ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1737863335263.jpg-(257425 B)
257425 B悲報・スパロボは死んだのかName名無し25/01/26(日)12:48:55 IP:210.254.*(ipv4)No.1783932そうだねx1 4月02日頃消えます
最近はスパロボ新作が出ない。話言うこと聞かない。
スパロボが死んで終了
声優・中村悠一のコメントによるものである。
1無題Name名無し 25/01/26(日)14:16:37 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.1783935そうだねx17
日本語でおk
2無題Name名無し 25/01/26(日)15:39:49 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1783939そうだねx3
わしゃがなで中村が「最近スパロボの収録ないね」って発言したから
少なくともマクロスFとかガンダムのいくつかは出ないってこと
3無題Name名無し 25/01/26(日)15:43:30 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1783941そうだねx5
わしゃがなの話はわしゃがなのコメ欄でしてればいいんじゃね
4無題Name名無し 25/01/26(日)15:57:22 IP:27.83.*(enabler.ne.jp)No.1783942そうだねx5
アプリの方は細々続いてるぽいが、
コンシューマー版は、諸々商品としてのフォーマットが
限界にきてる気がする。

●高解像度なのに2Dパーツアニメ主体のグラフィックで、作るのしんどい上
クオリティのバラつきが激しい

●グラフィックが作品間で使い回し前提で
真新しさ無いのに、
ゲームの主なウリが、グラフィック周りにしかなとか。
そして、それすらも動画サイトで見れてしまう
5無題Name名無し 25/01/26(日)17:19:43 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1783944+
寺田くんが動画サイトで流すのに苦言をXに流してたけど
毒があるからとすぐに消したね
6無題Name名無し 25/01/27(月)10:17:33 IP:153.139.*(ocn.ne.jp)No.1783980+
>コンシューマー版は、諸々商品としてのフォーマットが
>限界にきてる気がする。
バンナムになってからは
スパロボに限らずガンダムゲーが激減した気が
7無題Name名無し 25/01/27(月)12:38:52 IP:153.140.*(ocn.ne.jp)No.1783983+
>>コンシューマー版は、諸々商品としてのフォーマットが
>>限界にきてる気がする。
>バンナムになってからは
>スパロボに限らずガンダムゲーが激減した気が
たぶん開発費高騰が原因かな、減ったの
8無題Name名無し 25/01/27(月)14:18:11 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1783984+
開発費が2倍になっても、
2倍売れるわけでなく、2倍の価格になるわけでもないしな。

加えてスパロボは版権使用料が開発費に乗っかるし
儲からんわな
9無題Name名無し 25/01/27(月)16:22:30 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1783986そうだねx2
海外に売ろう、も昔のロボットアニメは訳のわからない売り方で権利関係がムチャクチャになってるから難しい
そこら辺がすっきりしてる作品はあまり需要が無い、とそれぞれ欠点が
10無題Name名無し 25/01/27(月)17:25:16 IP:126.133.*(openmobile.ne.jp)No.1783993+
種自由出せば売れるでしょたぶん
11無題Name名無し 25/01/27(月)20:58:37 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1784011+
それだと種だけでいいじゃん、て事になるから…
12無題Name名無し 25/01/27(月)21:27:13 IP:124.100.*(ocn.ne.jp)No.1784015+
>加えてスパロボは版権使用料が開発費に乗っかるし
>儲からんわな
ゲーム機で出すと任天堂やらSONYやらに金払うんだろうけど、
STEAMで出す分には要らないのかね

STEAM専売で利益確保って訳にいかないかね

まぁ海外マーケットがほぼないからなスパロボって
厳しかろうよ
13無題Name名無し 25/01/27(月)21:32:22 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1784016+
>STEAMで出す分には要らないのかね
そのキャラクターとかを使う事に対して払うお金だからハードが何であっても発生しちゃう
14無題Name名無し 25/01/27(月)22:13:49 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1784020+
バンナムがブループロトコル大爆死で大幅なプロジェクトの整理と再編を強いられてるから
暫くは何も出来ないんじゃないの
15無題Name名無し 25/01/27(月)23:50:32 IP:61.205.*(megaegg.ne.jp)No.1784024そうだねx2
>ゲーム機で出すと任天堂やらSONYやらに金払うんだろうけど、
>STEAMで出す分には要らないのかね
>STEAM専売で利益確保って訳にいかないかね
なんか疑問っていうより懇願って感じがするレスだけど
そんなの通るわけないじゃん
 
