ろぼ@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)

画像ファイル名:1780710828879.jpg-(279778 B)
279778 B無題Name名無し26/06/06(土)10:53:48 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.1811053+ 8月16日頃消えます
新作ガンダムゲーム
ガンダムローグオービット

予想の斜め上過ぎる

挑戦的で俺は好きだけど。
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 26/06/06(土)14:51:13 IP:130.62.*(transix.jp)No.1811068+
    1780725073104.jpg-(113776 B)
113776 B
ガンダム vs 怪獣とはな
2無題Name名無し 26/06/06(土)15:56:16 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1811073+
何処に行こうとしてるんだガンダム……
3無題Name名無し 26/06/06(土)16:08:28 IP:130.62.*(transix.jp)No.1811075+
    1780729708620.webp-(303626 B)
303626 B
Gや∀よりは取っ付き易い世界観だと思う
4無題Name名無し 26/06/06(土)16:41:58 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.1811077+
ガンプラは結構な価格になりそう
5無題Name名無し 26/06/06(土)18:18:04 IP:126.156.*(openmobile.ne.jp)No.1811079そうだねx2
パシフィックリムを連想した
6無題Name名無し 26/06/06(土)18:23:35 IP:14.12.*(enabler.ne.jp)No.1811081そうだねx4
>パシフィックリムを連想した
てかモンハンやゴッドイーターとかじゃね?
7無題Name名無し 26/06/06(土)18:47:44 IP:126.156.*(openmobile.ne.jp)No.1811083+
ガンダム対怪獣
ゾイド対怪獣 もう有るかな。
バルキリー対怪獣 マクロス7でやった。
ドラえもん対怪獣 サイズ的に無理
仮面ライダーとかプリキュアとかアンパンマンや
怪獣と 戦う前例が有りそうだな。
スポンサー的にヒーローと怪獣のオモチャが売れて
商売は二倍。
8無題Name名無し 26/06/06(土)18:57:04 IP:114.51.*(bbtec.net)No.1811085そうだねx1
まさかクスィーより先に向日葵畑の上を滑空するガンダムが出てくるとは…
いやアレもFIX連載のイメージ画だったけどさ
9無題Name名無し 26/06/06(土)19:17:50 IP:133.203.*(mesh.ad.jp)No.1811086そうだねx6
    1780741070152.jpg-(150025 B)
150025 B
>ガンダム vs 怪獣とはな

ん〜
10無題Name名無し 26/06/06(土)19:35:05 IP:126.92.*(bbtec.net)No.1811088+
>ガンダム vs 怪獣とはな
>何処に行こうとしてるんだガンダム……
もしダークホース・コミックスが
ガンダムの版権を入手したら
エイリアンVSガンダムなんてのが実現しそう
11無題Name名無し 26/06/06(土)19:52:21 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1811090+
    1780743141040.png-(58979 B)
58979 B
ELSは怪獣とは言えんか
12無題Name名無し 26/06/06(土)21:17:05 IP:180.189.*(oct-net.ne.jp)No.1811092そうだねx2
クモっぽい異星生物との戦いだと、ある意味『宇宙の戦士』への先祖返り。
AGEみたいに実は人間が…だとちゃんとガンダムらしくなりそう。
13無題Name名無し 26/06/06(土)21:27:50 IP:118.109.*(mesh.ad.jp)No.1811093そうだねx1
    1780748870038.jpg-(45301 B)
45301 B
>ガンダム vs 怪獣とはな
そもそも初代から
14無題Name名無し 26/06/06(土)22:18:22 IP:126.156.*(openmobile.ne.jp)No.1811095そうだねx1
>エイリアン
NTに進化したエイリアンが居たら怖いな。
15無題Name名無し 26/06/07(日)05:31:12 IP:180.196.*(commufa.jp)No.1811102そうだねx1
別にガンダムじゃなくてもいいじゃん

