ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1768518410912.jpg-(167761 B)
167761 B無題Name名無し26/01/16(金)08:06:50 IP:133.202.*(mesh.ad.jp)No.1804944そうだねx1 3月10日頃消えます
ハサウェイ新PV公開
https://youtu.be/_k7sm4fu2Uk?si=D0uNhsKZcMZMk64i
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 26/01/16(金)08:07:22 IP:133.202.*(mesh.ad.jp)No.1804945そうだねx1
お前CCAだけどCCAじゃねぇかんな!?ってなったわ
2無題Name名無し 26/01/16(金)12:32:49 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1804958そうだねx3
回想シーンかなんかだと思うけど
いやCCA劇中でやってねぇだろそれってなった
3無題Name名無し 26/01/16(金)13:50:02 IP:182.166.*(eonet.ne.jp)No.1804963そうだねx1
20年前のCGって感じだな
人物の作画は良いけど
4無題Name名無し 26/01/16(金)19:15:28 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1804974そうだねx2
>20年前のCGって感じだな
4秒あたりのあっかるいクスイーのCGが、ほんとそんな感じ
5無題Name名無し 26/01/17(土)03:02:39 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1804988+
オープニングテーマ:SZA「Snooze」│『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』公開直前記念スペシャルPV
https://www.youtube.com/watch?v=5p3Ec5ewI-w
6無題Name名無し 26/01/17(土)07:51:55 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1804994+
キルケーの魔女 とカン違いし
リバイバル上映を見に行ったわw
ちくしょ〜とオモタが、
改めて見ると面白かった。見てよかった。
惜しむらくは、やはり戦闘シーンが暗いことで
今作が割と明るいのは、その辺の意識かなと
7無題Name名無し 26/01/17(土)08:42:04 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1804998+
明るいかぁ?
また真っ暗かよって思ったが
8無題Name名無し 26/01/17(土)10:17:28 IP:121.103.*(so-net.ne.jp)No.1805002+
外が夜間で暗いからと言ってコクピット内まで暗い必要あるのかな?
MSコクピットって閉鎖空間なのに
9無題Name名無し 26/01/17(土)10:46:54 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1805003そうだねx2
>外が夜間で暗いからと言ってコクピット内まで暗い必要あるのかな?
夜に自動車運転してみたらいいんじゃないかな
全天モニタに映ってるのは、どうせみんなCGなんだから
もちっと明るくしてもいいだろ、って話ならそれはそう
10無題Name名無し 26/01/17(土)12:20:51 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1805008そうだねx1
夜間は実映像じゃなくて暗視ゴーグル的画面になるはずではないか、という気はする。
11無題Name名無し 26/01/17(土)13:41:59 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805012+
>夜間は実映像じゃなくて暗視ゴーグル的画面になるはずではないか、という気はする。
MSのモニター映像は全部CG処理されているという設定
アニメではZからモニターに映る宇宙が青く描かれているのはそのため
12無題Name名無し 26/01/17(土)13:46:45 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805013そうだねx1
>外が夜間で暗いからと言ってコクピット内まで暗い必要あるのかな?
モニターで細かい仕事をする場合はむしろ暗いほうが良い
照明がモニターに反射するのが嫌で照明を暗くしたりフードを付けるCGオペレーターは良くいる
昔のゲームセンターが薄暗かったのもそのため
(テーブル筐体しかなかったので天井の照明がもろに反射する。アップライト筐体に切り替わってから明るくできるようになった)
13無題Name名無し 26/01/17(土)17:03:14 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805017+
    1768636994106.jpg-(78765 B)
78765 B
この辺りのシーンが真っ黒に見えるようだと表示してるモニター・テレビの性能や設定に問題がある場合もあるので注意
ここ何年かの水準の映像をちゃんと表示できず真っ黒に潰れてしまう(複数の新旧PCとTVで映像確認した)
厄介なのが映画館側のスクリーンに問題があるとどうしようもないこと
14無題Name名無し 26/01/17(土)17:08:19 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805018+
