ろぼ@ふたば
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画像ファイル名:1570445563220.jpg-(18404 B)サムネ表示
18404 B無題 Name 名無し 19/10/07(月)19:52:43 IP:2001:268.*(ipv6) No.1642981 del そうだねx1 11月11日頃消えます[返信]
本文無し
レス44件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 19/10/11(金)07:53:06 IP:240f:57.*(ipv6) No.1643214 del +
それは、某種ロボみたいにデススターやスターデストロイヤーから
届く範囲でのエネルギー搬送を受けてるんでしょう
無題 Name 名無し 19/10/11(金)13:06:18 IP:220.153.*(kcn.ne.jp) No.1643233 del そうだねx1
>むしろ恒星がないとこでの電力供給が気になる
基本的に母艦や基地の直掩が任務の迎撃機で逃げる奴を追いかけるのは別の機体の仕事だし
無題 Name 名無し 19/10/11(金)14:31:42 IP:2400:4050.*(ipv6) No.1643240 del +
逃げる奴を追いかける時もスターデストロイヤーを出すからね
大推力と大火力での追撃だから、リアルっちゃリアル
無題 Name 名無し 19/10/11(金)17:40:13 IP:126.204.*(openmobile.ne.jp) No.1643252 del +
    1570783213770.jpg-(104206 B) サムネ表示
104206 B
パイロットスーツが既に直視を諦めているような、
無題 Name 名無し 19/10/11(金)17:42:37 IP:126.204.*(openmobile.ne.jp) No.1643253 del +
    1570783357106.jpg-(84701 B) サムネ表示
84701 B
参考
無題 Name 名無し 19/10/11(金)19:13:54 IP:220.153.*(kcn.ne.jp) No.1643256 del +
>パイロットスーツが既に直視を諦めているような
帝国軍のヘルメットは銀河を支配する超大国にふさわしい科学技術の結晶だからな
現実のヘルメットと一緒にするなよ(なおルークはサイズがあってなかったので見づらかったそうな)
無題 Name 名無し 19/10/12(土)22:49:29 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) No.1643384 del +
    1570888169295.jpg-(11074 B) サムネ表示
11074 B
>まあ発想元が一つでないといけないという理由はないしな…
富野監督は他のガンダムの要素同様に直球で2001→ボールだけれども
大河原先生がボールにタイファイターを加えて作業用ポッドって流れ
無題 Name 名無し 19/10/13(日)10:26:23 IP:118.154.*(dion.ne.jp) No.1643423 del +
既存のデザイン継ぎはぎしただけという意見は違和感がある
無題 Name 名無し 19/10/13(日)10:57:45 IP:220.153.*(kcn.ne.jp) No.1643428 del +
まあそれを言い出したら2001年もスターウォーズも既存デザインの継ぎ接ぎって言い張れるので・・・
無題 Name 名無し 19/10/16(水)21:47:30 IP:240b:11.*(ipv6) No.1643808 del +
書き込みをした人によって削除されました

画像ファイル名:1570377008015.jpg-(885025 B)サムネ表示
885025 B無題 Name 名無し 19/10/07(月)00:50:08 IP:122.25.*(ocn.ne.jp) No.1642937 del + 11月10日頃消えます[返信]
星と翼のパラドクス
ろぼ好きにはオススメだと思うけど、この板的にどうなのかしら
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無題 Name 名無し 19/10/07(月)18:10:08 IP:2001:268.*(ipv6) No.1642974 del そうだねx1
動く筐体は大好物
この筐体を使ってFPS型で地上戦のみな最低野朗ゲーだったら
大枚叩いたが
一回やってコレはもういいかなって思った
無題 Name 名無し 19/10/08(火)06:37:07 IP:2405:6582.*(ipv6) No.1643009 del +
敵が豆粒サイズとか3人称視点等
批評が適格ねw

スレ画から受けた印象は複雑そう・・・
一瞬、タコ足に見えた

右手の武器にタイトルを被せちゃうのも
複雑そうに見せる一因かも
無題 Name 名無し 19/10/08(火)11:25:38 IP:2001:268.*(ipv6) No.1643021 del そうだねx1
全然的確じゃねぇよ
普通にプレイしてたらそんな距離離れて戦わないしあのゲーム性でFPSだったら酔って誰もプレイできない
無題 Name 名無し 19/10/08(火)14:52:37 IP:114.156.*(ocn.ne.jp) No.1643028 del そうだねx2
>この筐体を使ってFPS型で地上戦のみな最低野朗ゲーだったら
>大枚叩いたが