ぇつ、言ってはいけなかったの!
ゴメぇん〜
16無題Name名無し 26/06/07(日)07:34:06 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1811103そうだねx3
まあ逆に言えば今更ガンダムでダメな理由ってあるか?
という話でもあるのだが…
17無題Name名無し 26/06/07(日)08:55:34 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811105そうだねx1
>ドラえもん対怪獣 サイズ的に無理
武器調達の方法が違うだけのモンスターハンターになるのでは…
18無題Name名無し 26/06/07(日)08:56:33 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811106+
>もしダークホース・コミックスが
>ガンダムの版権を入手したら
ガンダム対ターザン対プレデター…
19無題Name名無し 26/06/07(日)10:10:29 IP:153.243.*(ocn.ne.jp)No.1811110そうだねx1
    1780794629393.jpg-(61279 B)
61279 B
まぁメカ怪獣となら既に戦ってるし
20無題Name名無し 26/06/07(日)11:03:19 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811114そうだねx2
    1780797799976.jpg-(305969 B)
305969 B
本文無し
21無題Name名無し 26/06/07(日)11:38:28 IP:222.10.*(dion.ne.jp)No.1811116そうだねx1
>ELSは怪獣とは言えんか
この刹那トイレ間に合わなかったみたいな顔しててウケる
22無題Name名無し 26/06/07(日)11:43:21 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.1811117そうだねx2
上にも出てるがガンダムエイトがあるから今更別に…
23無題Name名無し 26/06/07(日)15:13:23 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.1811118そうだねx1
エイトをゲームとの連動作品にすればよかったのでは
24無題Name名無し 26/06/07(日)15:52:02 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.1811119そうだねx5
>別にガンダムじゃなくてもいいじゃん
>ぇつ、言ってはいけなかったの!
>ゴメぇん〜
こういう冷笑ムーブしてる人、リアルでもこんな寒いギャグをドヤ顔で披露したり余計なことを面白いと思って発言して顰蹙買ってるのかな
25無題Name名無し 26/06/07(日)16:22:37 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811120そうだねx7
リアルでは言う相手がいなさそう
26無題Name名無し 26/06/07(日)17:44:36 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811126+
>リアルでもこんな寒いギャグをドヤ顔で披露したり余計なことを面白いと思って発言して顰蹙買ってるのかな
現実でなら言い方と当人の雰囲気次第で面白さは天地の差が出るので
ネタだけで判断は不可能

せんだみつおとビートたけし
27無題Name名無し 26/06/07(日)17:59:54 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811128そうだねx6
汚物の口ぶりって、いかにもリアルでマトモに相手してもらえないコンプレックスに満ちてるって感じなんだよな
28無題Name名無し 26/06/07(日)18:07:10 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811129+
人は他人に自分の劣等感を投影する、と知っておくと言葉を選ぶ知恵もつく
29無題Name名無し 26/06/07(日)18:32:49 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811130そうだねx8
いつもお前がやってることだろそれw
30無題Name名無し 26/06/07(日)18:37:22 IP:210.194.*(home.ne.jp)No.1811131そうだねx8
>人は他人に自分の劣等感を投影する、と知っておくと言葉を選ぶ知恵もつく
こういった発言をわざわざしちゃう所が
>汚物の口ぶりって、いかにもリアルでマトモに相手してもらえないコンプレックスに満ちてるって感じなんだよな
の指摘が図星であることを自身で証明してて芸術点高いなw
31無題Name名無し 26/06/07(日)19:07:08 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811132そうだねx1
その理屈だと図星はキミ自身に当てはまったからだなぁ
だから言葉を選ぶべきと言う(笑)
32無題Name名無し 26/06/07(日)19:21:17 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811133そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
33無題Name名無し 26/06/07(日)19:24:49 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811134そうだねx6
全部自分に刺さってることに気づけない汚物、ほんと哀れだなあ
34無題Name名無し 26/06/07(日)19:50:08 IP:219.115.*(zaq.ne.jp)No.1811135+
>No.1811102
まあ著名IPのキャラだけ借りた昭和の3流ゲーム感はひしひしと。
35無題Name名無し 26/06/07(日)20:41:41 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811137+
>まあ著名IPのキャラだけ借りた昭和の3流ゲーム感はひしひしと。
舐めるなと言いたい
野球漫画のバツ&テリーや手塚治虫の青いブリンクがシューティングゲームになる昭和
堀井雄二に騙されてスーパーモンキー大冒険を買った小学生の怨嗟の声を聞け!

近頃のバンダイナムコは失敗作でもせいぜい平成の駄目ゲー程度
ごくごく希に当たりすらある進化っぷりよ
36無題Name名無し 26/06/07(日)21:13:25 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811138そうだねx1
    1780834405113.jpg-(43219 B)
43219 B
>>ドラえもん対怪獣 サイズ的に無理
>武器調達の方法が違うだけのモンスターハンターになるのでは…