    1768637299364.jpg-(102693 B)
102693 B
ここのシーンで後ろのメッサーが見えず背景が真っ黒だと単純にテレビが古くて映像に対応しきれてない可能性もある
家のテレビが2009〜2011年製でそれで見るとまったく後ろが見えなくなって
2年前の新しいノートPCの画面や2014年前後のPCモニターだとちゃんと見えたりする
15無題Name名無し 26/01/17(土)18:11:59 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1805019そうだねx1
>アニメではZからモニターに映る宇宙が青く描かれているのはそのため
モニタ上の星は、幾何学状のテキトーな何かなのが
とても印象深い
16無題Name名無し 26/01/17(土)18:19:37 IP:60.87.*(ipv4)No.1805020+
書き込みをした人によって削除されました
17無題Name名無し 26/01/17(土)19:49:42 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805023そうだねx1
モニターの新旧じゃなくてホワイトバランスの問題じゃないの
洋ゲーが暗くて見にくいやつ
18無題Name名無し 26/01/17(土)19:50:57 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805024+
>>アニメではZからモニターに映る宇宙が青く描かれているのはそのため
>モニタ上の星は、幾何学状のテキトーな何かなのが
>とても印象深い
あれはコロニーとか衛星が密集してるのが見えてるのかと思ってた
19無題Name名無し 26/01/17(土)20:26:34 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1805025そうだねx1
設定では如何様にだが、視る者が見づらい映像はどうかと思う。
マクロス⊿でも問題になったけど
音速以上の近接戦闘は動きが早すぎてこれも見づらい映像になってしまう。
リアルか演出かハサウェイは前者という作風
20無題Name名無し 26/01/17(土)21:26:12 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805026そうだねx2
>リアルか演出かハサウェイは前者という作風
インタビュー類の話だと「薄暗い中で巨大な機械が動いてる」「怪獣のような描写のMS戦を目指している」
「リアルな停電した街の暗さにしている」「第一部の特徴付けとして夜間戦闘があって助かった」
と言われてるのでどちらの意図もある
21無題Name名無し 26/01/18(日)08:28:13 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1805035+
クシーガンダム、ペーネロペー
どちらもモビルアーマーだった
音が不吉、勝てんわ
22無題Name名無し 26/01/18(日)11:10:08 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1805043そうだねx6
意図はどうだか知らんが
アニメなんて画面に映ってるものは画風関係なく全ては記号なんだから
観づらいとか情報を看取するのに支障がある時点で成功じゃない
23無題Name名無し 26/01/18(日)14:14:15 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1805045そうだねx7
    1768713255900.jpg-(308980 B)
308980 B
今は特にリアル系の作品じゃなくても(ギャグ作品ですら)暗いシーンは場面そのものを暗くしちゃうの、見づらくて好きじゃない、暗いことを表現するのと見づらくするのはちゃうやろと
「チ。」なんかは意図的にそうしてるのはわかるんだけどそれですらそう思う
こういう夜用アブノーマル色指定でいいのになー
24無題Name名無し 26/01/18(日)14:15:42 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1805046+
フィクションで重要なのはリアリティなのにそこを勘違いしてリアルを追求してしまう無能な働き者はよく見かける。
25無題Name名無し 26/01/18(日)19:31:17 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1805050そうだねx1
>リアルを追求してしまう無能な働き者

ジェネレーター出力何メガワット
は悪手だった。
26無題Name名無し 26/01/18(日)19:54:15 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1805051そうだねx4
>ジェネレーター出力何メガワット
超人強度1000万パワーズ
アトムは10万馬力

強さを示す指標は、男の子には必要なんですよ
27無題Name名無し 26/01/18(日)20:13:07 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1805052そうだねx3
ガンダム6万5000馬力
だと何かダサいって思っちゃったんだよ
28無題Name名無し 26/01/18(日)20:19:46 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1805053+
    1768735186320.jpg-(313006 B)
313006 B
しかしクスイーって水中は流石に抵抗大きすぎてまともに動くの無理じゃない?