スパロボでいう版権使用料って
御社のキャラ使わせてくださいオナシャス!ってするときにスパロボ作る側がアニメ会社に払うお金なんだから
そこにソニーも任天堂もSteamも介在しない
16無題Name名無し 25/01/28(火)00:12:36 IP:60.133.*(bbtec.net)No.1784028+
今時は開発コストに比べりゃ移植コストなんて大した事ないから
steam専売するより他ハードでも展開したほうが儲けが出る
そして現状ではそれでさえ採算がキツいだろうってこと
17無題Name名無し 25/01/28(火)11:22:49 IP:203.168.*(megaegg.ne.jp)No.1784040+
>まぁ海外マーケットがほぼないからなスパロボって
今は海外販路広げててV以降は実は右肩上がりなんよ
30もバチクソ売れたし去年には「新作開発してる」ってバンナム側の発言もあった
発表まだなのは参戦作品の解禁タイミングの都合だと思ってる

ただOGの方は厳しいだろうね
少し前に起こったトーセの開発キャンセル案件に入ってそう
18無題Name名無し 25/01/28(火)16:38:54 IP:133.106.*(ipv4)No.1784048+
もうネタが出尽くして飽きたよ
SFCの第4次が一番面白かった
PSの焼き直し版が出て喋ったのには驚いた。
喋らなくてもSFCのが一番
まだ開発はウインキーソフト何ですかね
19無題Name名無し 25/01/28(火)17:28:07 IP:153.140.*(ocn.ne.jp)No.1784049そうだねx5
ネタが出尽くして飽きたのにウィンキー時代しか知らない
ってのも凄いな
20無題Name名無し 25/01/28(火)18:26:04 IP:180.32.*(ocn.ne.jp)No.1784051+
>PSの焼き直し版が出て喋ったのには驚いた。
第4次Sは一部ボイスもだけど敵ターンのBGM固定も実験的な感じ
地上面の「ジェノサイドマシーン」はノリ良くて好き
21無題Name名無し 25/01/28(火)19:53:45 IP:60.87.*(ipv4)No.1784054+
新かFの攻略本でロード時間の短縮に苦労してたって言ってたな
22無題Name名無し 25/01/28(火)20:19:49 IP:61.205.*(megaegg.ne.jp)No.1784055+
    1738063189315.jpg-(71221 B)
71221 B
NEOとかスクコマとか出てきて叩いてた人たちが期待したであろう
「いつものスパロボを、描画だけポリゴンにしただけのやつ」
を形にしたのが
本家じゃなくてこれってのも皮肉な話だよな
23無題Name名無し 25/01/29(水)07:26:09 IP:49.104.*(spmode.ne.jp)No.1784065+
上は発表時はコナミから
出す予定だったはず
24無題Name名無し 25/01/29(水)07:50:20 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.1784066+
    1738104620621.jpg-(11319 B)
11319 B
>いつものスパロボを、描画だけポリゴン
GCかな?
25無題Name名無し 25/01/29(水)10:57:03 IP:203.168.*(megaegg.ne.jp)No.1784073+
DDのアニメはまず3Dモデルで作ってそこから2Dに起こし直してるとかなんとか
次に戦闘アニメのブレイクスルーあるとしたら生成AI活用とかになるだろうけど
つべのAI系動画のトンチキぶり見てると実用化は当分先になりそう