今はなきVRゾーン新宿のバトリング野郎は最高だった
あれをAC用に開発できないのかな
無題 Name 名無し 19/10/08(火)19:43:17 IP:122.25.*(ocn.ne.jp) No.1643044 del そうだねx3
>いちいちヒーローって連呼されるのが気が滅入ったので一回やって辞めた
チュートリアル以降はキャラ変えられるよ

>ゲーム的にもヴァンガの重要度が高過ぎロールの配分が分からない奴がいるとほぼ勝負が決まる(逆に言えば勝ちを意識すると制限要素多過ぎ)
それは下位マッチだからとしか
実際重要なのはアサルトで、このアサルトがゲームを動かすのよ

的は豆粒なんてのは遠距離で芋ってりゃそうだし、普通はもっと近いけどなぁ
3人称視点はロボゲーじゃ普通だと思うけど…

アニメなんかでエースパイロットに挑むモブ兵とか、逆パターンを体験できて面白いよ
あと近接攻撃はかなりリスキーなんだな、と
無題 Name 名無し 19/10/08(火)21:54:22 IP:126.205.*(bbtec.net) No.1643060 del +
会いたい会いたい星と翼のパラドクス
ずっとずっとそばにいて
無題 Name 名無し 19/10/09(水)12:33:53 IP:180.26.*(ocn.ne.jp) No.1643097 del +
>それは下位マッチだからとしか
>実際重要なのはアサルトで、このアサルトがゲームを動かすのよ
時間帯で嫌でも混ざって来るんだが…
アサルトは適正配分考えると枠が少なくやるべき事は多い分下手糞が乗ると勝ち筋消えるって意味では「ゲームを動かす」と言えるけどさ

大きさは近距離でも大概小さいだろ
あれでロボvsロボやってる満足感得られるんなら正直「羨ましい」に尽きるわ
無題 Name 名無し 19/10/09(水)16:31:55 IP:240b:10.*(ipv6) No.1643110 del +
刑部デザインってすごい人気あるんだね
無題 Name 名無し 19/10/09(水)17:00:59 IP:240f:54.*(ipv6) No.1643112 del そうだねx6
>大きさは近距離でも大概小さいだろ
>あれでロボvsロボやってる満足感得られるんなら正直「羨ましい」に尽きるわ
良いこと教えてやるよ
ACはもっと遠くて小さい
無題 Name 名無し 19/10/09(水)21:14:35 IP:106.128.*(au-net.ne.jp) No.1643122 del そうだねx3
>あれでロボvsロボやってる満足感得られるんなら正直「羨ましい」に尽きるわ
別にサイズはどうでもいいしな
逆に満足できるサイズ聞きたいわ