それともビームバリアーって水中でも効果発揮するのかな
29無題Name名無し 26/01/18(日)20:26:15 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1805054そうだねx2
>No.1805051
アトムは安直に100万馬力にパワーアップさせちゃったのがなんだかなぁと思った。
さすがに10倍はリアリティも欠ける。
30無題Name名無し 26/01/18(日)21:14:26 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1805055+
だからリメイクではやらなかった
31無題Name名無し 26/01/19(月)00:56:31 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805058そうだねx1
>それともビームバリアーって水中でも効果発揮するのかな
そもそも水中では荷電粒子ビーム攻撃自体が現実的ではない
水で減衰がひどいことになる
(まあファーストでは普通にガンダムが水中でビームライフル撃ってるが)
32無題Name名無し 26/01/19(月)02:24:25 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805060そうだねx1
>それともビームバリアーって水中でも効果発揮するのかな
その水中に潜ったシーンそのものが原作ではビームバリアーの機能チェックもしてる
33無題Name名無し 26/01/19(月)11:50:43 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1805063そうだねx1
>だからリメイクではやらなかった
80年版アニメの「地上最大のロボット」前後編しか知らないけど
対プルートゥ用のパワーアップを懇願するアトムに
力あるものがイコール強さ優秀さではないって
お茶の水博士が諭すあのシーンの方がテーマに沿ってるよな
34無題Name名無し 26/01/19(月)12:21:40 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1805064そうだねx1
    1768792900808.jpg-(41670 B)
41670 B
>水で減衰がひどいことになる
>(まあファーストでは普通にガンダムが水中でビームライフル撃ってるが)

その時もビーム効かなくて、グラブロに捕まっちゃったよね
35無題Name名無し 26/01/19(月)16:01:03 IP:183.177.*(gmobb-fix.jp)No.1805066+
つまり
ビームは塩水に弱い
36無題Name名無し 26/01/19(月)19:29:09 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1805068+
なんかのSFで水中で撃てる青色レーザーってのがあった。
水中でも波長が届く色
37無題Name名無し 26/01/19(月)19:44:45 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1805070+
>水中でも波長が届く色
水中測深や通信に使われるレーザーだな
38無題Name名無し 26/01/19(月)21:42:27 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805071そうだねx1
レーザーは発振光だけど
宇宙世紀ガンダムのビームは荷電粒子を射出してるから別物
39無題Name名無し 26/01/19(月)22:47:46 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.1805072+
水中に瞬間的に真空の穴を開けてその中にビームを通す二段構えの射撃するやつがいたような
40無題Name名無し 26/01/19(月)22:58:20 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1805073+
書き込みをした人によって削除されました
41無題Name名無し 26/01/19(月)23:18:22 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1805075+
ちなみに雷雲上空にレーザー照射すると、そこの大気がイオン化し
導体としての避雷針みたくなり
落雷をコントロールする研究があった。
が、出力が今のレーザーでは無理とか
なお1回の落雷の電力量で新幹線が東京〜大阪まで行ける。
42無題Name名無し 26/01/20(火)00:51:09 IP:126.173.*(access-internet.ne.jp)No.1805076+
ジオン側はどうやって水中でビーム兵器を使ってるのだろうか?
43無題Name名無し 26/01/20(火)01:46:09 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.1805077そうだねx2
    1768841169869.jpg-(996515 B)
996515 B
>水中に瞬間的に真空の穴を開けてその中にビームを通す二段構えの射撃するやつがいたような
先行させた弾丸で水中に空気のトンネル作ってそこに低速でビーム撃つ仕組みのエーギル
44無題Name名無し 26/01/20(火)01:46:57 IP:220.100.*(bbexcite.jp)No.1805078+
書き込みをした人によって削除されました
45無題Name名無し 26/01/20(火)01:48:05 IP:220.100.*(bbexcite.jp)No.1805079+
>ジオン側はどうやって水中でビーム兵器を使ってるのだろうか?
水泳部は融合炉を水冷してるのでビーム使えるとかじゃなかった?
地上に上がっちゃうと数撃てなくなるという…
カッパかよ
46無題Name名無し 26/01/20(火)02:03:12 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.1805081+
    1768842192602.jpg-(114638 B)
114638 B
>ジオン側はどうやって水中でビーム兵器を使ってるのだろうか?
ゾック「私達はビームじゃなくて…」
47無題Name名無し 26/01/20(火)02:03:38 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.1805082+
    1768842218275.jpg-(102056 B)
102056 B
ゴッグ「フォノンメーザーを使いますよ…」
48無題Name名無し 26/01/20(火)07:59:57 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1805087+
>1768842192602.jpg
手前の何とも言えない味の魚が昔のアニメっぽくていい
49無題Name名無し 26/01/20(火)21:14:51 IP:14.12.*(enabler.ne.jp)No.1805122+
    1768911291274.jpg-(196305 B)
196305 B
>ゾック「私達はビームじゃなくて…」
お前すべての砲門がメガ粒子砲やん
50無題Name名無し 26/01/20(火)23:14:34 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805126+
ゾックの頭部はフォノンメーザーだったはずだが
どこかで設定変更されたの?
それともその本のミス?
51無題Name名無し 26/01/21(水)01:31:43 IP:14.12.*(enabler.ne.jp)No.1805135+
    1768926703399.jpg-(214205 B)
214205 B
>それともその本のミス?