>本家じゃなくてこれってのも皮肉な話だよな
NEOはゲーム部分は普通に評価高いぞ
後継作のOEについては聞くな
26無題Name名無し 25/01/29(水)11:16:26 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1784074+
今3D演出で作るなら、アークの格ゲーとか中華ゲーの技演出みたいな、
セルルックとアニメ的カット割りの画作りが正解なんだろうが、
コスト高くて物量作れないし、演出なんか1回見たら飛ばす勢も居るしで
費用対効果もよくないから、
結局2Dパーツアニメがダラダラ続きそう
27無題Name名無し 25/01/29(水)12:10:36 IP:133.106.*(ipv4)No.1784075+
そういや戦闘シーンの強制視聴はEXまでだったか?
何でスキップできないかで文句を言ってる奴が結構いたと思う。
ビルバインだけ突っ込ませて延々と回避を30分ぐらい強制的に見せられるはきつかったと思う。
28無題Name名無し 25/01/29(水)12:14:52 IP:133.106.*(ipv4)No.1784076+
てか元ネタのアニメ自体最近しけたのしかないからスパロボも駄目なんだろw
今やってるガンダムとか同人誌レベルのじゃんw
29無題Name名無し 25/01/29(水)16:24:03 IP:182.171.*(nuro.jp)No.1784080+
>それだと種だけでいいじゃん、て事になるから…
それはそれで欲しいな
GジェネCEとか議長の野望全国版みたいなの
30無題Name名無し 25/01/29(水)19:20:00 IP:61.205.*(megaegg.ne.jp)No.1784095+
>議長の野望全国版みたいなの
伊達家で開始したら東北弁をしゃべる議長か
31無題Name名無し 25/01/29(水)19:25:15 IP:61.205.*(megaegg.ne.jp)No.1784096+
>今3D演出で作るなら
>アークの格ゲーとか中華ゲーの技演出みたいな、
>セルルックとアニメ的カット割りの画作りが正解なんだろうが、
>コスト高くて物量作れないし

物量が作れないなら
物量が少なくて済むように、参戦作品を絞ればいいのだけど
(1738063189315.jpgのがそうしている)
そこまでする価値を、特に遊ぶ方が見いだせるかどうかだろうな

スパロボじゃなくてガンダム少数番組特化ゲーだったらアリかも?
32無題Name名無し 25/01/29(水)20:27:03 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1784098そうだねx1
>スパロボじゃなくてガンダム少数番組特化ゲーだったらアリかも?

それをGジェネと言うんだろうが
そっちも出てないしな
33無題Name名無し 25/01/29(水)20:36:19 IP:133.106.*(ipv4)No.1784099+
それならGジェネでいいじゃん
34無題Name名無し 25/01/29(水)20:47:52 IP:117.18.*(icn-tv.ne.jp)No.1784100+
ゲーム性を重視したガンダムの戦略シミュ作ってくれないかな
アニメとか声優とかいらんから
35無題Name名無し 25/01/30(木)03:29:23 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1784107+
>そういや戦闘シーンの強制視聴はEXまでだったか?
ファミコン(スーパーファミコン)で出たスパロボは全部カット不可だったはず
第二次はゲッターの合体場面が割と苦痛
36無題Name名無し 25/01/30(木)05:59:14 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.1784109+
>ゲーム性を重視したガンダムの戦略シミュ作ってくれないかな
>アニメとか声優とかいらんから

SDガンダムが元気あった時はそういうの作れたんだろうなぁ。
37無題Name名無し 25/01/30(木)07:17:56 IP:133.106.*(ipv4)No.1784113そうだねx2
ギレンの野望とか…
38無題Name名無し 25/01/30(木)09:59:13 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1784117+
Gジェネとかギレンが出てた時代と違って
海外でもガンプラ売れてるから
ガンダムゲーは、今ならジャンル次第で海外需要あるんだろうが、
スパロボのように、他ロボまで需要あるかというとな。