大きすぎると邪魔だし、小さすぎてもアレだけどバランスちょうどいいと思うよ

画像ファイル名:1570185336000.jpg-(72686 B)サムネ表示
72686 B無題 Name 名無し 19/10/04(金)19:35:36 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp) No.1642721 del + 11月08日頃消えます[返信]
サンライズは、公式YouTubeチャンネル「サンライズ」において、アニメ「魔動王グランゾート」全41話を期間限定で無料配信する。
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無題 Name 名無し 19/10/10(木)00:26:00 IP:123.216.*(ocn.ne.jp) No.1643138 del +
>スターウォーズって(当時としては)最後の6部が公開されたの、1983年だけどね
>グランゾートの6年前だよ
>流行ってたっけ?
テレビでの初放送があったからまだ流行ってた頃だよ
今と違ってテレビへは数年後しとか普通だったし
放送の時には派手に予告も打ってて話題になってたよ
無題 Name 名無し 19/10/10(木)12:46:58 IP:36.2.*(gmo-isp.jp) No.1643165 del +
    1570679218137.jpg-(62808 B) サムネ表示
62808 B
>お、おう・・・
おめーはワタルの方だろうがw
グランゾートの象さんはこっちや
無題 Name 名無し 19/10/11(金)04:29:16 IP:2001:ce8.*(ipv6) No.1643209 del +
第六界層は確かにエレファントムの使い回し酷かったけど
空神丸と邪虎丸は本来第六界層の魔神って設定とゴーストン回含むから許せた
無題 Name 名無し 19/10/11(金)09:44:08 IP:160.86.*(nuro.jp) No.1643218 del +
    1570754648840.jpg-(181141 B) サムネ表示
181141 B
>初登場の姿も1回きりではあるけどサーベイガーはOPの印象が強いから
>コレジャナイ感がすごかった
後期OPもプラクション販売ので登場してるんだったか
無題 Name 名無し 19/10/11(金)22:19:43 IP:240d:1a.*(ipv6) No.1643269 del +
>テレビでの初放送があったからまだ流行ってた頃だよ
ないわー
まずメイン視聴者の子供が知ってない
無題 Name 名無し 19/10/12(土)01:12:35 IP:219.122.*(eonet.ne.jp) No.1643287 del +
>テレビでの初放送があったからまだ流行ってた頃だよ
>ないわー
スピンオフのエンドアやってた頃だよね
今更それー?って感じの
無題 Name 名無し 19/10/12(土)02:02:11 IP:211.127.*(odn.ad.jp) No.1643292 del +
スターウォーズはとっくに流行は過ぎてたよ
テレビで放送はしたりしてたけど子供にとっては「昔の映画?」って感じで古臭かった
映画やSFのファンの間では不朽の名作扱いだったようだけど
グランゾートにスターウォーズの影響を感じてる人なんてリアルタイムでいなかったと思うよ
無題 Name 名無し 19/10/12(土)22:52:32 IP:120.74.*(so-net.ne.jp) No.1643385 del +
ワタルがファンタジー(ゲーム)だったので差別化を狙ったとか
元々の企画にあったスターウォーズ風味が最後まで残ったとかそんなじゃね
無題 Name 名無し 19/10/13(日)12:40:55 IP:2405:6586.*(ipv6) No.1643438 del +
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 19/10/13(日)12:41:59 IP:2405:6586.*(ipv6) No.1643439 del +
敵の中に主人公や仲間の親が紛れてるってのは当時はわりとあるあるネタだったと思う
ドラクエのゲームブックで竜王がそのネタ使ってた(ブラフとして)ような記憶

画像ファイル名:1570108280136.jpg-(57640 B)サムネ表示
57640 B無題 Name 名無し 19/10/03(木)22:11:20 IP:61.214.*(ocn.ne.jp) No.1642640 del そうだねx1 11月07日頃消えます[返信]
スパロボ参戦

まあ、大張さんデザインのがあるからなあ
当時盛り上がったし
OPだけで
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無題 Name 名無し 19/10/12(土)03:09:23 IP:240f:ce.*(ipv6) No.1643297 del そうだねx4
    1570817363603.jpg-(81405 B) サムネ表示
81405 B
その大張さん、すでに依頼でフルパワー描いてるけどな
無題 Name 名無し 19/10/12(土)09:28:38 IP:126.125.*(bbtec.net) No.1643312 del +
    1570840118175.jpg-(17169 B) サムネ表示
17169 B
>勇者パース決めても同じこと言いそうだし。
これ大張が作画したんじゃないのに何第一人者づらしてんだろうと思ったことならある
この人次作のファイバードで真似した側なんだけどなー
無題 Name 名無し 19/10/12(土)19:18:42 IP:153.224.*(ocn.ne.jp) No.1643350 del +
    1570875522090.jpg-(192911 B) サムネ表示
192911 B
!?
無題 Name 名無し 19/10/13(日)09:20:21 IP:126.26.*(bbtec.net) No.1643414 del +
    1570926021014.jpg-(84703 B) サムネ表示
84703 B
人間的にどこか欠落しまくってる方だよね
無題 Name 名無し 19/10/14(月)09:58:58 IP:116.68.*(wbs.ne.jp) No.1643529 del そうだねx3
>人間的にどこか欠落しまくってる方だよね
未明のオリオン座とか大停電時の夜空を見ての感想とかわりと一般的な感想のネタだな
無題 Name 名無し 19/10/14(月)22:10:01 IP:2400:4165.*(ipv6) No.1643591 del +
>これ大張が作画したんじゃないのに何第一人者づらしてんだろうと思ったことならある
>この人次作のファイバードで真似した側なんだけどなー
勇者エクスカイザーのグレートカイザーソードを描かれたのは服部憲知さんで服部さんはアイカツ!で作画監督をされたこともある現役の人なんだけど大張がすっかり発案者みたいに収まってるのがね…
無題 Name 名無し 19/10/14(月)22:16:08 IP:2400:4051.*(ipv6) No.1643593 del +
そういえばアイカツで似たようなパースあったのはそのせいなのか・・・
このパースってエクスカイザー以前にはなかったんすかね
無題 Name 名無し 19/10/15(火)10:36:20 IP:210.248.*(ipv4) No.1643646 del +
    1571103380980.jpg-(42078 B) サムネ表示
42078 B
>このパースってエクスカイザー以前

