ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1779190506680.jpg-(56874 B)
56874 B無題Name名無し26/05/19(火)20:35:06 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.1810330+ 7月26日頃消えます
AGE-1T
ガンダムAGE-1 タイタス
削除された記事が2件あります.見る
1無題Name名無し 26/05/21(木)20:34:09 IP:165.76.*(ipv4)No.1810397+
こんな感じでバリエーションが続々生まれるかと思いきや
あらゆる面で「いつものガンダム」に収まった感
2無題Name名無し 26/05/22(金)09:32:01 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp)No.1810417+
レベルファイブはもっと色々出さなきゃ売れないって断言したのに
バンダイが三つまでに絞れってそれを拒否したからな
頭おかしいわ磐梯山は
3無題Name名無し 26/05/22(金)10:44:34 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1810419そうだねx13
あんな内容でいっぱい出したって売れるわけねーじゃん
4無題Name名無し 26/05/22(金)11:01:42 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1810420そうだねx1
ふぉーじえんぺらー
5無題Name名無し 26/05/22(金)11:12:16 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.1810421そうだねx2
四肢換装でストライク系よりシルエットの変化が出せるのは利点
だが、それを活かせたとは言えない
どうしても従来のガンダム寄りになってしまったのが残念か
6無題Name名無し 26/05/22(金)11:48:47 IP:210.146.*(vectant.ne.jp)No.1810422そうだねx1
>こんな感じでバリエーションが続々生まれるかと思いきや
コミカライズではそこそこ在ったようなうっすい記憶が
7無題Name名無し 26/05/22(金)12:40:14 IP:126.253.*(openmobile.ne.jp)No.1810425+
漫画では送風機の部品かっぱらって取り付けてたな。
8無題Name名無し 26/05/22(金)14:08:18 IP:126.254.*(panda-world.ne.jp)No.1810426+
いやバリデーション大量に出しとけば売れてたな
9無題Name名無し 26/05/22(金)14:46:10 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.1810430そうだねx1
タイタスは当時まどか需要で売れたんじゃないかな
まどかタイタスのいったい何がいいのか今だにわからんが
全然似合ってないし
10無題Name名無し 26/05/22(金)17:40:17 IP:1.113.*(bbtec.net)No.1810441そうだねx1
PSPのゲームだといろいろなかったっけ
11無題Name名無し 26/05/22(金)20:28:31 IP:126.253.*(openmobile.ne.jp)No.1810446+
当時はバンダイとサンライズは社運をかけて
ラブライブの立ち上げに注力してたな。
12無題Name名無し 26/05/22(金)22:50:24 IP:220.156.*(vmobile.jp)No.1810450そうだねx3
>全然似合ってないし
そこが面白いのでは

あんまり似合ってると素でそーゆーモノだと思われてネタがネタにならない悲劇が…
13無題Name名無し 26/05/22(金)22:53:01 IP:120.51.*(gmo-isp.jp)No.1810451+
>あんな内容でいっぱい出したって売れるわけねーじゃん
バリエーションいっぱい出す方針だったら内容も変わってただろ当然
14無題Name名無し 26/05/23(土)08:07:31 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1810462+
書き込みをした人によって削除されました
15無題Name名無し 26/05/23(土)08:07:52 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1810463+
>こんな感じでバリエーションが続々生まれるかと思いきや
なんかゲーム屋の発想かなって思ってたんだよな
ゲームならそれこそ色違いでも数値上で明確に差別化できるけど
アニメじゃそうはいかんのじゃ
16無題Name名無し 26/05/23(土)10:35:05 IP:223.133.*(so-net.ne.jp)No.1810467そうだねx1
    1779500105428.jpg-(529177 B)
529177 B
ゲームで色々やってはいるのだが
17無題Name名無し 26/05/23(土)12:24:57 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1810473+
>バリエーションが続々生まれるかと思いきや

レベルファイブおとくいが不発に終わった感
100年という壮大なサーガをうたいつつも
AGEビルダーの生成があっけなさすぎた
し、その他の展開がおざなり
でも、世界シェア的にはけっこう売れたそうで
18無題Name名無し 26/05/23(土)13:45:32 IP:113.149.*(dion.ne.jp)No.1810475+
>ゲームで色々やってはいるのだが
こんなにあったんだ
四半世紀くらいしたらF90の装備みたいに
プレバンで…出ないな
19無題Name名無し 26/05/23(土)14:19:20 IP:116.222.*(home.ne.jp)No.1810476そうだねx2
>バリエーションいっぱい出す方針だったら内容も変わってただろ当然