フォノンメーザーだったりメガ粒子砲だったり
52無題Name名無し 26/01/21(水)11:02:02 IP:116.70.*(j-cnet.jp)No.1805158+
機体によってフォノンメーザータイプとメガ粒子砲タイプがあるんでないの
書いてある設定をミスと否定しないのであれば
53無題Name名無し 26/01/21(水)17:56:57 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1805178+
フォノンメーザーは実質メガ粒子砲と書いてあるからそれでいいんじゃね
54無題Name名無し 26/01/21(水)19:54:31 IP:27.83.*(dion.ne.jp)No.1805186そうだねx1
>フォノンメーザーは実質メガ粒子砲と書いてあるからそれでいいんじゃね
フォノンメーザーはフォノン(結晶格子の振動の量子、ボース粒子の一種で質量を持たない)を増幅したマイクロ波という意味だから
メガ粒子砲(質量と電荷のある荷電粒子を撃ち出す)とは別物としか言いようがない
55無題Name名無し 26/01/21(水)20:13:14 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1805187そうだねx1
プラモの解説書書いた人に文句言え
56無題Name名無し 26/01/21(水)22:09:30 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805201+
    1769000970659.jpg-(77858 B)
77858 B
二時間ぐらい前に公開されたけどフェイスパーツ変更になるのかな
57無題Name名無し 26/01/21(水)23:09:56 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1805202そうだねx2
ガンダムもどきのクスィーの顔がすごい好きだから普通のガンダム顔になったらマジで嫌だなあ
58無題Name名無し 26/01/22(木)01:05:40 IP:125.198.*(mesh.ad.jp)No.1805209+
>フェイスパーツ変更になるのかな

組織にそんな余裕ある展開とも思えないけど、どうなんだろうね?
59無題Name名無し 26/01/22(木)13:24:49 IP:116.70.*(j-cnet.jp)No.1805238そうだねx1
アナハイムならやりかねんと思うが
60無題Name名無し 26/01/23(金)02:37:16 IP:222.11.*(dion.ne.jp)No.1805286+
>>フェイスパーツ変更になるのかな
>組織にそんな余裕ある展開とも思えないけど、どうなんだろうね?
メッサーのパーツ改造した物に交換されて実質的に「ガンダム」じゃなくなる
=ハサウェイが「ガンダム乗り」じゃなくなる
→お前はアムロにもシャアにもなれない凡人だぞ
なんてオチになったり
61無題Name名無し 26/01/23(金)11:26:16 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.1805306そうだねx1
マスクが割れて中から真のガンダムフェイスが
62無題Name名無し 26/01/23(金)15:20:26 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1805314+
商売的には何らかの新商品必要だし
原作版やGジェネ版を出すわけにもいかんだろうし
ミサイルポッドは最終作まで保留になるとも思うと
何出せばいいんだ…?
63無題Name名無し 26/01/23(金)18:06:08 IP:153.250.*(ocn.ne.jp)No.1805326+
>商売的には何らかの新商品必要だし
>原作版やGジェネ版を出すわけにもいかんだろうし
>ミサイルポッドは最終作まで保留になるとも思うと
>何出せばいいんだ…?
ver2
64無題Name名無し 26/01/23(金)18:15:09 IP:60.87.*(ipv4)No.1805329+
    1769159709865.jpg-(9259 B)
9259 B
Ξの次を無理やり
65無題Name名無し 26/01/23(金)22:20:12 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1805340+
キットの仕様は巨大な肩ユニット丸々交換できそうな感じだけど
特徴的な部分だからどうかとも思った
66無題Name名無し 26/01/24(土)01:21:32 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1805350+
>組織にそんな余裕ある展開とも思えないけど、どうなんだろうね?
どのタイミングで壊れるにしても第三部にあたるアデレード戦前には
ガウマンの部隊がシーラック経由の補給受けて新品のメッサーとパイロット連れてくるから
交換する補修パーツなりの用意はできなくもないとは言えないぐらいかな
67無題Name名無し 26/01/24(土)11:42:32 IP:114.48.*(bbtec.net)No.1805364+
>二時間ぐらい前に公開されたけどフェイスパーツ変更になるのかな
モノアイをとりつけて偽物のガンダム感が増す感じじゃね
シャアとアムロの理想を受け継いでるつもりの歪な操り人形っつー比喩にもなるし
68無題Name名無し 26/01/26(月)04:52:03 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1805513+
【ワケあり主人公】精神科医が見る『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』登場人物の心理
https://www.youtube.com/watch?v=jQ7ZMVSfeEM

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