銃口、剣先や杖先を前に誇張するくらいはあったけど、
顔とか上半身きらいまでで、立ち身まで画面内に収めて格好いいのは初じゃないかしら。
無題 Name 名無し 19/10/15(火)18:23:33 IP:2402:6b00.*(ipv6) No.1643682 del +
    1571131413790.jpg-(43877 B) サムネ表示
43877 B
本文無し
無題 Name 名無し 19/10/17(木)20:47:43 IP:2402:bc00.*(ipv6) No.1643881 del +
で、いつ竹書房を爆破するの?

画像ファイル名:1570066958359.jpg-(64497 B)サムネ表示
64497 B天空のエスカフローネ Name 名無し 19/10/03(木)10:42:38 IP:2400:2200.*(ipv6) No.1642592 del + 11月06日頃消えます[返信]
盛り上がってきた
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無題 Name 名無し 19/10/03(木)21:10:26 IP:42.125.*(thn.ne.jp) No.1642633 del +
トップはアオシマか?
ガンバスター出すし
無題 Name 名無し 19/10/03(木)22:13:37 IP:60.157.*(bbtec.net) No.1642641 del そうだねx5
こいつらおもちゃ屋で20年売れ残ってるイメージしかないんだが
無題 Name 名無し 19/10/04(金)00:06:40 IP:126.149.*(access-internet.ne.jp) No.1642650 del そうだねx1
>どうせ変形はしないんだろうな

粘土みたいな柔らかさと剛性を両立した材質のプラスチックとかが有ればもしかして。(多分無理)
無題 Name 名無し 19/10/04(金)06:19:27 IP:49.98.*(spmode.ne.jp) No.1642675 del そうだねx1
>どうせ変形はしないんだろうな

非変形って雑誌に書かれてたよ
無題 Name 名無し 19/10/04(金)07:02:14 IP:153.215.*(ocn.ne.jp) No.1642676 del +
一時期流行った形状記憶合金を使えば‥‥
ムリか
無題 Name 名無し 19/10/04(金)09:28:48 IP:2400:4051.*(ipv6) No.1642677 del そうだねx1
変形しても各形態のバランスが悪くなるから非変形でいいけど
2形態をそれぞれキット化してほしいな
飛行形態はほとんど立体化を見かけないし
無題 Name 名無し 19/10/04(金)11:43:00 IP:220.49.*(bbtec.net) No.1642683 del +
>変形しても各形態のバランスが悪くなるから非変形でいいけど
>2形態をそれぞれキット化してほしいな
バランス考えるなら2形態をそれぞれキット化だけど
変形用パーツ同梱で差し替えでもいいから変形して欲しかったな
ただでさえ立体化の機会少ないんだから
無題 Name 名無し 19/10/04(金)17:40:42 IP:42.125.*(thn.ne.jp) No.1642706 del +
今までの立体物がLMとやまとの可変くらいか
ハーフアイは半分GKだし
無題 Name 名無し 19/10/05(土)23:27:48 IP:219.62.*(bbtec.net) No.1642850 del +
>トップをねらえ!のRX-7とかシズラーも頼まあ!

リボルテックあたりで来るとばかり思ってはや10年…
このシリーズ、流し込みの接着剤使うと染み込んで崩壊するって某ブログで言ってたね
プラの材質も色々あるんだなぁ
無題 Name 名無し 19/10/08(火)20:11:48 IP:210.170.*(dti.ne.jp) No.1643048 del +
ザイバッハ帝国のアルセイデスも出すのか?!

画像ファイル名:1570182439501.png-(1126238 B)サムネ表示
1126238 B無題 Name 名無し 19/10/04(金)18:47:19 IP:59.170.*(home.ne.jp) No.1642710 del そうだねx3 11月08日頃消えます[返信]
ゾイドワイルドZERO放送開始
レス53件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 19/10/08(火)22:15:13 IP:240f:7e.*(ipv6) No.1643063 del +
>ファングタイガーに関して言えば主人公機に使用としたときの名残があったんじゃないかな?