怪獣バスターズ(ウルトラ怪獣を狩るモンハン)の藤子版だよな
 
37無題Name名無し 26/06/07(日)21:19:07 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811140+
バツ&テリーはプレイ中のキャラ交代を業界で初めて導入した作品だし
青いブリンクは仲間制度ありのアクションゲームとして完成度高いよ
令和マリオですらブリンクの仕様を継承してる奴あるぐらい
38無題Name名無し 26/06/07(日)21:21:36 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811141そうだねx1
>まあ逆に言えば今更ガンダムでダメな理由ってあるか?
主にSDのシリーズが「ガンダムは何をやってもいいIP」って空気作ってくれたよね
ガンダムでドラクエをやった騎士ガンダム
ガンダムでポケモンをやったグレイトバトルポケット
 (正確にはコンパチヒーローとしてだが)
39無題Name名無し 26/06/07(日)21:37:09 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811143+
>青いブリンクは仲間制度ありのアクションゲームとして完成度高いよ
光る部分はあっても何でこの原作がこのゲームになる…てガッカリ感は埋められず
しょうがなくそーゆーゲームである事を納得しても次に中身が襲ってくるのが日常茶飯時

クソゲーと分かって買う事も出来る程の心のゆとりを持てるほど優れたゲームの溢れかえる現代
いい時代になったものと言わざるを得ない
40無題Name名無し 26/06/07(日)22:48:55 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811146+
書き込みをした人によって削除されました
41無題Name名無し 26/06/07(日)22:58:33 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811147そうだねx4
PCエンジンの青いブリンクをシューティングで括るやつ初めて見た
そもそも平成に出たゲームだし
42無題Name名無し 26/06/07(日)23:01:28 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811148そうだねx4
あ、開発開始時は昭和だったに違いないから昭和のゲームとか言い張るのかな
43無題Name名無し 26/06/07(日)23:04:47 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811149+
アクションシューティング
ラン&ガンもの
ともまた違うって意味に見えるよな
44無題Name名無し 26/06/07(日)23:23:31 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811151+
クソゲー前提で語ってるが評価はむしろ好評
題材的にとっつきが悪いことはクソゲーの条件ではない
45無題Name名無し 26/06/08(月)04:26:43 IP:14.12.*(enabler.ne.jp)No.1811156そうだねx1
    1780860403143.jpg-(115877 B)
115877 B
>近頃のバンダイナムコは失敗作でもせいぜい平成の駄目ゲー程度
せいぜい会社消滅させる程度だよな
46無題Name名無し 26/06/08(月)07:43:30 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1811157そうだねx4
元の漫画の雰囲気を重視する勢とゲームとしての完成度を重視する勢の評価は交わらんと思うぞ
雰囲気再現できてない←この時点でクソゲー、ゲーム性?それが売りのオリジナルで誇れ
アクションゲームとしては斬新なアイデア盛り込まれててバランスも良好←これをクソゲーとかニワカかよ、ゲーム舐めてんのか
47無題Name名無し 26/06/08(月)08:13:22 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.1811158そうだねx6
どうせ触ったこともないだろうし、どこかの煽り動画でも見てわかったつもりになってるんだろ
48無題Name名無し 26/06/08(月)12:54:36 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811161そうだねx1
そもそもこれガンダムってIP自体にそんな思い入れのない国の人たちが作ったもんだしな
日本人が作るアイアンマンゲーみたいなもんで
49無題Name名無し 26/06/08(月)12:57:30 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811162そうだねx3
>No.1811137

漠然とした古い時代って意図で昭和って言葉使うの
やめたほうがいいよ
元号切り替わりのタイミングの時期に生きてた人まだいっぱいいるんだからツッコまれるぞ
50無題Name名無し 26/06/08(月)19:06:10 IP:165.76.*(ipv4)No.1811165+
>元の漫画の雰囲気を重視する勢とゲームとしての完成度を重視する勢の評価は交わらんと思うぞ
名作に分類される原作付きゲームは再現度と完成度のどちらも達成しているのだからなおさらね…
(メガドライブ版アラジンを取り出しながら)
51無題Name名無し 26/06/08(月)19:56:49 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1811167+
No.1811162がツッコミたかったのは、もしかしてNo.1811137じゃなくてNo.1811135なのかな〜と思ってみたり…
52無題Name名無し 26/06/08(月)20:44:08 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811171+
>名作に分類される原作付きゲームは再現度と完成度のどちらも達成しているのだからなおさらね…

