのかわからなくて断念してしまいました。。
アナログで描いた忍ちゃんに色塗りました。前からそうなのですがペンタブで線画から描くよりアナログで描いた線画を修正して塗る方が向いているような気がします。
たまに紙に描くと感覚ぜんぜん違って絶望します。しのぶぺろぺろ。
>No.38073さんありがとうございます!相変わらず凄く可愛いですね。絵師さんの絵を見てると本当まだまだ勉強不足だと痛感します。
アナログが合っててトレス台がないのなら、「フリクション色鉛筆で下書き」→「その上から鉛筆書き」→「ドライヤーで下書き消し」って手があるみたいですね。機会があったら実験してみてください。
部屋の中を描いてみました。
こちらは最近描いたものです。
手や顔などの練習で描いたものです。先程あげた絵も含めてよろしければご意見いただければありがたいです。
デジタル上でアナログ画材の再現が出来るようになるとスキャン後の加筆修正も自然になるかと思います。・鉛筆線フリーハンド用(強弱多め)・鉛筆線Shift直線用(強弱少なめ)・消しゴム用あたりを充実させると元線を生かして修正できるんじゃないでしょうか。SAIでもググると鉛筆風設定模索されてますなー。
背景のお話。脳内に遠近法のグリッドは出来てるっぽいけど所々、平行線や垂直線が歪んでる気がするそれを基準にするとキャラも歪んでしまうから力尽きないように
雑で申し訳ないのですが女の子が瓶牛乳をかわいく両手で持ちながら飲む時の手の描き方がわからないので是非ご教授よろしくお願いします
昔エロゲーをよくやってた頃に見た構図に似てるなぁ。
構図やらは全て提供してくれた背景絵師さんのチカラあってこそですね。人物は練習すればそれなりになりますけど背景は無理なので背景が描ける人って本当に尊敬しますスゴイ!とりあえず背景との調整は最終的な仕上げで調整するとしてNo.38135さんの効果適用してもよろしいでしょうか?画面インターフェイスが違うだけでも全然雰囲気かわりますしちなみに現状の感じはこんな感じという事でサンプルあげてみます。win専用でコミックメーカーというツールなので本当に興味のある人だけになりますがご協力いただければと思います びばのんびよりサンプルhttp://fast-uploader.com/file/7013388927526 コミックメーカーhttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/cm3fl_download.htm
背景見てスゴって思ったけど、他の人の絵だったんかい嘘ついて添削求めたり外道な発言を平気で口走ったりやらせる行為が最低だったり描いてくれたものに対して素材利用を企てたあげく自分のゲーム制作の協力者募ったりちょっとひどすぎないか?せめて裏に行ってほしい見ていてあまりにも女の子がかわいそう
背景はフリー素材で規約に沿ってるから問題ないですよ添削や意見を求めたのもあくまでキャラやゲームの方向性や展開についてですし、最初の飲ませるシーンも必要なものなので問題ないと思います。残念ながら自分の力量じゃまだまだ立ち絵で練習し続けるのが精いっぱいなので地道に努力して一枚絵としてもしっかり描けるようになれればいいのですけどね^^:
これは…
正直、スレ主さんの印象悪いですよ何がウソで何がホントで何がジョークなのか誤魔化して煙に巻こうとしてるようにも見える
変な人って自覚無いようだから(自分もだけど)はっきりバッサリ言った方が良い
ちなみに私は自覚してる変な人です毎度ご迷惑をお掛けしております
>せめて裏に行ってほしい裏をなんだと思ってるんだ!いや、裏だろうが表だろうがやってることが同じなら心象も同じなわけで
さげの人、大丈夫?疲れたりしてない?
字スレ立てんな! とわかってはいるけど、この番組、絶対一度は見ておくべき! と思い余ってのスレ立て(すみませんNHK Eテレ 金曜23時00分〜23時44分プロの漫画家氏の執筆の現場を、邪魔にならない場所に定点カメラを設置して数日撮影し、その映像を元に執筆者と浦和直樹氏とで検証?していくような内容です漫画は描かないから…といわず、製作手順、手元まで詳細に映し出される描画風景、など目を見張るばかりの記録映像はお絵かきさんなら参考にしたい部分がてんこ盛り!だと思いますすでに2回まで放送されており、本日3回目は浅野いにお氏、9月20日には00時より第1回〜第3回まで一挙再放送もありますのでぜひ!NHK公式 http://www.nhk.or.jp/manben/
>漫画は絵より>どうやってストーリーを展開しているのかが知りたい激しく同意テクニックや道具が無くても漫画自体は作れるだけどストーリーが無いのは漫画を描く以前の問題で、それこそお話にならない本とかWEBでストーリー作りについて調べたり・知ってたりはするけどしっくりくる考え方っていうのがなかなか見つからんね
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私は、ネットにある「世にも奇妙な物語」を観まくってストーリーがどういう展開になるのか勉強してるんですけど一本20分くらいで一話完結で観やすくていいのだけど(ハズレもよくある)あれは必然的に変な話が多いんだよなあw
ゴースト&レディ読みたくなったすげえ宣伝番組だわ
目ン玉8回も書き直したらミスノンで山ができそうw
NHK Eテレ 木曜23時00分〜23時44分・萩尾望都氏 3/3(木) 23:00〜(放送済み)/ 再放送 3/7(月) 01:10〜・花沢健吾氏 3/10(木) 23:00〜 / 再放送 3/14 (月) 01:10〜・五十嵐大介氏 3/17(木) 23:00〜 / 再放送 3/21 (月) 01:10〜・古谷兎丸氏 3/24(木) 23:00〜 / 再放送 3/28 (月) 01:10〜作家さんそれぞれの拘りが大変興味深いと思います
こんなにゆっくり慎重に描いてる(描いてもいい)とは思わなかった美しい一本線を素早く描くのが求められてたからてっきりそれが当たり前なのかとトレーシングペーパーも勉強になった。デジタルと違ってアナログでは切り貼り位置調整する手段はないと思ってた今度自分もやろう
>シーズン2 始まりましたありがとう、見れた空に手があったり、裸で矢に射抜かれてたり妄想の世界を表現されてる萩尾先生が素晴らしかった
五十嵐大介さん、見たぜ(花沢さんは見逃した)自分の好きに描くか、売れ線を描くべきか作家なら誰しも一度は考えることじゃないかと思うがこの方のように、自分の好きをみんなに共感してもらえるようにというのは私の中で最高の答えだった風景を全部縦線で描くことで雨を表現するというのもいいね
何回もスレ立ててごめんなさい。一枚見てほしい絵があるんですが、ちょっと過激描写が個人的にある気がして載せようか迷っています。ぬるいんですけど、グロ・ホラー系です。creepy pastaのJeff the killerを描いてます。NNN臨時放送のアイツです。