ファングタイガーは主人公機として設計されただけあってかっこいい。

個人的にはワイルドライガーよりいいと思う。
無題 Name 名無し 19/10/09(水)03:46:21 IP:111.235.*(yournet.ne.jp) No.1643080 del +
ヒロインが場面転換無しでポイってペンダント投げつけたのは流石にあっさりしすぎてるなと思った
ペンダント回収してたから今後も見込みありそうなゾイド乗りに投げつけるのかな
無題 Name 名無し 19/10/09(水)23:44:07 IP:106.132.*(au-net.ne.jp) No.1643135 del そうだねx2
無印ワイルドでも玩具とアニメで別けて考えないとややこしい。玩具は結構好評だっただけにあんなアニメなのにメチャクチャ売り上げに貢献したみたいに考えてるのいるし
無題 Name 名無し 19/10/10(木)01:37:55 IP:*(34eee407.docomo.ne.jp) No.1643141 del +
ワイルドを見てあれが玩具の販促になってたと思う人間は大分独特な感性をしている
子供だって幼稚な内容やバカみたいなワンパターン戦闘くらい見てれば分かるよ
無題 Name 名無し 19/10/10(木)02:31:12 IP:240f:54.*(ipv6) No.1643148 del そうだねx1
>ヒロインが場面転換無しでポイってペンダント投げつけたのは流石にあっさりしすぎてるなと思った
むしろワイルドを退屈にしていた要素の一つである「覚醒までの予定調和の茶番」をバッサリカットしてくれて好感が持てた
あれのおかげで戦闘に尺を回せてリッチな第1話になった
無題 Name 名無し 19/10/10(木)16:11:26 IP:240f:6d.*(ipv6) No.1643169 del そうだねx8
5chでさんざん「ゾイドワイルドは売れてない!!」と喚き散らしてたら
実績で否定されたから今度は別の珍説を作ったのか
現実にはものの見事にアニメ販促と売れ行きが連動してるのに
無題 Name 名無し 19/10/10(木)22:04:40 IP:126.149.*(access-internet.ne.jp) No.1643185 del そうだねx1
>ずっとゴホゴホいう虚弱キャラなのかと思ったら
>二話からもう普通になっちゃうのね・・・
つい先ほどようやくつべの1話を見たら
白黒ライガーがビーストライガーになったあと
「呼吸が…」とかいってたから
そこでもう快復してるんじゃ?
無題 Name 名無し 19/10/11(金)11:07:01 IP:2402:bc00.*(ipv6) No.1643227 del そうだねx5
    1570759621186.jpg-(60735 B) サムネ表示
60735 B
ひたすら可哀想なドレイク
デスメタルがやり手過ぎるお陰で最後まで防戦一方のレジスタンス
洗脳された仲間のゾイドを主人公が介錯
ゾイドは兵器か相棒かの葛藤
後半以降こんだけハードかつシリアスな展開やってるのに幼稚の一点張りは本当草生える

ZEROはこの方を超えるラスボスを生み出せるかな
無題 Name 名無し 19/10/14(月)02:58:08 IP:240f:54.*(ipv6) No.1643504 del そうだねx2
今回の帝国はみんな乗機に愛着と誇りを持って接してくれるから見ていて気持ちが良い
「私が民間人に負けるはずがない」じゃなく「私の愛機が民間ゾイドに負けるはずがない」ってマインドなのが素晴らしい
無題 Name 名無し 19/10/16(水)17:06:44 IP:175.28.*(bbiq.jp) No.1643777 del +
キャノンブルの超硬角より硬いバズートルの甲羅固すぎワロタ