ゲームとしての部分がしっかりしてればクソゲーではない
クソゲーかどうかと名作かどうかは全然別の話で、話をすり替えるには無理がある
53無題Name名無し 26/06/08(月)21:17:08 IP:126.92.*(bbtec.net)No.1811172+
    1780921028713.jpg-(83118 B)
83118 B
>ダークホース・コミックス
こんなのもあった
54無題Name名無し 26/06/08(月)22:55:07 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811176そうだねx1
>>ダークホース・コミックス
>こんなのもあった
ロボコップVSターミネーターは
メガドライブ向けにゲームが出てたので
そちらで知ってる人も結構いそう
55無題Name名無し 26/06/09(火)07:08:01 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.1811180+
>>名作に分類される原作付きゲームは再現度と完成度のどちらも達成しているのだからなおさらね…
>ゲームとしての部分がしっかりしてればクソゲーではない
>クソゲーかどうかと名作かどうかは全然別の話で、話をすり替えるには無理がある
「駄作ではない」の反対としてイコール「良作」ってなるのは
論理的思考力が無い人の典型的な特徴よな
56無題Name名無し 26/06/09(火)07:29:29 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811181+
書き込みをした人によって削除されました
57無題Name名無し 26/06/09(火)07:30:16 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.1811182+
良作であるというのは実際の評価だよ
現実から逃避しないで少しは調べてみたら?
58無題Name名無し 26/06/09(火)08:26:01 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.1811185+
論理的思考力に欠けるのはあんたじゃなくて汚物の話だよ
59無題Name名無し 26/06/09(火)22:00:50 IP:171.2.*(ipv4)No.1811195そうだねx1
個人的に評価には購入価格も大きく影響する
60無題Name名無し 26/06/09(火)23:40:03 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811198そうだねx1
ロードス邪神降臨なんか
ガチ勢からすれば唾棄すべき原作破壊っぷりなんだけど
それでもゲームは良作認定されてるからな
(もともと水野先生自身が「そちらの方が面白くなるってんなら改変バッチコイ」な姿勢の人)
61無題Name名無し 26/06/09(火)23:43:10 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811199+
>No.1811162がツッコミたかったのは、もしかしてNo.1811137じゃなくてNo.1811135なのかな〜と思ってみたり…
 

いいえ。

>元号切り替わりのタイミングの時期に生きてた人まだいっぱいいるんだからツッコまれるぞ
これでわかってもらえると思ってたんだがなあ
62無題Name名無し 26/06/10(水)07:51:53 IP:116.65.*(home.ne.jp)No.1811207+
そうでしたか、読み違え失敬しました。
63無題Name名無し 26/06/10(水)18:24:49 IP:165.76.*(ipv4)No.1811224そうだねx1
>良作であるというのは実際の評価だよ
スーパーモンキー大冒険が!?
64無題Name名無し 26/06/10(水)18:54:45 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.1811225そうだねx1
>スーパーモンキー大冒険が!?
ようつべでクリア動画上げてた人が
クソゲーではない、良作だって言ってて心底ビビった
65無題Name名無し 26/06/11(木)05:40:22 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.1811243そうだねx2
まぁ「星をみる人もシナリオは悪くない、むしろ良い」て人いるしね…
66無題Name名無し 26/06/11(木)07:08:12 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.1811246そうだねx2
そりゃあストーリーが理不尽なことより
システムが理不尽のほうがはるかに堪えるわけでな…
67無題Name名無し 26/06/11(木)19:09:31 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.1811261+
星をみる人のシナリオとか自分で検証できるんか?
昔持ってたけど割と早期に投げた覚えがある
町には入れた
68無題Name名無し 26/06/11(木)20:30:37 IP:58.183.*(megaegg.ne.jp)No.1811262+
星をみるひとはガチ勢による攻略&考察同人誌があったと聞くし
ゲームサイド(ユーズドゲームスやユーゲーの名義だったころかも?)でも攻略記事組んでたしね
69無題Name名無し 26/06/11(木)21:22:13 IP:122.31.*(ocn.ne.jp)No.1811264+
星をみるひとは木の実を組み合わせて様々な薬を調合できるけど序盤のザコ敵のさらまんどらが使ってくる
かりうという薬は敵を病気にして一切何もできなくする強力な薬はプレイヤー側が
戦闘中に使うと使用者自身が病気になって一切の戦闘行動が取れなくなるのは理不尽だった
設定はハードSFしていていいんだけどねロボット系の敵は弱くてバイオクリーチャーは中堅位で
サイキッカー系の敵が手強い傾向とかいかにもって感じだし
70無題Name名無し 26/06/13(土)18:37:02 IP:165.76.*(ipv4)No.1811339+
>星をみるひとはガチ勢による攻略&考察同人誌があったと聞くし
遊び過ぎて(攻略し過ぎて)内部データが壊れたから2本目買った人は知ってる
どうなってるんだ地球

- GazouBBS + futaba-