その程度の変更内容でどうにか変わると思ってるなら認識甘すぎる
20無題Name名無し 26/05/23(土)14:38:12 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1810477+
AEG3が不憫すぎる
ZZ準拠だったのが、ミュー的なファンネル仕様に
なんか落ち着きがなかったなぁ
21無題Name名無し 26/05/23(土)15:48:38 IP:42.126.*(t-com.ne.jp)No.1810484+
AEG-3とAGE-FXはMGで試作まで出来ていたのに
商品化されなかったのが本当に残念
22無題Name名無し 26/05/23(土)17:39:20 IP:60.67.*(bbtec.net)No.1810492+
ファースト→アレックスのイメージでフルグランサ
ZZ→νのイメージでFX
と宇宙世紀ガンダムを一段階上げる感じのパワーアップしてはわかるけど
AGE2がZ→クロスボーンなのがイマイチわからない
23無題Name名無し 26/05/23(土)20:57:48 IP:126.170.*(access-internet.ne.jp)No.1810498+
mk2GPシリーズ的な機体が欲しかった。
24無題Name名無し 26/05/23(土)21:31:55 IP:153.242.*(ocn.ne.jp)No.1810502+
仮面ライダーくらい矢継ぎ早に強化形態出しても良かったのにね
25無題Name名無し 26/05/24(日)01:23:42 IP:180.189.*(oct-net.ne.jp)No.1810509+
書き込みをした人によって削除されました
26無題Name名無し 26/05/24(日)01:27:17 IP:180.189.*(oct-net.ne.jp)No.1810510+
>ゲームで色々やってはいるのだが
>レベルファイブおとくいが不発に終わった感
SDガンダムの企画としてやった方が、個々の特徴出し易かったり強みが活かせたのかも。
27無題Name名無し 26/05/24(日)02:03:18 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.1810511+
>ファースト→アレックスのイメージでフルグランサ
>ZZ→νのイメージでFX
>と宇宙世紀ガンダムを一段階上げる感じのパワーアップしてはわかるけど
>AGE2がZ→クロスボーンなのがイマイチわからない
AGE2がZ、ダークハウンドがZZ
AGE3がν、FXがHiν
の方が収まり良かったかもな
AGE1もグランサがアレックス、フルグランサでデンドロくらいやっても良かったと思う
28無題Name名無し 26/05/24(日)04:44:56 IP:36.2.*(gmo-isp.jp)No.1810512+
>まどかタイタスのいったい何がいいのか今だにわからんが
素のタイタスとまどかタイタスなら
まどかタイタスの方がネタになるし欲しい
29無題Name名無し 26/05/24(日)04:45:14 IP:60.112.*(bbtec.net)No.1810513+
売れてたらバンダイもゲーム版のヴァリエーションも出したし
捏造機体もバンバン出していただろう
あの不人気じゃ3種でも多すぎた

デザインが良かった脇役量産機のほうがファン以外には売れてた印象
30無題Name名無し 26/05/24(日)05:22:16 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1810515そうだねx1
もし下手に薄めないで日野成分全開で作ってたとしたら
どっちのほうがマシな結果になったのか
31無題Name名無し 26/05/24(日)05:35:42 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.1810516+
当時既にいい歳だった人は思うところがあったろうけど
「ガンダムAGEが人生で初めて観たガンダム」
な層もいてそれなりに思い入れもあるみたいだから
他と同じで10年くらい経ったらリバイバル商品化ラッシュになるんじゃないの
知らんけど
32無題Name名無し 26/05/24(日)06:52:22 IP:60.67.*(bbtec.net)No.1810517+
10年どころかもう15年前の作品なんだよなぁ…
33無題Name名無し 26/05/24(日)07:18:28 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1810522+
当時既にいい歳だったけど、グルドリンは大好きでした
プラモ出してよバンダイ
34無題Name名無し 26/05/24(日)07:43:16 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1810524+
    1779576196185.gif-(42324 B)
42324 B
そうかな…
  そうかも…
35無題Name名無し 26/05/24(日)09:24:02 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1810526+
AGEは一気見したら面白かった! なんて再評価される傾向もあるみたいだけど、一気見したら面白いなんて大抵の作品に当てはまるし、それで悪評などなかったことにして傑作扱いしようとするのは気に入らない(AGEに限ったことじゃないけど)
36無題Name名無し 26/05/24(日)09:40:46 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1810527そうだねx4
むしろ面白くないことにいちいち理屈をつけようとしなくていいんじゃないかな
面白い人にとっては面白かったで済む話だ
商業的な話ならまあ違ってくるだろうが
37無題Name名無し 26/05/24(日)18:46:30 IP:171.2.*(ipv4)No.1810543+
>AGEは一気見したら面白かった!
49話一気見出来たんなら十分名作だろ

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