画像ファイル名:1570265258126.jpg-(87250 B)サムネ表示
87250 B無題 Name 名無し 19/10/05(土)17:47:38 IP:153.213.*(ocn.ne.jp) No.1642805 del そうだねx1 11月09日頃消えます[返信]
なんで宇宙世紀の主人公ガンダムにはファンネルがないの多いのだろうか?
νやΞにはあるけど、ユニコーンのはシールドファンネルは想定外の産物だし
主人公はニュータイプが多いのにファンネルは付けちゃダメってルールでもあるのかな?
レス69件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 19/10/08(火)19:58:04 IP:124.96.*(ocn.ne.jp) No.1643046 del +
>ローレライの海の回の回想だとX以外のGビットもいるんだよな
1話のプロローグで出てるよ。
最初あれがビットとは思いも寄らなかった。
無題 Name 名無し 19/10/08(火)20:13:29 IP:106.166.*(dion.ne.jp) No.1643049 del +
    1570533209735.gif-(1030344 B) サムネ表示
1030344 B
>ローレライの海の回の回想だとX以外のGビットもいるんだよな
ローレライの海の回想は4話でのジャミルが自分語りで出たものを省略(ジャミルが息荒げてる・GW/GTビットシーンカット)、ちょっと追加(Gビットの撃ってる数が1発増えてる)したものだけどね
無題 Name 名無し 19/10/08(火)20:31:29 IP:106.166.*(dion.ne.jp) No.1643053 del +
    1570534289897.gif-(1127616 B) サムネ表示
1127616 B
プロローグ。ちなみにエアマスターとそのGWビットの部隊は文字設定上ではまさに無敵の機動部隊だったらしい…

それがコロニー落としのときの決戦では未帰還だった
無題 Name 名無し 19/10/08(火)21:10:16 IP:240d:0.*(ipv6) No.1643056 del そうだねx2
>>超長距離での運用って見られない
小型化で稼働時間が大幅に短くなってそんな事は出来無くなった
無題 Name 名無し 19/10/10(木)10:31:34 IP:219.122.*(eonet.ne.jp) No.1643160 del +
>ミノフスキー粒子戦闘濃度散布下で何で自由に動かせるんだ
人間の脳波(テレパシー的なやつ)を使えば妨害関係ないよねってのが前提にある

イデオンに出てくる厄介な生体発信機もテレパシー生物を使って
どこに逃げても瞬時に位置がわかる代物
無題 Name 名無し 19/10/10(木)19:13:57 IP:1.72.*(spmode.ne.jp) No.1643177 del +
>BF→なし
いや、スタービルドストライクはスターファンネルあるだろ知ったかぶりすんなよ
無題 Name 名無し 19/10/10(木)20:37:31 IP:106.166.*(dion.ne.jp) No.1643181 del +
>いや、スタービルドストライクはスターファンネルあるだろ

あれは正面に直線発射してるから本来のビットやファンネルのように誘導操作機能があるかまで不明
明確に設定として誘導機能あるならこっちの間違いだけど
無題 Name 名無し 19/10/12(土)15:14:08 IP:211.127.*(odn.ne.jp) No.1643333 del +
>Zの時点だと連邦はサイコミュの小型ができてないのが問題
しかし、その画像のサイコガンダムが
パオングとほぼ同じ全高のMSだと思うと、足がなくても成立してたとはいえ色々と思う部分がなぁ
無題 Name 名無し 19/10/14(月)03:05:11 IP:2404:7a85.*(ipv6) No.1643506 del +
結局、エルメスビットを超える長距離スナイプ能力持ちのサイコミュ誘導兵器って無いよね?
他は全て至近距離で数撃ちゃ当たる系のAR攻撃ばかりで。
サイコmk2のリフレクタービットは、どうなんだろ?アレ長距離いけるのかな?
無題 Name 名無し 19/10/15(火)08:44:30 IP:2001:268.*(ipv6) No.1643634 del +
>No.1643181
いやいやそうじゃなくてファンネル有無の話だろ。
何言ってんだ。