ただ、初期スパロボがそうであるように、
そこで昔の作品やマイナーロボが周知されて
新たな需要が生まれることもあるだろう。

そういった数値に出づらいものは商品企画に盛り込めないから
現実としてリリースされてないんだろうが。
39無題Name名無し 25/01/30(木)16:36:19 IP:153.243.*(ocn.ne.jp)No.1784122+
ガンダムのIF展開が話題になってるんだから「ギレンの野望」も需要はあるんだよな
40無題Name名無し 25/01/30(木)18:00:25 IP:60.87.*(ipv4)No.1784125+
>そういや戦闘シーンの強制視聴はEXまでだったか?
戦闘カットが初めて付いたのがαだったはず
41無題Name名無し 25/01/30(木)19:33:50 IP:117.18.*(icn-tv.ne.jp)No.1784130+
昔はCGとかムービーってってゲームをクリアした人が見れる特典だった
MSX2のテトリスで、クリアするとデジタイズされたロシアの風景が表示されて、デジカメやスキャナーが無い時代、その画像を見るために必死になってクリアして、今ではトイデジカメにも劣る低解像度だが、MSXの画面では見たことも無い写実的な画像が表示されると感動的だった
そういうのをゲーム業界はずっと引きずってて、FF7とか10くらまで、クリアするたびにチープなCGムービーが「ご褒美」のように表示されるのがウンザリだった
42無題Name名無し 25/01/30(木)19:57:34 IP:133.106.*(ipv4)No.1784131+
ギレンの野望とかV辺りまでやってほしい
病死イベントや老衰イベントとか実装せんとならんが
シビライゼーション見たいなシステムとかどうだろうか
43無題Name名無し 25/01/30(木)21:56:04 IP:60.133.*(bbtec.net)No.1784134+
>Gジェネとかギレンが出てた時代と違って
>海外でもガンプラ売れてるから
>ガンダムゲーは、今ならジャンル次第で海外需要あるんだろうが、
>スパロボのように、他ロボまで需要あるかというとな。
>ただ、初期スパロボがそうであるように、
>そこで昔の作品やマイナーロボが周知されて
>新たな需要が生まれることもあるだろう。
>そういった数値に出づらいものは商品企画に盛り込めないから
>現実としてリリースされてないんだろうが。
どのロボ作品がどのくらい知名度あるか国によってかなり違うから
いつものスパロボを翻訳しただけじゃ無理というか訴求力が弱い
「へえ、日本だとこうなんだね」って超好意的に見てくれるごく一部のマニアしかターゲットにできない
44無題Name名無し 25/01/30(木)22:30:28 IP:60.111.*(bbtec.net)No.1784136そうだねx2
初期状態がOG、 コアファイター、ホバーパイルダー、イーグル号だけの版権スパロボ
後は作品ごとに課金してね
45無題Name名無し 25/01/31(金)09:52:53 IP:153.243.*(ocn.ne.jp)No.1784148そうだねx1
>ギレンの野望とかV辺りまでやってほしい
>病死イベントや老衰イベントとか実装せんとならんが
>シビライゼーション見たいなシステムとかどうだろうか

Vまでとなるとさすがにイベントが少なすぎるでしょ
それにNEXT100でこれから新作が作られるはずだから迂闊に作れないってのもある
46無題Name名無し 25/01/31(金)19:23:26 IP:61.205.*(megaegg.ne.jp)No.1784166そうだねx1
    1738319006299.jpg-(99940 B)
99940 B
「超鋼戦紀キカイオー」の機体の元ネタになった番組だけで
フルポリゴンスパロボを作る、
ってお題だったら
10本もいかないし、タカラトミー作品来ないし
バンダイ的には作りやすいんじゃないだろうか、ってふと思った
47無題Name名無し 25/02/01(土)08:32:37 IP:220.156.*(vmobile.jp)No.1784199+
>バンダイ的には作りやすいんじゃないだろうか、ってふと思った
ウルトラセブンが何か物議を醸しそうな…
48無題Name名無し 25/02/02(日)03:47:38 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1784237そうだねx1
>聖剣伝説3はリメイク前にも海外発売していそうな…
49無題Name名無し 25/02/14(金)16:07:21 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1784765+
マリオメーカー以前に自前でコースエディットしてる人達が結構居たじゃん?
あんな風に既存スパロボを改変する「ツール」が
出てくるんじゃないかね
SFC4次くらいなら見たことあるが
あれは知識と熱意がある人だから弄れたんだろうし

バンナムすんごい怒るだろうけど
50無題Name名無し 25/02/15(土)07:48:48 IP:60.133.*(bbtec.net)No.1784801+
>マリオメーカー以前に自前でコースエディットしてる人達が結構居たじゃん?
>あんな風に既存スパロボを改変する「ツール」が
>出てくるんじゃないかね
>SFC4次くらいなら見たことあるが
>あれは知識と熱意がある人だから弄れたんだろうし
>バンナムすんごい怒るだろうけど
作りたい需要も遊びたい需要も無さすぎて出てこないよ
51無題Name名無し 25/02/22(土)06:17:20 IP:210.185.*(rppp.jp)No.1785159+
    1740172640591.jpg-(84541 B)
84541 B
参戦するだろうけどどう扱うのか気になる
52無題Name名無し 25/02/26(水)00:35:58 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1785359+
マヴカプインフィニットにサイクロップスやジーングレイ追加するMODが動画で紹介されてたけど、ああいうのをスパロボでやる感じか

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