画像ファイル名:1568696975340.jpg-(42028 B)サムネ表示
42028 B無題 Name 名無し 19/09/17(火)14:09:35 IP:2400:7800.*(ipv6) No.1641308 del + 22日00:56頃消えます[返信]
C21とメダロットのコラボ決定!
コラボ前から射撃型のカブトと格闘型のクワガタいるじゃん
って言ってはいけない
レス8件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 19/09/20(金)08:11:19 IP:115.162.*(so-net.ne.jp) No.1641480 del +
普通に色からの連想じゃね?
10円玉につく青っぽい色の錆の名前がロクショウ(緑青)
無題 Name 名無し 19/09/20(金)08:28:48 IP:49.97.*(spmode.ne.jp) No.1641481 del +
確かにメダロットのペットネームは金属関係の名前が多いけど「六時に起床」は公式設定なんだけど知らないなら話に入ってこないで
無題 Name 名無し 19/09/20(金)09:44:30 IP:110.0.*(yournet.ne.jp) No.1641487 del +
漫画版での由来は知ってるよ
ゲーム時空のヒカルはどこからネーミングしたのかなって
無題 Name 名無し 19/09/21(土)11:36:00 IP:220.105.*(ocn.ne.jp) No.1641603 del +
え!?
C21でコラボ!?
・・・マジかよ・・・マジだった!
こういった「他社製品」とのコラボってジャイアントロボ以来?
当時ジャイアントロボと言うかグラビトンパンチが猛威を振るっていたけど今回はどうなるかな・・・
無題 Name 名無し 19/09/21(土)11:41:03 IP:36.11.*(au-net.ne.jp) No.1641604 del +
c21は今TS洗脳闇深おじさんとかTS生存本能極振り悪あがきおじさんとかただの義娘思いかだけのいいおじさんとかいろいろすごいぞ
無題 Name 名無し 19/09/22(日)05:39:38 IP:2400:2410.*(ipv6) No.1641681 del +
    1569098378526.jpg-(90286 B) サムネ表示
90286 B
俺のペッパーキャットちゃん
無題 Name 名無し 19/09/22(日)05:40:57 IP:240b:252.*(ipv6) No.1641682 del +
っていうかまだ続いてたんだこのゲーム
地味にすごい、久々にやってみてもいいかも
無題 Name 名無し 19/09/22(日)12:23:16 IP:221.32.*(bbtec.net) No.1641703 del +
    1569122596097.png-(527648 B) サムネ表示
527648 B
最近レベルが70→90に上がったぞ
しかもその時の実装ダンジョンが雑魚で経験値4桁だから
でもレベル70以上で内蔵火力上がるの新ロボだけなのよね
無題 Name 名無し 19/10/04(金)20:59:02 IP:211.127.*(odn.ne.jp) No.1642738 del +
    1570190342799.jpg-(193203 B) サムネ表示
193203 B
tでうるちの中の人が
無題 Name 名無し 19/10/04(金)23:29:58 IP:221.32.*(bbtec.net) No.1642748 del +
ガチャ15回でメタビーとロクショウ当てたけど
どっちもつおいな
セーラマルチは当たらんかったけど
報告だとそこまで執着する強さではないもよう

画像ファイル名:1570086958354.jpg-(78914 B)サムネ表示
78914 B無題 Name 名無し 19/10/03(木)16:15:58 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp) No.1642597 del そうだねx2 11月07日頃消えます[返信]
ロボの足首関節って、可動と見映えが両立した画期的アイデアやデザインがそろそろ出ないもんでしょうか
プラモとかになったとき、隙間からクッソ細いフレームが見えていたりするのがずっとイヤなんだけど・・・
レス79件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無題 Name 名無し 19/10/09(水)11:10:01 IP:126.204.*(openmobile.ne.jp) No.1643094 del +
    1570587001416.jpg-(39149 B) サムネ表示
39149 B
色んなタイプがあって良い所採りすれば派。

動的安定なら、蜘蛛型メカでよく見られる竹馬脚型を二脚にしても立てる。

そこに接地場所に合わせて重量を分散させる足底をセットにするだけ。

静的安定用に膝をつくとか補助脚が出るとか、そういう演出も出て来ると良いなぁ。
無題 Name 名無し 19/10/09(水)13:06:39 IP:126.146.*(access-internet.ne.jp) No.1643099 del +
>色んなタイプがあって良い所採りすれば派。

戦況や戦場に応じて足を換装するロボなんてのが有っても面白いかも。
それではコストと手間ががかり過ぎるなら足首だけ換装とか。
無題 Name 名無し 19/10/09(水)23:49:20 IP:220.212.*(odn.ad.jp) No.1643136 del +
>戦況や戦場に応じて足を換装するロボ
状況に応じてパーツ交換はグレンダイザーぐらいからあるけど元祖はなんだろ
無題 Name 名無し 19/10/10(木)15:32:24 IP:240f:107.*(ipv6) No.1643168 del +
    1570689144838.jpg-(36044 B) サムネ表示
36044 B
>戦況や戦場に応じて足を換装するロボ
>状況に応じてパーツ交換はグレンダイザーぐらいからあるけど元祖はなんだろ
グレンダイザーと同じ年月日でアニメ放送開始のジーグ
(1975年10月5日)

単に変身するロボだとプークとか
鉄腕アトムに結構でてくるんだけど…
無題 Name 名無し 19/10/10(木)16:24:48 IP:126.204.*(openmobile.ne.jp) No.1643170 del +
    1570692288717.jpg-(114668 B) サムネ表示
114668 B
換装系は、着せ替え人形のGIジョーから変身サイボーグ、そしてミクロマンアオシマ合体シリーズの5mmジョイントにレゴブロックまで話が広がりそう。
無題 Name 名無し 19/10/10(木)16:25:25 IP:126.204.*(openmobile.ne.jp) No.1643171 del +
    1570692325193.jpg-(857785 B) サムネ表示
857785 B
本文無し
無題 Name 名無し 19/10/10(木)16:43:57 IP:124.25.*(infoweb.ne.jp) No.1643172 del +
>着せ替え人形のGIジョーから変身サイボーグ

言われてみると変身サイボーグの足とかって可動も接地も完璧だった気がする
無題 Name 名無し 19/10/10(木)18:09:20 IP:2405:6581.*(ipv6) No.1643175 del +
縦・横・回転の1軸ずつを贅沢に組み合わせれば
大体ボールジョイントと同じ動きかつ太くできるけど
単純に計算してポリ×3、挟み込みプラ×6ってなりかねんし
プラモに限ってはパーツ数増えるからやってないだけよね
無題 Name 名無し 19/10/10(木)18:49:50 IP:163.49.*(vmobile.jp) No.1643176 del +
    1570700990367.jpg-(111690 B) サムネ表示
111690 B
オーソドックスって書いたけど現物探すと意外と見つからない。ので少し似ている構造のMG GP03を改造したもの
上側のボールに相当する可動部が無いのでラインを整えるためにはやはり欲しいところ
無題 Name 名無し 19/10/11(金)10:01:25 IP:160.86.*(nuro.jp) No.1643221 del +
    1570755685212.jpg-(737211 B) サムネ表示
737211 B
常にローラーモードが基本

画像ファイル名:1569832281388.jpg-(163577 B)サムネ表示
163577 BNG騎士・ラムネ&40・放送開始30年 Name 名無し 19/09/30(月)17:31:21 IP:210.254.*(ipv4) No.1642436 del + 11月04日頃消えます[返信]
バルディオスとゴーショーグンとマシンロボに続く、
葦プロダクションのデフォルメ系ロボットアニメの名作。
リクエストにお応えして待望のBlu-rayBOX化に発売決定。
NG騎士・ラムネ&40 メモリアルBlu-rayBOX
テレビシリーズ全38話 OVAシリーズ EX全3話 DX全3話
豪華だから余すところなく収録される。
定価 27000円・消費税別
発売元 フロンティアワークス 
発売日 2020年2月21日
レス37件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
なー Name なー 19/10/03(木)21:18:32 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) No.1642635 del +
なー
無題 Name 名無し 19/10/04(金)12:59:13 IP:153.131.*(ocn.ne.jp) No.1642690 del そうだねx18
>必死に説明されてもね
なんて馬鹿でかいブーメランなんだ
無題 Name 名無し 19/10/04(金)17:14:55 IP:42.125.*(thn.ne.jp) No.1642704 del そうだねx27
>アナログ事情知らないし

知らないなら黙ってろ
わざわざ人の発言を否定しにくるな
無題 Name 名無し 19/10/04(金)20:58:19 IP:2409:13.*(ipv6) No.1642737 del そうだねx4
EX2も映像化してほしかったな してほしかったな…
なー Name なー 19/10/05(土)12:16:24 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) No.1642782 del +
なー
無題 Name 名無し 19/10/05(土)14:21:16 IP:36.2.*(gmo-isp.jp) No.1642789 del そうだねx16
アナログ事情の話をしてるのに「アナログ事情は分からないけれど」って話に割り込んでくるのがおかしいって理解できないのかしらん?
なー Name なー 19/10/05(土)14:48:50 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) No.1642792 del +
なー
なー Name なー 19/10/05(土)15:02:34 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) No.1642793 del そうだねx3
なー
無題 Name 名無し 19/10/05(土)21:10:58 IP:2402:6b00.*(ipv6) No.1642833 del そうだねx6
三行で。
無題 Name 名無し 19/10/06(日)23:06:51 IP:182.251.*(au-net.ne.jp) No.1642927 del そうだねx20



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